首發半年今日公測:Steam高分移植神作《失落城堡》

2020-12-18 葉子豬遊戲網

今天(3月25日)上午10點,雷霆遊戲旗下被稱作「國產之光」的Roguelike聯機動作手遊《失落城堡》正式全平臺公測,並同步更新其上半年最重磅的亂鬥PVP版本!

距離官服首發已近半年,這款頂著Steam160萬套銷量與91%好評率的移植手遊,顯然沒有砸掉自己的招牌。TapTap5.5萬人點評下仍保有8.9的高分,入圍2019年AppStore本土遊戲編輯之選,無論是玩家或遊戲從業者,都對《失落城堡》手遊版抱以由衷的肯定。

在吸納了超過1千萬用戶之後,這個國產獨立遊戲起家的IP,將目光投射到了更廣的市場。與此同時,手遊在口碑方面的建樹也使得它上線全平臺之初就立下了良好開局。3月24日前,超過200萬用戶在各大應用商店完成預約,這讓《失落城堡》成為了不容小覷的「爆款」。那麼,一款首發半年後公測的遊戲,究竟將以怎樣的面貌吸引新人,又穩住舊人?帶著這些問題,我們來看一看《失落城堡》全新版本「城堡大亂鬥」的玩法。

亂鬥模式:2分鐘一局神仙打架

《失落城堡》本身是一款微硬核的橫版動作遊戲,它帶一定的操作難度,五花八門的武器技能,使得應對不同的Boss需搬出不同的打法策略。諸如道具、藥水等琳琅滿目的roguelike元素,則是不斷在玩家們的自我挑戰過程中創造著新鮮感。每一次循環的目的只有一個,那就是用高分衝擊排行榜,作為技術強度的象徵,和過去的自己比,也和其他玩家比。

這種「雲較勁」時間長了便有些落寞,好在3月25日新推出的亂鬥模式確能很好地補足玩家們相互秀技的需求。同時也能增加多人遊戲的樂趣!畢竟聯機模式一局四十幾分鐘,當不是所有人都能空出一段時間一起享受遊戲的時候,2分鐘一場的亂鬥則顯得暢快的多。

PVP亂鬥玩法擁有屠夫模式、賞金模式、道具生存模式、特殊狀態模式、極限生存模式五大玩法,場場隨機,此外製作者們還將更多roguelike元素融入場景地圖裡。於是,每種玩法將可以隨機出幾十種地圖:一會兒是滿布尖刺陷阱的地牢,一會兒是長著噴氣毒蘑菇的洞穴,一會兒又變成了一平米超小房間……根據不同地形特點選擇走位或主動出擊,比單純的格鬥遊戲增添了更多的趣味性!

為了進一步增加玩家們的參與動力,官方將1個月定為1個賽季,並製作賽季套裝、徽章、頭像框等成就獎勵作為表彰內容,將大大增加《失落城堡》手遊長期的可玩性。

持續創新:越來越豐富的遊戲設計

《失落城堡》手遊版與其他完全移植的手遊不太一樣,在半年間始終保持著持續更新,並且開發了諸多PC端沒有的獨佔內容。首當其衝的就屬「每日挑戰玩法」,玩家們在通關過程中將會被賦予一些奇葩的設定,如全程腳底打滑,或是開局提供5隻恐龍蛋後續不能拾取被動道具等設定。一個好端端的動作遊戲畫風就突變成的花樣滑冰或是神奇寶貝大師,雖然一開始很想吐槽,但玩過後都說「真香」!

當然本次更新也不會少了這些新鮮的遊戲設計。全新的11款武器,幾乎都帶著之前不曾出現過的技能體系。

如石化敵人的美杜莎法杖。

使用後把自己變成滾石獸在場地裡亂撞的悠悠球劍盾。

而這些美妙的創意恰恰來自《失落城堡》的忠實玩家們,他們經過武器創意設計大賽將作品提交給製作者們,經過篩選與打磨,最終得以在遊戲中玩到自己設計的武器。遊戲團隊與玩家的友好互動也為這款遊戲注入了多元的生命力。

核心魅力:它的好玩很紮實

當然,首發半年仍然能吸引百萬量級的玩家,新內容的追加只是一方面,《失落城堡》在高還原移植、適中的難度體系建造,以及核心的Roguelike玩法打造上,都給玩家們留下了名副其實的印象。

攻擊怪物時的爆出的音效和暴擊紅字,能帶給人切菜般的爽感;喝錯藥水人物突然開始拉肚子,能帶給人莫名其妙的笑意;倒下了用惡魔之魂給自己升級技能點的時候,能有一種我下次一定能贏的蜜汁自信。

一款好遊戲能帶給玩家的是豐富而正向的感受,無疑,《失落城堡》做到了。

所以不要再問為什麼《失落城堡》這麼多年了還是這麼香,不妨親自體驗找找國產之光的「槽點」。3月25日公測之際,遊戲準備了3大讓利促銷,比平常更划算,推薦入手。

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