《流放之路》3.8劇毒飛刃攻略 劇毒飛刃玩法一覽

2021-01-09 九遊

導 讀 《流放之路》S9劇毒飛刃BD推薦,這次添加的毒系技能相對來說還是比較多的,很多小夥伴都不知道流放之路S9劇毒飛刃BD攻略,下面就給大家帶來流放之路T18劇毒飛刃開荒BD。 技能搭配 眼鏡蛇鞭擊 ...

《流放之路》S9劇毒飛刃BD推薦,這次添加的毒系技能相對來說還是比較多的,很多小夥伴都不知道流放之路S9劇毒飛刃BD攻略,下面就給大家帶來流放之路T18劇毒飛刃開荒BD。

技能搭配

眼鏡蛇鞭擊

這是一開始進門任務即可獲得的技能,是一個可以從頭用到尾的技能。自帶連鎖的特性,在初期也可以擁有很好的清圖能力,暴擊時有50%毒傷害加成也是單體上優質的上毒技能。而且還會根據你當前的武器爪子或者匕首會改變技能的特效,匕首形態下是飛刀,而爪子形態下是一個月牙刀。因為機制比較簡單,所以是一個簡單粗暴的技能。

毒液迴旋

12級可以獲得,其帥氣的技能特效以及和迴旋之刃的聯動。成為我的首選技能。但這個技能需要穿透能力來加持,因為有了穿透特性後,飛刀穿過目標後收刀回來時會再次擊中目標,而且可以大大加強清圖能力。所以當天賦中,或者技能串中有了穿透後,這個技能的手感和能力都會大幅度提升。注意的是,飛刀無論一時間丟出多少個,回收多少個,均只有一次hit,也就是說一次攻擊丟出的飛刀對於一個目標最多只有2次擊中。但是如果敵人靠牆,飛刀的觸碰障礙物返回的特性會被發揮出來,快速的來回擊中敵人會非常快速的疊加毒藥(常規情況下需要等到飛刀按照投射物速度飛行到最大值後才會返回)。

返回的飛刀可以接住30層,當你使用迴旋之刃的時候,會螺旋形式的以新星的方式散開,這部分飛刀如果你迴旋之刃穿過目標身體,飛刀會形成多HIT,因為這樣可以通過反覆迴旋來給目標疊上多重毒藥,目前感覺是按照目標體積來算觸碰,根據身上苦痛之捷的層數來判定的。

瘟疫使徒

這應該是這次毒體系中最優秀最亮眼的設計,體驗下來非常良好,成為了毒體系必帶技能,他解決了毒體系的一些短板問題。

使用時,他是以一個BUFF形態存在,並讓你造成較少(LESS)的毒傷,但是會將你造成的毒藥傷害40%儲存起來,20級石頭最高儲存100W,儲存滿值時,不在LESS毒傷。開啟的時候,他會形成一個毒氣環,並不再LESS毒傷,對範圍內的敵人造成你儲存毒藥傷害的12%,你可以隨時關閉重新進入儲存形態,或者一直等他消耗殆儘自動進入儲存形態。

這是本次開荒用的最爽的毒系技能,可以說前期幾乎都是靠著他來推劇情,首先他是一個法系類技能,技能等級對於技能提升非常明顯,而且他不吃傷害類型的詞綴或者輔助石加持,對於技能孔來說非常節省,基本只要串一個擴大範圍即可發揮全力。初期他造成的傷害非常直接,省去了毒BD以往需要疊加毒來擊殺群怪和BOSS。開啟之後一路迴旋,順帶丟丟技能。以跑帶打,極高的提升了推圖速度。

凋零步伐

作為一個快速上凋零手段的增傷類防衛技能,戰鬥中CD好了就用,維持凋零情況下還能刷新一下魅影效果(刺客暴擊機率獲得魅影,魅影持續降低,凋零步伐刷新,使用技能移除魅影,刺客暴擊獲得魅影循環)

苦痛之捷

作為強力的寶寶輔助清圖和擊打BOSS,蠍子給毒開荒提供了相當穩定的輸出輔助,本身的毒傷more和機率中毒也讓前期基本保證了100%中毒機率,來疊加蠍子的BUFF,讓你一時間一直是兩個輸出點來打,輕鬆應對大部分事情。

