婉兒大招飛天是基礎中的基礎:2331333,23321333,21前前後後前,21前前後前前,21Z字五段飛。這些組合要練到肌肉記憶,指隨心動。這裡23閃我就不推薦了,越往上打,婉兒對於淨化的需求就越高,沒什麼機會帶閃現。
熟練到什麼程度?峽谷每個角落,連招每個方向都能做到流暢不失誤。
這些只是基礎中的基礎,實戰裡敵人會有各種手段幹擾、阻礙你飛天,如何在混亂的戰局下利用拐臂、剎車、開淨化等技巧規避控制和傷害,這才是第一課。
接下來就是進階內容了,婉兒玩家最頭疼的問題不是如何起飛,而是如何把傷害打滿。優勢不勝的情況多數是因為打到後期,婉兒的傷害略顯不足造成的。所以要活用之前練過的一些技巧,讓自身和21技能的筆墨碰撞打足被動傷害,穿插強化普攻,讓每一波傷害都實現最大化,秒掉關鍵人物。
沒有大招的時候一定要注意自己的走位,用21技能儘量Poke到敵人,鋪墊好傷害。
前期一定一定儘快到4,每波並看自己家的兵線要到河道口了,先a幾下,儘快清兵線,佔位儘量靠一側,具體哪側取決於河道精靈刷在哪裡,一定一定儘快到四,能殺對面豬就殺,河道蟹能拿就拿,拿不到的,稍微蹭一下打野,打野清自己家豬的時候,站在那裡蹭蹭,反正如果打野藍開的話,殺死自己家的鳥也能順利到4,如果藍開的話,注意自己家的豬不要被對面法師拿了
我一般跟隊友很少交流,所以讓打野給我藍這種事我也很少做,一般直接出聖杯,這樣就不用讓打野一直給我藍了,而且聖杯有回血效果,跟減cd,續航很棒,個人覺得挺適合婉兒,只不過節奏慢一些罷了
中期就是各種抓人,如果我方被壓線就去抓,如果對面被壓線的話,就回去收兵線,別浪費時間,如果你怕因為抓人丟了兵線,你可以參照自己家的兵線,如果已經清了一波兵,下一波兵已經完全出了水晶,就不要抓人了,看一下視野,繼續清兵,如果下一波兵未出水晶,或者正在出,那就放心大膽去抓人,抓人後,看看對面打野位置,儘可能幫助邊路拿塔,要不然我感覺你抓人是沒有意義的,一定不要只殺人不拿塔,婉兒強化a塔更快的