流放之路:元素傷害與物理傷害的優劣分析,物理轉元素的攻略

2021-01-08 芳草解說

或許許多大佬說物理傷害自帶40穿透,屬於真實傷害,所以物理傷害高於元素,其實是不對的。護甲的計算方式就決定物理傷害越高效果越好,除非是地圖詞綴額外的百分比物理減傷。這個對於抗性來說也有這個詞綴的,怪物三抗增加40%.,大家待遇都相同,而怪物抗性可以通過打ee堆穿抗解決,物理系沒辦法。

確實怪物吃到的物理傷害是100%的,但是天賦裝備想到800%物理還真的很難做到,要捨棄很多東西用大堆暗金。但是物理元素同時400%就不難。400%的元素跟400%的物理可是不一樣的。元素當然是好過物理。因為輔助寶石武器元素傷跟元素集中的more傷是1.5X1.55=2.35的按20級20品算。純物理就沒有這麼高more傷的2個技能石,就只有一個殘暴1.59.。其它高more傷的輔助寶石物轉元素全都能吃到,比如近戰物理傷。很多藥水,光環,裝備附加額外物理傷害的元素傷害,但是附加額外物理傷害的元素傷害其實跟物轉的收益是沒多少關係的。他倆不在一層計算。

物轉主要是因為技能石這些的more傷乘算最後收益要好過純物理。也就是說你轉了元素光這2個輔助寶石的收益就很恐怖,所以這就是為什麼要轉元素。即使沒有那種額外物理傷害的元素傷裝備也是要物轉收益大。而且元素穿透是並不難弄的。俠客天賦圈附近自帶11%鞋子附魔10%,歐克15%。長老珠寶15%,裝備上也有穿透可以找。另外上限的話土豪是可以弄到穿透怪物抗性為負的。你只需要一瓶歐克和天賦自帶穿透的收益就會大過純物理,20穿透就比純物理高了。

More傷收益只是一部分,最重要的是3.1以來物理附加的收益越來越高,有副手支持的情況下,元素附加甚至能超過物理傷害本身,為了提高元素收益,就不得不提高穿透屬性,而穿透對原本的物理傷害是無效的,這個時候考慮到物轉能受到更豐富的加成,特別是攻擊技能元素傷這條屬性的高額加成。為了保持傷害的一致性,很多傳統上不用轉元素的技能紛紛開啟轉元模式,同時也造就了腰帶,戒指,項鍊上,這條攻擊技能元素傷詞綴價值(價格)飆升。所以我的建議是,對於技能本身不帶物理轉元素的Bd,是否物轉要取決於預算,造價,量力而行,沒有裝備以及天賦支持的物轉,其實是捨本逐末。

所以是否要物理轉元素要看這兩點:

1.物轉元素的天花板很高,能達到什麼程度取決於你的預算。

2.具體看技能。對於熔打冰刃這類自帶60轉元素的技能,配合天賦即可100轉,那當然是物轉元素收益高,不需要很高的預算搭配深淵衣就可以做到不錯的效果。而刀刃這樣的技能如果沒有雙憎恨三相支持的情況下,天賦的穿透和物轉冰拿去投資其他天賦收益同樣高,強行物轉的話可能輸出不升反退,打小怪的時候還多了一個抗性的顧慮。

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