2003年,卡普空發售了生化危機系列的一款全新風格作品:《生化危機:爆發》,這款作品依然將故事背景放在病毒橫行的浣熊市,但這款作品將不會讓玩家扮演任何生化危機系列知名人物,而是從一些名不見傳的小人物視角,在一個充斥著各種嗜血喪屍的世界裡艱難逃生,而玩家要做的首先是求生,然後才是逃生。玩家不僅可以從八個人物中選擇操作,同時這款作品也是第一部加入多人聯機的系列遊戲,繼承系列要素的遊戲風格,再加上該作各位主角的戰鬥特點,讓這款遊戲擁有了不一樣的可玩性,次年發售的二代更是帶來了全新的關卡,給予玩家更為恐怖的深層挑戰。
儘管《生化危機:爆發》兩作十分出色,但是數年都未推出續作,也長時間未曾推出其它多人合作求生的作品。而在2020年,卡普空終於推出另一款生化危機系列多人合作遊戲,這款遊戲與《生化危機:爆發》系列十分相似,玩家將從幾名角色中選擇四個操控人物,通過層層機關,最終逃出生天,比《生化危機:爆發》更為講究合作要素的設定讓這款遊戲更為新穎,而這款遊戲,就是《生化危機:抵抗》。
在2020年4月3日,繼《生化危機2重製版》之後,《生化危機3重製版》也如約上市,《生化危機:抵抗》正是與《生化危機3重製版》同一天並且捆綁上架,登陸PC、PS4及XBOXONE平臺。與前作一樣,《生化危機3重製版》並沒有多人遊戲,但《生化危機:抵抗》並非作為《生化危機3重製版》的多人模式存在,而是屬於一款獨立遊戲,擁有獨立客戶端,並且可以獨立下載。但並未單獨出售,玩家只能選擇購買《生化危機3重製版》及《生化危機:抵抗》的同捆包。
《生化危機:爆發》系列中,玩家僅僅是進行多人合作通關,而《生化危機:抵抗》會將多人合作和多人對戰結合,玩家不僅僅要與其他玩家配合戰鬥,還要對抗可能與自己實力相當的玩家對手。遊戲背景依然是放在浣熊市,但與正傳的主線劇情並無聯繫,與《生化危機:啟示錄2》一樣,主角都是被迫進行生化實驗,而實驗品都是玩家操控的人物。他們被注射了病毒,並要在有限的時間內利用智慧和協作逃生。而作為保護傘公司的管理者則要操控各類喪屍阻擋主角通關,並要刺激主角的恐懼情緒促進病毒的突變,病毒的特性也與《生化危機:啟示錄2》的T-恐懼病毒類似。
該作雖然是多人合作遊戲,但更為強調多人對戰的要素。玩家在加入匹配後,會被隨機分配至擁有五人的房間。其中四名倖存者和一名操縱者,倖存者要在限定的時間內破解機關和避開喪屍的追殺,通過各個區域到達逃生路口,可以取得各類武器進行攻擊。同時本作依然有安全屋的設定,在進入安全屋時,會處於完全安全的環境。
開場時會給予倖存者一定的通關時間,當達成某些出色表現,如擊殺精英喪屍,解除陷阱等都會依靠難度加時。但如果出現觸發陷阱等情況會減時。雖然死亡後會無限復活,但同時也會大大減少通關時間。因此在隊友受到非致命攻擊血量清零瀕死時,一定要想方設法扶起隊友。一旦時間耗盡,則逃生失敗,倖存者死亡。
倖存者在攻擊時會獲得相關點數,在購買箱子可以購買各類藥品、武器裝備及彈藥,各類資源和遊戲戰鬥中產生的效果也與生化危機3完全相同,但本作額外加入了BUFF效果的設定,可以通過相應的藥品提升自身屬性。高級裝備需要擊殺補給喪屍獲得,在補給喪屍出現時會彈出系統提示,擊殺後撿取其背包可以獲得強大的武器,對通關很有幫助。