考慮好了技能後,歸納出相應的增傷手段:

攻速:

攻擊技能一直以來最重要的增傷手段來源,對於毒體系來說,也是疊毒速度的提升手段。3.8通過刺客進階魅影獲取攻速,血怒,猛攻以及裝備基礎速度,都可以有效的提升速度

暴擊爆傷:

作為3.8加強的內容,不但增添了基礎暴擊傷害加成(只要暴擊了,暴擊疊的毒傷就有50%傷害加成),配合完美苦痛,爆傷的50%也被加入了傷害加成公式裡,形成了一個很完整的暴擊爆傷毒體系。

命中:

為了每次攻擊都能命中目標以及疊毒,命中也是非常關鍵的屬性之一。可以在頭盔,手套,戒指上找

混沌傷害&異常傷害:

因為存在的大量的more和傷害加成,混沌以及異常傷害的增加,對於整體毒傷的加成非常明顯。也是暴擊流缺失的內容,要想辦法能都利用起來。

點傷:

技能自帶混沌點傷以及附加混沌傷害輔助的存在,還有大量的工藝附魔,點傷在這個版本相對豐富。

Faster(急速):

對於整個天賦盤來說,對於毒的faster只有10%,意思就是你的毒藥是0.9秒一跳。基本是一個追求的目標,可以利用天賦走法,以及3.8新帶入的菌油內容來獲取。

歸納完增傷內容後,考慮一下防禦內容。

對於右邊天賦樹來說,敏捷是主要屬性,所以選擇閃避流是相對合適的。

閃避:

通過裝備和敏捷以及藥水來增強,獲取基礎高額的閃避值規避攻擊。

躲避:

天賦雙躲避,純機率放大閃避效果,能點都點上

魅影:

3.8新BUFF,滿值20%雙躲效果。使得你去用凋零步伐維持住較好的雙躲效果。

減傷:

刺客進階擁有魅影時,有減傷效果是非常出色的設計,配合護體形成優質的減傷效果。

吸取:

無論是爪子還是匕首現在天賦中都包含了吸取內容,爪子在這方面有擊回佔據了生存大項,但匕首的高攻擊力也成為了縮短戰鬥時間也是一種變相的提高生存的方法。

殺回:

刺客天賦自帶了優質的按照毒層數來瞬回,所以清圖時候大面積毒殺怪物時殺回會很優質。

優點缺點

優點

廉價開荒

暗金武器即可

技能炫酷

傷害優秀

可攻堅,可T17 18

無視反射

缺點

持續傷害需要一定時間堆疊,不能秒秒秒

生存能力中等,需要走位。

血量較低,後期需要補生存

不可吸取不能打(如果是雙子爪的爪玩法,不可吸取可以小心點打)

綜合評價:

8.5/10 優-

優秀的開荒能力,因為毒環的存在不吃裝備的清圖能力。技能高覆蓋率讓3.8毒系清圖並不慢。讓這整個體系在3.8還是有著不錯的表現。1分扣給生存上,畢竟很低的直傷對於吸取並不優秀,需要走位(或者使用迴旋之刃)反倒是可以提升輸出的手段,並不能做到無腦擼的形態。0.5扣給輸出速度上,畢竟是疊毒玩法。傷害奏效總要一會。不是秒秒秒類型。

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攻防兩端都考慮完畢,開始著手天賦走向:

天賦進階

匕首天賦(90級)

爪天賦(90級)

進階

為什麼會講到兩種武器的內容,還是由於這兩者之間的階段不同,是我在3.8中有限考慮的事。可以大致分成70前70後。

70前,爪子擊回讓你擁有極好的生存能力,大量優質的暗金武器鋪路,需求等級分布各個階段,所以我在70前,主要考慮的都是爪子。讓過劇情,過迷宮EZGAME。

70後,進入異界,此時擁有了很多天賦點,而且強力的匕首暗金在這個等級段也可以去獲取,匕首優質的暴擊爆傷能力配合3.8毒體系的修改,成為強力的武器選擇。是我在3.8想要嘗試的內容。當然可以繼續用爪子,相對來說,刺客進階配合廚刀匕首擁有毒藥擴散的能力強於任意爪子的清圖能力,也是我選擇匕首的重要原因之一。

