「模玩評測」 話題的漩渦 萬代 MG 主天使高達

2020-09-12 FPE潮電堂

轉自78動漫

發售價格:5000日元

發售時間:2020.05


距離《高達00》這部作品上映至今已經過了十三年,以力天使作為起始萬代終於再次開啟了《高達00》這條產品線。不過在玩家隨著力天使發售而感到興奮之餘,這條線卻又再次陷入了沉寂,

這一等就又是一年。

包裝封繪

封繪很有看點在力天使的包裝上我們看到了當時尚未發售的主天使。而這次發售的主天使我們在封繪上看到了德天使、鐵人桃子以及宇宙型鐵人。相對於德天使的預料之中,我更期待鐵人的MG化只是不知道這次又要等多久。



產品說明依舊,封面採用直接採用封繪。


內部依舊印有機體設定。


板件一覽















GN粒子傳送帶大家在製作時要留意,它是分正反的不要弄錯。



整體組合過程十分爽快,製作時沒有任何繁瑣的製作過程。


骨架沿用了部分通用設計有著較高的結構完整度,但是在細節的表現上就差上很多。


如果以是否能進行獨立展示與把玩來去衡量一個MG產品骨架的好壞,那麼這款主天使只能說剛過及格線。對比近幾年的MG產品,骨架細節的逐漸簡化好像已經成為了MG系列不可避免的一個趨勢。



太陽爐如果不安裝外甲無法固定,這裡為了美觀直接插進去了。



主天使骨架上的所有細節幾乎都在為外甲的固定以及外甲分色細節而服務,只有例如肩甲這些有著大平面的位置刻畫了簡單的框架結構細節用來提升美感。






手臂部分需要使用較多的外甲零件才能完成安裝。





變形的原因,這次的前後裙甲都帶有負責固定的卡扣。把玩時如果發現裙甲不能動了,不要硬掰最好檢查下卡扣部分是否被固定上了。




和上半身一樣腿部細節實用性遠遠大於觀賞性。



機翼部分的分色這裡要誇一句,中間灰色部分零件被很巧妙的卡在了白色零件中間,組合後看不到任何固定痕跡。






肩部的連結方式也因變形的原因被設計的與眾不同。


通常是一根軸貫穿肩甲與手臂,而這次的主天使不同以往肩關節只負責負責固定肩甲,而手臂則固定在肩甲之上。


我們換個玩法看看,像不像一七式衛人 繼衛。



主體展示


機體設定上啟用了柳瀨敬之的最新設定圖稿,相較於大家印象中的設定有著眾多微妙的變化。


雖然是全新的設定造型,但大家要知道在生產中尤其是從產品利益最大化的角度講,為了便於生產與降低成本,很多時候都會做出妥協,通常都是設定傾斜於產品。這也是為何會出現設定與最終產品又會有些差異出現的原因。


正是這些種種微妙變化的疊加,使得這款主天使的推出在玩家之間帶來了不少爭論甚至爭吵~


每個人都有表達自己喜好的權利,大家也可以通過買和不買對產品投票。


但任何一方,都不能因為自己的喜好去要求另一方為自己所期望的結果買帳。


「君子和而不同」



細節展示


新的頭部造型變得更加細長,頭部電容使用內側無色透明件+外側綠色透明件的方式還原,看似複雜可是實際表現效果並不盡如人意。在室內光線下根本無法顯示出本應有的深邃效果只是單純的深綠色,只有在很強的光線照射下才能體現出應有的效果,顯得有些費力不討好。建議大家在製作時對透明零件下方的灰色零件塗銀以增強反光效果,讓這部分變得更加透亮一些。