而操縱者則要利用攝像頭觀察倖存者的狀況,並隨時布置各類喪屍和機關,收集實驗數據,並阻止倖存者逃生。
操縱者可以直接操控喪屍,但也加入了部分策略性玩法,在戰鬥時,操縱者釋放喪屍是通過卡牌的方式實現,在卡牌界面和喪屍操控界面可以自由切換,同時可以通過關門和關燈影響倖存者的戰鬥。卡牌分為喪屍類、武器類、輔助類和陷阱類,出牌時會消耗一定的出牌點數。喪屍類即是釋放各類喪屍,而喪屍也分為普通喪屍和精英喪屍。武器類包括步槍和機槍等,能對敵人直接進行傷害。而輔助類包括狂暴劑等道具,能大幅度提高喪屍的能力。陷阱類包括捕獸夾和地雷等,除了造成傷害外,還能影響敵人戰鬥並減時,但陷阱可以打掉。操縱者也擁有大招,充能完畢後即可使用。大招一般都是釋放BOSS,擁有不死的生命和強大的傷害,但擁有使用時間。同時擁有即死技能,一旦抓住敵人後,若不鬆手,敵人會無法動彈並被折磨致死,處死敵人後使用時間會增加。但即死技能可以使用閃光彈等方法阻止。
倖存者共有六名角色,玩家匹配後可以選擇四名參加戰鬥,每個角色都擁有不同的戰鬥特點,同時擁有一個普通技能和大招,並且擁有不同的冷卻時間,但部分角色技能如貝卡,她的普通技能就沒有冷卻時間。六名角色中,瓦萊麗屬於輔助型角色,定位治療。能掃描周圍資源位置並顯示在屏幕上,大招擁有給團隊加血的能力。珍紐瑞屬於攻擊型角色,定位黑客,能黑掉操縱者攝像頭,大招可以讓操縱者的出牌點數消耗增加。泰隆是防禦性角色,定位近戰,能踹開身邊的喪屍,大招可以大幅度提高團隊整體的防禦力。山姆是攻擊型角色,定位拳擊,可以施展強大的拳頭攻擊,大招可以切換為近戰模式,擁有極高的拳擊傷害和攻速。馬丁是輔助型角色,定位陷井,可以布置電擊地雷,大招是釋放閃光,對付BOSS和精英喪屍十分出色。貝卡是攻擊型角色,定位槍枝,可以進行蹲伏精準射擊,大招是無限彈藥,在使用高射速武器時輸出極高。
操縱者擁有四名角色可以選擇,都是安布雷拉公司的知名人物。除了基本卡牌相同外,高階卡牌和BOSS均有不同。其中亞妮柏金操控的BOSS為G1形態的威廉,擁有高範圍的攻擊能力,但行動速度較慢,只能通過技能暫時提速。丹尼爾可以操控暴君,靈活能力強但攻擊範圍小,同時擁有追蹤能力。亞歷克斯威斯克可以操控巨型藤蔓,無法正常移動,但擁有靈活性極強的觸手,守衛重要區域十分出色。斯賓塞可以釋放雷射網,能瞬間秒殺任何倖存者,用於封路十分有效。
遊戲還擁有等級制和開箱系統,同時不管倖存者還是操縱者升級後就可以開啟相應的分支技能,在戰鬥中更為強大。開箱系統中,玩家可以通過開箱子獲得相應的道具,如新造型等等。
遊戲穩定性和平衡性很差,經常會出現連接不穩定的情況,而這些情況會直接影響到射擊等操作,甚至會出現長時間處於匹配中的情況。平衡性也是相當影響遊戲要素的方面,在新手期,由於倖存者不熟悉地圖和機關的緣故,操縱者可以輕易堵截對手獲勝。而如果雙方都是經驗豐富的玩家時,操縱者會極難取勝。倖存者只要熟悉機關地點和角色屬性,可以輕易的避開喪屍操作通關,操縱者很難及時堵截到對手。雖然也擁有幾張地圖,但每張地圖的通關方式和解密手法基本一致,沒有多少新意的地方,讓人極易乏味。
《生化危機:抵抗》是生化危機系列的又一款多人合作遊戲,PVP和PVE融合的要素讓多人戰鬥更加具有挑戰性。但極差的網絡和不平衡的對戰設定讓這款遊戲樂趣大大降低。不過即便如此,這款遊戲同樣還是值得一試的作品。