《奧特曼格鬥進化》系列遊戲,憑藉熟悉的經典角色、音樂、格鬥劇情等要素捕獲了大批忠實粉絲,使其不僅成為眾多奧迷的衷心回憶,更是人們對奧特曼系列遊戲再回顧的重點傾向。
「大家好,這裡是小晝~帶來的『特攝番劇』系列百文。緊承有關《奧特曼格鬥進化》文章的撰寫後,我覺得還是很有必要進行相關類型的格鬥遊戲作信息補充,謹供各位看官審閱並參考。」
確實,《奧特曼格鬥進化》是令奧迷們「迷皆知之」的系列佳作,而《進化3》、《進化重生》等作品則分別從經典和外傳的角度上凝結了基本的遊戲體驗,更是奧迷心中不朽的豐碑。可是,如果僅對《奧特曼格鬥進化》、《空想特攝》、《奈克瑟斯默示錄》等作品投以認識是不完整。而更多的有關「奧特曼格鬥」的作品通路正在緩緩展開……
首先,是名為《奧特曼:面向未來》的官方性質的格鬥作品。1991年由任天堂發售於SFC平臺,因此本作算是早期的隨處可見的紅白機格鬥作。該作中登場的奧特曼主角為「葛雷·奧特曼」,而相關劇情體驗和玩法體驗也與葛雷原作有緊密聯繫——根本上講就是葛雷的專場作。可即便如此,本作甚至算得上首開奧特怪獸雙向格鬥遊戲的先河之位。
《帕瓦特·奧特曼》遊戲,由3DO主導並發布於1994年。該作於視覺體驗層面上算是超前水平,因此我估計亮點和經費近乎全凝聚在環境表現和人物打擊感兩方面;主角位則正如遊戲名所示,而遊戲劇情也是緊隨葛雷TV劇情節發展(甚至只有劇情模式),這類似於《空想特攝》的半TV劇情半遊戲劇情的推進形式(不過還好《空想特攝》是插入原作劇情圖片,而《帕瓦特》是直接插原片……有點水)。
《迪迦&戴拿 兩道新的光芒》遊戲,正統萬代官作,發布於1998年,也就是《奧特曼格鬥進化1》發布之年,同時其也與《奧特曼格鬥進化1》登陸了相同的PS1平臺。在此之上,因為主角是迪迦和戴拿兩人,所以我推測該作響應了1997年的戴拿奧特曼劇場版之《星光戰士》(就仿佛《格鬥進化0》響應了小夢劇場版一樣)。不過自我感覺該作的人物畫風層面不如《格鬥進化1》,人物仿佛簡易拼湊而成一般。不過畢竟是劇情遊,不在意畫風的玩家們依然能感受熟悉的劇情。
《對決!奧特英雄》遊戲,2004年發布於任天堂GBA平臺。觀眾們對於這種畫風下的奧特曼、宇宙人和怪獸,是否有想起某網頁上近乎一模一樣的「網頁小遊戲」呢?事實上,早在2004年該遊戲就由官方名義發布,而其他遊戲網頁發布的內容多則算是「移植版」。至於該作的賣點,我認為還是故事情懷和變調音樂兩方面之上,給人以回歸往昔遊戲風的感覺。
最後,是2010年在任天堂wii平臺上發布的奧特曼格鬥系列遊戲《大怪獸格鬥:終極競技場DX 奧特曼戰士集結》——這部承上啟下的作品。只憑畫風來說,就是極似於現街機遊戲《奧特曼融合格鬥》的,而在格鬥招式方面也能找到《格鬥進化》的影子;至於玩法,則是類似於《奧特曼融合格鬥》的「依照提示按鍵」的遊戲方法,但模式卻有出眾之處:但憑劇情來說,是較為自創的獨立劇情,有以賽羅為主的奧特模式,也有以雷為主的怪獸模式——不同的陣營抉擇著不同的情節走向。
以上便是本篇百文的全部內容,如果想深入了解的看官可選擇前往嗶哩嗶哩動畫網搜索相關遊戲視頻進行觀看,而有興趣試玩的話當然也是再好不過了~