頭部下側中央位置有一個可以安放下巴的小卡槽。



正姿站立時下巴正好可以卡在這個凹槽內,避免了因為頭部設定而無法低頭的尷尬。



太陽爐前側透明零件部分依舊沿用了透明件+半透明貼紙的組合,說實話這種簡單的組合方式對於發光機構來說效果並不好。



有人提到肩部以及上半身比例醜的問題,個人角度而言我覺得放到整體去看的話,這個比例無論在MS以及MA形態下都可以說是拿捏得的十分得當。



駕駛艙如設定一般可以開啟。



背部看似結構複雜。



如果我們換個角看就很簡單了。



背側摺疊機首在頭部帶有固定卡扣,MS狀態下可以對機首進行很好地固定。



主天使不同於能天使錐狀太陽爐的桶狀太陽爐。



通過三個固定爪負責固定。



太陽爐需要安裝兩個通用發光單元通過旋轉爐體開啟,分別負責前後兩側的發光。




後側外拉即可開啟。



手臂部分肩部與設定相比變化比較大,缺少了設定圖中的纖細。





手臂的GN電容使用了傳統的貼紙外側罩透明件的組合方式,雖然簡單但是我認為表現效果要比頭部好上很多。




這裡再次強調下前後裙甲在把玩時一定要先確定卡扣是否處於閉合狀態。



得益於實用主義的骨架,裙甲上細節分色有著不錯的細節分色表現。



腿部細節展示




GN粒子傳輸帶在室內閃光燈的強光下鐳射效果並不明顯。



腿部兩側的GN VERNIER通過推動上側三角形零件進行展開。









可動展示


有一說一可動表現是真的棒,注意這裡我是說可動表現。為什麼要加後半段呢,因為還是有問題出現。


頭部活動範圍很廣,這點得益於非常有意思的頸部零件設計。





肩部以及胯部表現同樣優秀



肩部與身體通過一個帶有卡鎖的短軸連結,手臂則被固定在了肩部。


這個肩部結構的設計雖然對變形與可動有著很大的幫助,但當手臂水平抬起的時候空洞的腋下從視覺角度來說是真的不美觀。




肩部可輕微前伸。



肘部及膝部可以做出近乎180°的活動範圍。



胯關節滑動設計可以很大程度的減少腿部與裙甲之間的幹擾,提升腿部活動空間,關節左右兩側一體結構不能單獨活動。


負責連接支架與機體的連接零件使用了與以往不同的連接方式,雖然安裝繁瑣但更加穩固。



這裡說下腰部,前面我說的小問題就出現在了這裡。


在腰部活動範圍拍照的時候,出現了胸部E32與B30的零件脫落以及腰部E32與E33的脫落,這也使得我不得不停下了拍攝進度拆解上半身從新組合。


前傾時依靠身體與腰部的球關節負責。



後仰通過腹部關節進行,也是這個動作造成了E32與E33的脫落。


這裡我要說下,我們在測評的時候很多情況都會將關節掰到一個極限角度。所以這個開裂是否是因為這個原因而出現,這裡並不確定。



身體的左右擺動用到了兩個關節分別是胸部以及腹部,多關節活動的好處就是能夠做出更加自然的造型效果。




腳踝最大接地範圍。



多角度展示


GN光束機關槍&GN盾牌。






GN盾牌可展開並帶有多個可動關節。




頂端的劍刃需要額外安裝無法收納在GN盾牌中。






GN光束劍收納在後裙甲內側,固定較緊取下時小心不要損壞掛載零件。



附屬SB-8規格光束特效零件。




GN手持飛彈組件通過固定零件可以安裝在手臂上。


同時無線扳機如同設定能夠選擇單獨手持或者安裝在武器之上。






附屬手型



最後我們介紹MA形態


變形其實很簡單,一趴變形。




MA形態下整體結構較為緊實,GN盾牌固定鬆散。如果你喜歡呼呼呼,那麼可能不太適合。




MA形態細節展示。











駐機狀態





該形態下需要將腳部以及胯部的起落架機構展開。




並且在GN光束機關槍的一個小機關,槍尾部有個小開關,向下按動可以使觀瞄機構向上彈出。

這時的觀瞄機構就變成了起落架的一部分。




總評


目前這款主天使高達不少朋友都拿到了現貨並且早已製作完成,對於它相信大家也有著不同的看法。個人感覺這款主天使得益於之前力天使優秀的骨架設計,雖然通過新規零件做出不少改動,但依舊可以在在近年所發售的MG中達到一個中上的水平。至於造型比例這些真的是很主觀的一個判斷,我在前文已經佔了一些篇幅這裡不再敘述了。製作感受上整體很順暢,零件數量不多製作十分輕鬆。得益於實用至上的骨架設計思路,雖然省略了獨立展示的美感,但也為我們帶來了更穩定的關節耐久度以及更好的外甲細節分色。不過我還是要說句我到現在也依舊不喜歡近年MG的骨架設計,反而RG新品的設計更得我心。另外萬代是不是應該把武器吊艙也安排一下了!


對二:


能出我就已經很知足了。。。


謹慎的科學狂人:


主天使推出MG版,在有力天的先例之後幾乎已經是板上釘釘的事情,玩家的一種期待降低後,對其品質的期待上升也是很正常的。而完成品在身材細節上,無論對比設定稿還是早年的模型,都能看到細節的省略,但這也不過是模型化一貫的妥協,屬於常見現象。當然對此各位玩家的態度則完全是見仁見智的事情。模型本身素質還是比較優秀的,分件水品在線,可動也有一些受惠於變形機的小提升,許多精心設計的小細節非常亮眼;不過同時,也有一些缺憾,部分結構有些單薄,把玩時也會有鬆脫的情況發生(對,我說的就是那個盾),肩部變形結構也比較隨意。而對我個人而言,頭部相比設定做得有點瘦長,可能就是我最在意的問題了吧(自己改一下臉應該會好很多)


最後附上一段柳瀨敬之先生意味深長的採訪作為這邊測評的結束吧~


柳瀨敬之:我則是除了反省還是只有反省。雖然輪廓和機構我全都很喜歡,但是跟作為基礎的能天使高達相比,外形的改變卻太大。零件全部都不同了。如果重新設計造型的話,我會把臂部和腿部設計成跟能天使高達相同的零件。畫立體物用的畫稿時,也會以 PG 和 MG 的能天使高達作為基礎巴。以能天使高達為基礎這一點,從最早動畫設定階段時就從未改變。畢竟這三架機體還是因為先有了能天使高達才得以誕生的機體。

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