天賦點出完美苦痛的原因是,刺客並非是藥俠,無法一直保持克拉裡多之名藥劑(自帶完美苦痛點的暗金藥劑)的藥效,對於後期高端戰鬥,長時間的消耗,你會有很多時間是失去這個藥劑效果,然而完美苦痛作為3.8重要的持續傷害來源,所以我選擇了在天賦中點出這個點。

目前是90級天賦樹,後期還有很多傷害生存點在框架周圍環繞,根據情況點上

進階中除了毒系線路之外,新加的魅影線路讓刺客擁有攻守兩端的優質效果,魅影存在時的攻速和減傷以及無視爆傷的能力非常出色。

另外一點我選擇了滿血和低血100more效果,這個就是讓你極其暴力,適合毒刺客這樣的形象設計,一鏢致命。35%低血後的更多傷害加成以及撲殺效果,讓刺客可以更快的結束戰鬥。

盜賊:

救艾麗婭拿爆傷

天賦進階考慮完畢,開始思考技能如何串聯來搭配技能和天賦

技能連結

【毒液迴旋】【邪惡投擲】【高階多投】【異常爆發】【附加混沌傷害】【致命異常】

眼鏡蛇鞭擊和毒液迴旋相同的輔助石,只是在天賦未點出穿透時,毒液迴旋需要串聯穿透輔助,否者清圖能力非常差。所以前期可以用眼鏡蛇鞭擊過度。

【迴旋之刃】【快速攻擊】【護體】【血魔法】

【苦痛之捷】【精準1級】【怨毒光環】【戰爭之旗】

怨毒光環因為有三相的存在,所以無限可能的提升能力,搭配你自己的喜好(無視流血中毒效果,持續傷害加成等等)。

【瘟疫使徒】【擴大範圍】【凋零步伐】

瘟疫使徒後期可以考慮弄一個21級,串一個賦予,並且找一個手套+2範圍寶石技能的放在裡面,儘量提高它的可以有效的提升瘟疫使徒的毒環傷害,增強整體輸出。

【鮮血狂怒】【烈焰衝刺】【持續時間延長】

【召喚石頭魔像】【先祖衛士】

烈焰衝刺是用於跨越地形使用

技能連結考慮完畢,需要選擇合適的裝備來搭配。

裝備選擇

自製匕首、戒指、手套

(舊)

武器

自製匕首:

雖然是英文,但是是用化石做的,做出來的詞綴是固定T級沒有區間,所以這裡就不翻譯了。

使用化石:

畸變化石+腐蝕化石

底材使用伏擊匕首(戰匕,容易出混沌點傷 物品等級83+)

點出攻擊混沌點傷+60%機率100more毒傷這兩條,留有後綴

這時候就可以操作了

省錢的情況就是直接附魔一個攻速就可以使用了(就像我這把)

繼續製作就是鎖前洗後(2EX)然後多大師工藝(2EX)附魔攻速+爆率 前綴如果還有空餘,可以附魔混沌傷害%或者持續傷害加成%

匕首暗金

毒擴散的特效,讓匕首玩法幾乎綁定了一把廚刀,而且本身能力也不弱。

爪子暗金

黃武器

混沌化石可以製作出化石詞綴:60%機率用此武器造成100%更多毒藥傷害 這條詞綴配合適當的物理傷害 攻擊速度 暴擊率。即可成為一把非常合適的武器。

頭盔

高血抗黃頭即可

推薦附魔:毒液迴旋20%機率擊中施加凋零持續2秒

衣服

高生命高閃避高傷害優質吸取回復率

當然自己準備一個6L黃裝,用生命化石製作是非常合適的。整體來說衣服就是主要的生命值來源,所以沒有推薦毒箭蛙衣服是因為光有傷害沒有血量,非常的不出彩在這個賽季。

手套

找了一雙還行的黃手套

簡單就是攻速命中血量帶抗

留一個前綴空位

附魔工藝:投射物寶石+1等級、投射物額外穿透一個目標

這樣可以把天賦裡的穿透天賦洗掉,點到血量或者傷害上去。提高生存。

入殮師

入殮師不多說,50級可以佩戴成為5L技能,可以一直用到你換6L,自帶猛毒擁有不錯的毒藥傷害還有特色BUFF可以提供45%more的直傷,對提高吸取和清圖有很大幫助,還有不錯的混沌點傷,生命值,毒藥持續時間以及混沌抗,是毒體系開荒前中期小起飛裝備。

