戰艦世界直營服在上周已經迎來了第十五排位賽季,第十五賽季主題為「軍備競賽」,實際上就是X級限定7v7,地圖隨機刷出buff點,每佔領一個buff就可以使整個團隊獲得一項永久增益,增益內容包括每秒生命值回復加快填裝增強機動性能等。下面用一局大和為例,跟大家談談我對這個賽季的理解。
遊戲開局,觀察地圖。這個賽季地圖比較小,所以戰列艦有著一定的先天優勢(不過7個人的遊戲還帶航母這就很離譜)。雙方陣容為3戰列3巡洋1驅逐。很可惜,我放驅逐艦開局走位大失誤,被敵方第一波集火瞬間秒殺。但是敵方開火單位的位置也全部暴露,我們藉助大和的長射程,對山後緩慢移動的敵方徵服者號進行了多輪打擊。
敵方徵服者被多次命中關鍵區域血量大幅消減,並因此受到了我方附近艦船的快速集火。再又一次被打出一輪高傷之後,徵服者號躲到山的正背面逃出來我們的射擊範圍。我們需要快速尋找下一個目標。軍備競賽模式節奏比較快,輕易後退或者放慢節奏都有很大的可能由於buff數量差距過大而被碾壓。
由於驅逐艦選手過快的陣亡,我方視野很差,而且受到敵方驅逐艦的偷襲,隊友的大和號也不幸被擊沉。我們一邊對視野中出現的目標進行壓制攻擊,一邊繼續尋找機會並保持一定的機動性以防止被大量魚雷瞬殺。
此時敵方優勢盡顯,於是他們開始尋求對局僵局的突破口,而我們的機會也來了。對方巡洋艦和大巡洋艦相繼開火出山並試圖快速消點離開我們的視野,但是我們憑藉經驗和隊友們搶來的射速buff(這buff非常關鍵)先擊傷了重巡興登堡號,然後再視野缺失的情況下一擊將滿血大巡波多黎各傷至殘血並打出重創成就(尼哥是真的結實)。
但此時敵方驅逐艦基林也已經抵近到面前並射出魚雷,我們面對兩撥魚雷和山後抵近的敵方大和決定放手一搏。我們打出滿舵規避魚雷,對方大和抓住機會一輪齊射,有兩發打中我們關鍵區域使血量被大幅消減,同時吃到一顆魚雷,導致自身岌岌可危。調整艦首對敵,抗住第二波射擊之後打出最後兩輪攻擊,最後由於魚雷漏水沉沒,取得了23500的輸出。此時中心得分點刷出,隊友與剩下的敵人進行拉扯,最終通過拖時間取得了勝利。
由於本賽季地圖buff的存在,再加上版本問題使得驅逐艦玩家急劇減少,視野變差,使得拖刀戰術在本次排位中變得不是那麼可取(除非你就只想保星坑隊友)。航空母艦雖然喜提賽季版本之子,但是地圖變小使得它自身受到的威脅也有所增加。而最後的地圖中心點更是兵家必爭之地,10分10分的速度足以快速鎖定勝局。所以進攻就是本賽季的主流打法,快速打出戰損差距並前壓,驅逐艦的減少雖然使得視野不佳但是也大大減小了各位推進所需要面對的風險(是魚雷海,awsl)。最後不論是取得了大量buff讓雙方實力對比發生改變,還是奪得了地圖中心點快速積累比分,都能使隊伍鎖定勝局。而拖刀拋shi的打法,最終不是因為buff過少被追打,就是被累計分滿而躺輸。