題圖 / 遊戲王本文由ACGx原創,轉載請註明出處。「要是組了卡沒人一起玩的話,那只是一堆廢紙而已」
今年34歲的百哥,在上海福州路中福古玩城附近,經營著一家以TCG卡為主營業務的卡店。
所謂TCG,即集換式卡牌遊戲的英文縮寫。這是一種以實體卡牌為基礎,玩家需要購買隨機包裝的卡包,或者通過與其他玩家的交易來收集卡牌,然後根據自己的策略來構建卡組與其他玩家進行對戰,是一種非常高端的桌面遊戲。
十年老店
早在2007年,24歲的百哥就因為自己的喜好,在淘寶開始經營一家主營以《遊戲王》卡牌為主的網店。在那時,百哥覺得淘寶TCG的市場很大,於是就在2009年嘗試在線下開了這樣一間實體店。如此回想起來,百哥做卡店生意也是十年有餘了。
百哥說,之所以會將實體店開在中福古玩城附近,主要是因為這裡賣桌遊的商家特別多,可以算是上海卡店的集中地。但同時百哥也向ACGx強調,雖然他的店開在所謂「桌遊一條街」裡,但他經營的這種桌遊,與其他桌遊店經營的產品並不一樣。
「簡單點來講,《三國殺》那種是我們叫成長式桌遊,你買一套就可以幾個人玩。但是我們這種是集換卡牌,你開一盒,都不一定有你想要的。你玩過《爐石傳說》嗎,這就是一款典型的TCG。」
或許是為了增加店鋪氛圍,也或許是從內心裡希望能夠與其他桌遊區分開來,百哥在他卡店裡裡外外都貼滿了各式各樣的TCG宣傳海報。雖然在路人眼中這些海報與其他動漫周邊店並沒有太大差別,不過對於TCG玩家來說,《遊戲王》、《卡片戰鬥先導者》、《戰國大戰》、《火焰之紋章0》這些TCG卡牌海報的出現,還是能夠讓他們一眼看出這家店鋪的獨特之處。
在中國很多ACG愛好者眼中,TCG實體卡的玩家其實早就被貼上了「土豪」的標籤。這是因為越是稀有的卡牌,它在由官方發行的卡包中出現的概率或者整體發行數量就越低。很多TCG玩家在收集這些卡牌時,往往會選擇開大量卡包提高出貨率,或者乾脆直接花大價錢與其他玩家或者卡店交易,從而獲得自己想要的卡牌。
比如說前段時間,日本的一位《遊戲王》玩家賣掉了自己手中收藏的四張「青眼白龍」,為女兒籌集了上百萬日元私立幼兒園的學費的事情,就震撼了不少的網友。
百哥告訴ACGx,這些卡牌之所以能賣到如此高的價格,主要原因是在於這張卡牌是1999年少年Jump 祭典現場通過抽獎的方式銷售,全球發行數量只有1000張的限量版。即使在是他開店十年的期間內,也未曾見到過一次實物。對於許多《遊戲王》的玩家來說,「青眼白龍」本身所具有的收藏價值,自然是顯而易見的。
《遊戲王》玩家
可能是由於百哥本身就是一位《遊戲王》玩家的關係,在他經營的這家卡店裡,《遊戲王》卡所佔了相當大的一部分比例。當ACGx提出能否看一下他的個人收藏時,百哥爽快地答應了這個要求,並翻出了一本厚厚的卡片收藏冊。
據百哥所說,在他這本收藏冊中,最有價值的大約是下面的這張卡,是曾經花了一千多人民幣的價格收回來的:
在百哥看來,像《遊戲王》這類卡牌最有趣的地方,正是在於對戰和集換的過程。
在眾多的TCG卡牌遊戲中,《遊戲王》的對戰規則可以說是最複雜的。比如由於卡組手牌的數量可以自定義,如何在抽卡機率以及卡牌攜帶數量之間做平衡,就成為了每一位《遊戲王》玩家需要認真琢磨的事;再比如怪獸的姿態、召喚、特效,場上陷阱卡、魔法卡區,場外的墓地區,或者是各種各樣可以直接獲勝的效果,都足以讓許多《遊戲王》認真鑽研……
而在卡牌的集換方面,除了前文提到的收藏價值以外,《遊戲王》每一張卡牌的交易價格其實都是在持續浮動的。百哥告訴ACGx,這種浮動的原因在於,《遊戲王》的對戰環境發生了變化。
由於《遊戲王》官方每年都會發售新的卡包,這些新卡難免都會與舊卡產生一些影響到對戰平衡的連鎖效果,所以《遊戲王》官方每年都會更新所謂的「禁限表」——禁止或限制使用某些卡牌在對戰中的使用。受此影響,「禁限表」中卡牌的交易價格一般都會下跌,相對的,從中釋放出來的卡牌由於突然變得有用了,價格自然也會上漲。
另外,官方有時推出的一些復刻卡牌,也同樣會影響到卡牌本身的交易價格。
雖然過於複雜的對戰規則讓《遊戲王》產生了高門檻,但由於其在對戰、集換過程中的複雜性,也讓《遊戲王》註定成為了一款能夠玩很多年,收穫不少死忠玩家的TCG產品——即便是由於在很長一段時間內都未曾發售過中文版卡牌,導致《遊戲王》在中國國內的人氣一直處於小眾狀態,但這仍然也無法阻止其成為了世界上最熱銷,賽事影響力最廣的TCG。
現實版「深夜食堂」
「星之路」卡店的經營時間其實並不固定,工作日人流量較小的時候,百哥的經營時間差不多只有6個小時,而到了周末的時候,這間卡店的經營時間則會增加到10個小時,顯得非常的隨意。
在百哥看來,卡店就是提供一個玩家交流的地方,即要滿足客人的對戰交流需求,也需要滿足客人的集換交流需求。可是,由於TCG類產品在中國的人氣偏小眾,所以在中國開一間實體的卡店,往往也只能賣賣卡包收收卡,利潤構成其實非常老實,沒辦法像日本卡店那樣五花八門——所以做他們這行,熟客非常重要。
「我相信大部分的熟客都當我是朋友的。」百哥非常肯定地說道。
在採訪結束後的第一個周末,ACGx收到了百哥發來的兩張在他們店裡聚會交流的玩家對戰照片:
雖然百哥能夠給客人帶來的線下交流硬體環境只能說是一般,但是從這些正在對戰的玩家眼中所透露出來的專注來看,我們十分確信這些客人此時的內心應該是非常愉悅的。
這種在一間小店中人與人之間的關係,不由得讓ACGx聯想起了日本漫畫家安倍夜郎所創作的治癒系漫畫《深夜食堂》。雖然漫畫中老闆提供的都是簡單的家常小菜,但是食客們卻總是在固定的時間出現在固定的地點,圍繞食物展開一系列故事,最終與店鋪老闆以及其它食客成為了朋友。
「現在實體卡片被手遊衝擊很大,我只希望不要越來越少就好了。」百哥想了想說,「但是實體卡感覺總有一種收集的成就感在裡面啊,手遊只是一堆數據。我覺得除了收藏家以外,你組了個卡組沒人玩,就只是一堆廢紙而已。玩實體卡,一定得找到朋友們吶……」