月圓之夜:我18個裝備buff在手,神父你能秒我?

2020-12-05 手遊紀念碑

本著夜晚必須要出門,浪起來的小紅帽精神,這不是一款狼人殺遊戲。《月圓之夜》是一款由滴答工作室開發的DBG遊戲(Deck Building Game,牌庫構築遊戲),於2017年上線。估計許多玩家是由《殺戮尖塔》才開始接觸這類型的遊戲。這類型遊戲,玩家一開始擁有一些初始卡牌,隨後碰到一些隨機事件3選1,通過不斷的選擇、戰鬥,升級技能、強化卡牌庫及獲得各種Buff,最終推到BOSS,解鎖成就。

月圓之夜記憶拼圖

談及卡牌,有三款為大眾所熟知的遊戲,都為卡牌注入了靈魂。《爐石傳說》(TCG)、《三國殺》(LCG)《狼人殺》(社交互動,策略桌遊)。爐石將英雄技能帶入了職業,圍繞著職業特性構築卡組被廣泛研究。三國殺將人物傳記及性格帶入了卡牌,使卡牌有了更多的故事和溫度,當然後期卡牌暴走的不忍再殺。狼人殺將善惡是非帶入了卡牌,使卡牌有了身份和心態。當然,這些卡牌遊戲不論類型,都屬於社交或對戰,一個人的時候,玩DBG遊戲,才能領略那份過關斬將、斬殺BOSS,一氣呵成的戰鬥快感。

遊戲氛圍

整體偏卡通的手繪風格,使遊戲過程中像翻故事書看插畫一般,令人沉浸投入。每一個角色都有專屬的臺詞,寥寥數語都會略微勾起小時候對世界充滿好奇,喜歡聽別人講故事的那份純粹。遊戲劇情不算出奇,卻也算得上精緻。略帶哥特的風格,暗黑卻並不恐怖,更多透露著人物的無奈和憂傷。

遊戲封面

從封面可以看出遊戲界面的簡潔,精緻,及弱化引導的設計理念。南瓜頭是商店,感謝信是特別鳴謝名單,拼圖碎塊是回憶拼圖、月圓之夜那邊可選擇故事書(目前只有月圓之夜與小紅帽日記)懷表是天賦樹。沒有過多的功能導航和引導消費,玩家可以專注地遊戲,忽略對遊戲影響不大,發現也算找回點好奇初心。

遊戲介紹

普通模式下,遊戲共有三章,邊境村莊、黑暗森林和恐怖墓地,一些對話選項會涉及聲望和勇氣。勇氣和聲望決定最後解鎖的BOSS,聲望>勇氣,解鎖女巫。勇氣>聲望,解鎖狼人。女巫和狼人通關過以後神父默認解鎖。另外達到4和8時,聲望可以加金幣,勇氣加生命上限。每個頁面都有三個選框,包括怪物、鐵匠鋪(升級卡牌)、仙女祝福(各種加成)、惡魔交易(有得有失)、老貓商店(買卡牌)、害羞的寶箱(未知卡牌)、忘憂酒店(遺忘卡牌,優化卡組)繃帶和生命之泉(加血)等,還有各類隨機事件,怪物選框不可跳過。月圓之夜共有8種職業可選,小紅帽日記只有小騎士、小女巫、小藥劑師、小遊俠可選。

遊戲共設計72項成就,46項成就獎勵,6項榮譽成就。

4+4,八項職業 女騎士+小女巫+遊俠+修女(免費)、 藥劑師+魔術師+狼人+契約師(付費)

難度分普通和噩夢(噩夢共有七層)。

總計共有633張卡組,165張怪物卡牌119項祝福,32個大boss+100普通小怪。

八種卡牌類型行動牌、攻擊牌、裝備牌、法力牌、禱告牌、反制牌、咒術牌、特殊牌

付費上:共有典藏版的皮膚、模式(故事書)、職業、南瓜燈、回憶拼圖五個項目。

職業及特點:疊甲平A掏武器的女騎士,閃避抽牌掛毒藥的遊俠,禱告懺悔能治療的修女,冰火雷奧全精通的小女巫;卡牌奧秘猜猜猜的魔術師,棄牌藥水掛減益的藥劑師,以及混合狂暴打combo的狼人。各職業都有大神開發各種流派,骨灰玩家更是得全職業+全圖鑑+七層噩夢。

神父能棄掉對方一身裝備,死後復活

作為一款DBG構築類卡牌手遊,《月圓之夜》的特色十分明顯:精簡的界面設計,手繪美術風格的獨特美感,源於格林童話《小紅帽》和西方宗教的黑暗故事新編,卡牌機制的自由度和不可複製性,細膩刻畫的百來個角色形象,多職業多卡牌類型及各類隨機事件組合,這些特色共同造就了麼這一款易上手、易上頭的國內精品獨立遊戲。

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