作者:狗富貴
對完全沒接觸過FPS的玩家來說,除了克服我是誰我在哪兒誰在打我的問題之外,最頭疼的莫過於遊戲中槍枝的後坐力,在本期絕地求生武器使用指南中富貴就給萌新玩家介紹最適合使用的上手武器--UMP9。
科普一下,很多玩家稱呼UMP9為車王,原因是在老牌FPS遊戲續作CSGO中,UMP-45的經典皮膚就叫車王,雖然兩把槍型號不同,但長得幾乎一個樣。
單發傷害
無護甲:35
一級甲:24.50
二級甲:21
三級甲:15.75
無頭盔:87.50
一級頭盔:61.25
二級頭盔:52.50
三級頭盔:39.38
整體分析
UMP9在遊戲中非常容易獲得,無論打野還是跳大城,幾乎各個角落都有它的身影。因其裝配的子彈為9mm手槍子彈,完全不用擔心子彈不夠用的問題,這是微型衝鋒鎗和突擊步槍相比的一大優點,特別是在城區落地剛槍時,玩家與玩家之間的距離較近,大家落地之後都沒有時間收集裝備,這個時候你撿到一把UMP9完全可以橫著走!武器DIY方面,握把很容易獲得,微衝的彈夾槍口幾乎遍地都有。另外作為一把微型衝鋒鎗擁有低射擊間隔的同時後坐力對新手來說也是非常的友好,裝備擴容彈夾後40發的彈容量,城區巷戰面對突擊步槍也不怕。整體上來說,微型衝鋒鎗不考慮遠距離對敵,而在中距離內UMP9擁有和突擊步槍差不多的地位,是完全可以從落地走到吃雞的武器。
配件
瞄具
紅點全息各取所好,UMP9子彈初速只有400,畢竟是一把微型衝鋒鎗,遠距離對敵能力非常的弱,所以不推薦搭配4倍鏡。
槍口
UMP9本身後坐力不大,能撿到抑制器個人推薦就用抑制器,萬一對手是個小聾瞎呢。
彈夾
UMP9裝備擴容後40發的彈容量彌補了傷害較低的不足,沒擴容彈夾時有快速彈夾也要撿,狹路相逢經常就差那麼一秒的換彈時間決定誰返回大廳。
握把
UMP9使用直角握把直線上升的後坐力抑制效果非常小,垂直握把會左右跳動,對萌新來說直角握把很難控制,所以推薦使用垂直握把,大佬無視。
彈道分析
UMP9對敵時基本上都是使用全自動模式,所以單點不作考慮,
另外撿到後切記切記再切記一定要切換到全自動,避免作戰時出現尷尬的局面。圖中搭配垂直握把,有很明顯的左右跳動痕跡。
圖中搭配直角握把,彈道比垂直直是真的,但是很難控制得住。
UMP9的三連發模式和M16A4的三連發類似,但不同的是UMP9多次三連發射擊中是有時間間隔的,不像M16A4延遲基本為0,三連發和全自動的不同在於三連發瞬間爆發高,代價是極難控制的後坐力。
對比
微型衝鋒鎗中,UMP9是屬性最為平衡的一把,UZI近戰猛,但20M開外人畜不分,命中率極低,Vector近戰也比UMP9強,略微差於UZI,硬傷就是彈容量極其的少,本身13發的彈容量,裝備擴容彈夾後也只有25發,極少的彈容量在對戰中經常會頻繁的換彈,給了新手極低的容錯率,這個時候UMP9高容量彈夾的優勢就體現出來了,前25發人體描邊沒關係,我們還有15發子彈的機會,說到彈夾高容量,退出空投箱聊天群的湯姆遜衝鋒鎗是遊戲中能在地圖收集到的彈容量最高的武器,裝備擴容彈夾後50發子彈近戰突突突也是完虐UMP9,這裡又要說到但是了,湯姆遜不能裝備瞄具!在之前的版本湯姆遜還在空投裡的時候,很多玩家即使撿到了也不會用,沒有瞄具實在太難用,近戰勉強能使,距離遠點的作戰沒有瞄具即使是大佬也會極大的影響到命中率,對新手更甚。和同類武器相較之下,UMP9整合強化了其它微衝的短板,中距離內戰場適應能力極強的一把武器,非常適合新手玩家當作貼身武器使用。
總結
UMP9作為一把微型衝鋒鎗屬性可以稱得上完美,和同類型武器相比在中距離內都吃香的一把武器,對完全沒玩過FPS遊戲的萌新小白來說,距離遠的敵人咱們能不能看見是其一,即使看見了,用步槍打後坐力用得也很難受,距離近點的敵人步槍全自動槍都快起飛了,而UMP9對萌新來說就稱得上是福音了,完美的屬性,即使是從未玩過射擊遊戲,多用幾次就能輕鬆駕馭。除了萌新,對各個水平階段的玩家來說,除了極端的情況下,把UMP9當作副武器使用也是非常可靠的選擇。