《劍與遠徵》低配版神魔隊之恐魔

2020-12-22 君愛婧

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最近在研究低配版的神魔隊伍,也就是鳳凰、雙子、恐魔、魅魔、商人,為自己樹立一個目標。筆者玩到低配版神魔隊伍估計要倆三年,先不管了,沒有目標那裡來的動力。

今天介紹恐魔,後面會依次介紹低配版神魔隊的其他隊員,最後在整體介紹整個整個隊伍,希望大家喜歡。

(1)恐魔的背景故事

在人們的常識裡,夢境只不過是虛無縹緲的海市蜃樓,是人類在睡眠時的幻想造就了那些光怪陸離、荒誕無稽的景象。可實際上夢境世界是真實存在的,那裡並非由物質構成,而是一個由純粹的精神力量維持的維度,不受現實法則的約束。

物質世界中的人們在深度睡眠時,精神會與夢境世界產生連接,這種連接類似於魔法修習者的冥想狀態,又被稱為星體投射。但大多數凡人心智脆弱,且沒有經過專業的冥想訓練,所以他們與夢境世界的連接並不穩定,多數時候是一種若即若離的狀態,因此他們無法控制自己在夢境中的行為,他們在現實中所積累的一些負面情緒,諸如貪婪、嫉護、憎恨等,也會在夢境中被毫無節制地釋放出來。這些負面情緒在夢境世界中如同黑霧一般縈繞不散,以至於引來一些惡魔的窺伺。

惡魔們企圖染指夢境世界,但它們卻無法突破夢境世界的維度,心有不甘的它們將一枚邪能符文植入到一名凡人的靈魂裡,當這名凡人入睡之後,這枚邪能符文也隨之被投射在夢境世界中。

這枚邪能符文成為了惡魔們埋在夢境世界中的一顆惡意的種子,它以夢境世界中的負面情緒為食,並將之轉化為惡魔能量。它就像一頭不知辰足的野獸,在夢境世界中大快朵頤著。這顆種子最終長成了布滿荊棘的參天大樹,它不但有了自我意識,甚至憑藉強大的能量在現實世界中塑造了一個實體化身,它將自己命名為埃茲。它以實體化身在現實世界中行走和作惡,本體則在夢境世界繼續吸取能量。

同時,埃茲開始對負面情緒的供給者-那些與夢境世界產生連接的凡人精神體產生了興趣,它開始觀察這些精神體的一舉一動,漸漸了解了凡人的精神本質,它發現凡人的精神防線是如此脆弱不堪。埃茲似乎從中品味出了一種全新的樂趣,它嘗試著向凡人的精神中植入某些邪惡的律動。譬如在人們的精神中植入恐亂,進而支配他們的意志;又成植入暴虐,激發他們的殺戮欲望。

凡是被這邪惡律動波及的凡人,都會在夢境世界中陷入可怖的噩夢,而當他們夢醒之後,要麼變成神智全無的行屍走肉,要麼變成嗜血的暴徒。

埃茲享受著自己的這些「傑作」,它樂於看著凡人的精神在自己的擺布之下崩潰、淪陷。但它的肆無忌憚並未持續太久,就如同物質世界有諸多英雄在守護一樣,夢境世界也有其守護者。某一次,它在夢境世界中對某個凡人實施精神酷刑時,卻被一股奇異的力量千擾了,這股奇異的力量為那個凡人構築了一道堅固的精神防線,如同夢境中的一間安全屋,令埃茲無從下手,隨後那個凡人擺脫了噩夢,從夢境中安然醒來。

埃茲惱羞成怒,它循著那股力量的痕跡尋找那個膽敢打攪自己尋樂的人,最終它在夢境的邊緣看到了一個有著粉色頭髮的小女孩,她長著一對晶瑩而醒目的蝶冀。蝶翼撲騰之間,灑下閃亮的熒粉,而那些由凡人負面情緒所凝結的黑霧被這熒粉觸及,立刻消散無蹤。看到這一幕景象,埃茲知道,自己在夢境世界中肆意妄為的日子已經成為過去,但它也知道自己已經鬆懈太久了,是時候找點新樂子了。

「我將帶來無盡的噩夢!」

(2) 恐魔技能

1. 地獄業炎:以自身為中心對附近敵人造成 180 %攻擊力的傷害並點燃地面持續 5 秒。敵人處於被點燃的地面上時,會受到持續傷害。

2 級:敵人處於被點燃的地面上時,攻擊力降低 40 %。

3級:傷害提升至 220 %攻擊力。

2. 精神支配:精神控制一名距離自己最遠的敵人,使其數秒內不能攻擊,並持續向自己移動。敵人走到自己面前後,對敵人造成210%攻擊力傷害。

2級:傷害提升至220%攻擊力。

3級:敵人被攻擊後,還會降低30%的攻擊力持續5秒。

4級:傷害提升至230%攻擊力。

3.深淵凝視:釋放恐怖波動,對所有敵人造成 160 % 且敵人 3 秒內無法釋放必殺技;

2級:每當隊友使用必殺技時,使敵人不能釋放必殺技2秒。

3級:傷害提升至180%攻擊力。

4.致命快感:在戰鬥中,自己存活時,所有友軍被殺意感染,每 3 秒友軍獲得40 點能量。

2 級:該效果在自己死亡後仍然有效但效果降低 30 %。

3 級:每 3 秒所有友軍獲得 50 點能量。

專屬裝備

專屬裝備技能:不詳暗炎

必殺技「地獄業炎」造成傷害時,會對剩餘生命不足30%的敵人造成短暫暈眩。

專屬+10:點燃地面的火焰每持續1秒還會使傷害提升15%。

專屬+20:點燃地面的火焰每持續1秒還會使傷害提升20%。

專屬+30:點燃地面的持續時間提升100%,但只能同時有一處點燃的地面。

以上就是筆者給大家帶來的有關恐魔的內容,陸續還會有更多其他《劍與遠徵》內容。歡迎大家點擊關注、積極評論。

今日話題:恐魔質變點在什麼時刻,歡迎積極討論,在評論區留言。

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