諾手明明是個憨憨,高端局無力,為什麼號稱上單質檢員?
每個優秀的上單都會理解兵線,一些人不理解兵線,不知道什麼時候推線放線,於是被諾手在塔下控住了兵線,人往兵線前一站,你就自閉了,錢基本上都吃不到了,有時候連經驗都不敢吃,10分鐘諾手80刀,你只有40刀,直接裂開。有時候一貪心就被諾手無情鐵手拉住,疾跑出血怒直接砍死。這樣你的上路直接被通關了,打野也不敢無腦抓一個優勢的諾手。
上單質檢站實至名歸,操作簡單容易上手,有回血有減速有控制,完了砍死人還能刷新大招,血怒一出全員升天,劣勢是腿短沒位移,怕風箏,可一般人看到諾手血怒出了,第一個反應便是慫,諾手一看老子眼睛都紅了,你們還不過來送死?這種氣勢下誰頂得住?
諾手的e極限拉500,會玩能拉到450以內的。以上手都在500+,線上可以沒事摸兩下,在你會正常走A的基礎上,諾手一點脾氣都沒有,全程被白打。q的最遠判定在520.由於那個延遲存在,不貪刀時也不能吃到q。。這樣在線上保持150以上的血量優勢,諾手極限連招q3ewar你在身上沒有被動同等發育,半血一套不會死,捏閃還可以反打。
諾手這麼一個腿短沒位移的英雄,缺點真的太多了。在高端局對線中很多英雄都能吊打諾手,因為他們都很熟悉諾手的短板以及拉扯。但是在低端局呢,只要是你們上路被對面諾手殺了一次,很快就會有下一次。然後就是打野去抓被雙殺,再然後就是掛機互相問候。那麼這個上單就有問題,首先不討論什麼打得過打不過的問題。因為這個遊戲不一定是非要對拼的,如果你不給人家機會的話,怎麼會死呢。
諾克並非毫無弱點,實際上因為帶疾跑,他天生缺一個tp,無位置無加速的機體配置讓他在團戰裡一般來說只能用來拉扯。設計師的本意也是想通過打團來限制諾克在整局遊戲裡的發揮。但是現在,塔皮,先鋒,新元素龍,你前期崩的太快,你就根本沒有打團和後期了,上單對線的一次單殺帶來的蝴蝶效應,會雪崩式的葬送你的比賽。
高分段,你會發現諾手的劣勢出來了,就是機動性。好多諾手玩家被放狗溜,溜的生活不能自理。國服單排靠諾手上分最高的就是C皇了吧,看C皇直播看久了其實看得出來,雖然諾手容錯率高,但高水平的對局下對手不給機會,諾手是真的難玩。
國服目前知名諾手有小馬,猩猩,大將軍,c皇。小馬國服打的比較隨意且是雙排,有卡分機制。猩猩巔峰期也沒有c皇巔峰期分高,且猩猩經常打鑽石之類的中分段,大將軍不清楚。我已知的高分玩家單排靠諾手上分最高的確實只有c皇,注意是單排,是靠諾手,並不是國服哪個職業選手1800多分玩了一盤諾手他就是第一諾手了
玩上路這位置經驗很重要,有的時候你優勢挺大的,一不小心失誤就又回到均勢了,有的時候該推的線沒推進去又炸了,經驗意識太重要