根據wowhead的數據挖掘,目前《魔獸世界:暗影國度》(以下簡稱魔獸9.0)正在逐步添加橙色裝備,除了針對各職業設計新的遊戲特效,其中也不乏一些「軍團再臨」(7.0)資料片的冷飯,又或是將原有天賦完全剝離並改為橙色詞條。當然,魔獸9.0在懷舊7.0的同時也做了些許修改,使得產生千絲萬縷的變化:橙色裝備詞條可以自定義。這一改動顯然是給予玩家更多的自主權。話不多說,我們來先睹為快。
說在前面:本次數據挖掘為橙裝前瞻,僅供參考,不保證未來暴雪會根據以下裝備做調整;其次數據挖掘原作者為「GameFirst_遊戲先鋒」,不僅是中文首發,而且比外媒報導還要早,我個人已經通過私信獲得「GameFirst_遊戲先鋒」的口頭授權。
魔獸9.0九「件」盜賊橙裝
之所以給「件」打上引號,一方面因為以下橙裝大多沒有直觀的圖片介紹(單純數據挖掘),另一方面則是它在魔獸9.0中只是一個可鑲嵌到橙色裝備底板的屬性而已。目前,總共數據顯示共16「件」橙色裝備,不過可參考的詞條只有9個。值得一提的是,以下名稱可能會出現些許翻譯上的拗口問題,我也憑經驗做了一定修改,但無法全部官方化,還請見諒。
【血牙的本質】(新):你的連擊產生技能有機率對目標產生【血牙】DeBuff,會導致若干流血傷害,持續6秒,並且它每次傷害時會治療你;
【刺客大師的標記】(舊,參考「刺客大師披肩」):當你潛行和破潛行後5秒內,你的暴擊率提高到100%;
【微小毒刃】(新):【毒刃】會導致你的毒藥與流血會傳染到附近的一名目標敵人身上;
【振奮暗影之塵】(新):【消失】技能會減少你的其他技能CD若干秒;
【衝動的惡棍】(新):暫無更多內容,跟毒藥有關,是奇襲賊專屬;
【毀滅之刃】(新):毀傷會造成額外20%的流血傷害,持續3秒。此外,你所造成的每個流血目標,會使【毒化】傷害增加5%;
【黃昏行者的補丁】(舊,「參考暮行者的薄靴」):你每消耗65點能量,會使【仇敵】的CD減少1秒;
【佐迪克家族徽章】(舊,參考「佐迪克家族訓練鐐銬」):你的毒藥和流血對30%血量以下目標可造成30%額外傷害;
【綠皮鐐銬】(舊,參考「綠皮的浸水腕輪」):消耗【正中眉心】每消耗一個連擊點數,就有20%機率使你的下一次手槍射擊造成的傷害提高200%
不可否認,暴雪是有意貼近魔獸7.0的,至少在橙裝領域再次擴大其本身作用性,有好有壞。你或許聽說過魔獸9.0是「懷舊7.0」這句話,那麼是否順理成章聯想未來魔獸10.0「懷8.0的舊」呢?這算是我個人的吐槽吧……。最後,再次感謝原作者的數據挖掘,這是一件極其費精力的事。