後期可以更換血抗黃手套,留一個前綴附魔工藝:插槽內投射物寶石等級+1,投射物可以額外穿透一個目標。這個詞綴,加強清圖能力非常出色。

鞋子

黃裝血抗儘量高,留一個前綴附魔工藝:免疫冰緩,移動速度提高X%,免疫冰緩可以讓你的角色完全不會收到冰緩減速而導致攻速吃屎的情況出現,而且還可以免疫掉冰緩圖,非常舒服

腰帶

血抗拉滿,最好帶有力量,因為戰旗 血魔法 先祖衛士都需要大量的力量,而且力量也是基礎血量,對於你角色整體血量也是一個提高。

戒指

暗金方面可以選用冰牙戒指,3.8的產物,量大,因為其特色的暗金特效,讓毒BD也擁有了一些打擊感,碎碎冰不但能提神,還能有效的針對自爆雞。效果還是可以的。

黃戒指方面選擇的依舊是血抗攻速,留一個前綴附魔工藝「攻擊附加X-Y混沌傷害」

項鍊

選擇的事黃裝,爆傷血量適當抗性,最好是力量敏捷底子或者再帶力量詞綴,這樣幾個紅色石頭不會帶不上,留一個前綴附魔工藝「攻擊附加X-Y混沌傷害」

3.8特色菌油附魔,我目前選擇的是決鬥者下面的這個雙持大點:

圖中藍圈

「增加主手50%攻擊傷害,增加副手20%攻擊速度,雙持時增加50%異常傷害」作為前期來說,傷害攻速都有,非常不錯的點。而且也比較便宜(國際服黑油10C)

這樣你可以吧較慢的廚刀放在副手,高速度的武器放在主手,平均一下攻擊速度。

後期我估計會選擇再找個枯萎裝備附魔圖中黃圈這個點,但是目前因為資金緊缺,沒法利用。

「增加10%持續傷害加成,增加20%毒藥持續時間 增加20%流血持續時間,流血和毒藥傷害生效加速5%」

非常可貴的faster詞綴,但是這個點需要銀油,所以略貴。等有了在考慮附魔上。

直接提供了10%faster 以及10%持續傷害加成,價格也適中。非常棒的選擇。

珠寶

三相珠寶可以選用怨毒光環強化內容

「你在怨毒影響下,毒藥傷害對你不起作用」

就是毒藥的debuff還有,就是沒有傷害。這樣的作用是配合:

黃金法則的反射毒藥,讓自己本體再次受毒一次,配合刺客進階「近期每次造成中毒都可以延長5%中毒時間」,形成更長的中毒鏈,更高的疊毒層數。

而且反射的中毒還可以提高混沌抗,因為最高可以100層,也就是增加100%混沌抗。基本戰鬥中可以保持滿層。所以適當再來點混沌抗,就可以做到4抗75%。生存效果又會有很大的提升

除了上述組合,其他珠寶可以選用詞綴主要有:

%最大血量

%毒藥傷害

%持續傷害

%匕首攻速

%單手攻速

%雙持爆傷

%單手爆傷

%混沌傷害

最好是帶有%最大血量,然後其他選擇2~3個。如果缺抗,毫不猶豫的在珠寶上找。

藥劑

巫釀

持續時間的寶鑽藥劑

持續期間增加閃避機率%的翠玉藥劑

解除免疫流血的血瓶

解除冰凍的猛攻藥劑

戰鬥方式

開啟瘟疫使者後丟丟飛鏢,1秒2秒就可以滿層,然後就開啟毒環形態一路邊打邊衝,好了就開好了就開。遇到BOSS,開著凋零步伐上去疊上凋零後,開毒環打。用毒液迴旋的記住打一會了對著BOSS迴旋一下,一來可以觸發護體,二來可以利用迴旋之刃產生的釋放刀片形成的多HIT對目標緻命一擊。

以上就是九遊小編為您帶來的的相關內容了,更多精彩資訊盡在九遊!

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