大家好,本期帶來震蕩流陣容打法攻略,在天梯六段以上偶爾遇到,陣容構築思路是不斷觸發青坊主基礎能力,當牌手恢復生命時,隨機對兩個敵方式神造成1點傷害,三勾覺醒牌手恢復8點生命,覺醒替代基礎能力,對所有敵人造成1點傷害,群攻全場的覺醒能力,因特效是一個卍圖案,加上敲鐘Duang的一聲響,顧名思義稱為震蕩流。
幫助牌手恢復生命判官有一手,基礎能力消滅式神時,對敵方牌手造成1點傷害且己方牌手恢復1點生命,由此觸發青坊主基礎能力Duang一下。判官二勾覺醒,基礎能力升級為消滅式神時,恢復己方牌手1點生命且敵方牌手受到1點傷害,升級到不用判官親自動手,有式神氣絕觸發判官覺醒能力,再觸發青坊主基礎能力。
常見震蕩流是青坊主、判官、妖琴師、大天狗。妖琴師有倒計時恢復生命,通過卡牌減倒計時觸發恢復生命,大天狗法術群攻打傷害。這樣一看挺像倒計時陣容,缺乏站場能力強的式神,還不是很完美。
小編重新挑選式神構築震蕩流打法,選青坊主、判官、覺、犬神。前期養狗賣狗,有狗糧便用不怕對手攻擊牌手,受傷青坊主才能治療,觸發基礎能力,滿血不能治療達不到震蕩流核心思路。後期犬神靠心技一體形態站場,生命很高撐得住,惡即斬可以有15點左右斬殺線,靈活運用。
覺能讓青坊主Duang個不停,升級一勾後基礎能力一直發揮作用,一回合讓對手明牌一張,讀心瞬發選擇一個敵方式神,展示該式神所有專屬牌。二勾形態靈視,當敵方牌手使用明牌時,收到2點傷害且己方牌手恢復2點生命,恢復生命便觸發青坊主被動,對手回合可以造成傷害,震蕩流的高明之處。
震蕩會形成連鎖反應,敵方式神不斷受到1點傷害,撐不住氣絕觸發判官覺醒能力,青坊主表示我又來Duang一下,打完又有式神氣絕,判官也開始上癮覺醒能力又來了,兩者覺醒能力互相觸發。
震蕩流牌組收集容易,思路核心卡牌:青坊主覺醒1張(SR)判官覺醒1張(SR)覺形態靈視1張(R)。核心牌2張是SR用不上SSR,當然有好牌可以加入,覺選讓對手可以明牌的卡,讀心是瞬發要滿編,剩下有什麼好牌都可以加入卡組。犬神羈絆的價值滿編,惡即斬滿編,心技一體滿編。
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