首先,這是我上一年玩得最好的國產遊戲。不得不說崩壞3一出來給我很大的驚喜,從崩壞2到崩壞3的質量飛躍不是一般的小。我覺得國產二次元遊戲已經可以做到這種程度真的是讓我震撼。就想敖廠長說的一樣,現在國內大多數買個二次元IP然後做成卡牌或放置類遊戲。不但可玩性沒有多少,還證明了我們國人在這方面創新的匱乏。而米哈遊則直接自己構建了一個名為崩壞的世界觀來為這個遊戲作鋪墊,還有官方漫畫(我也一直在追)遊戲來講,第一個十連基本上不用氪金就能攢到,而我現在也只是氪了一個月卡。我現在也只有一個月光,總是看論壇裡的大觸說什麼月光沒電磁和鬼鎧沒磁暴就怎樣怎樣我現在也只是用著充值給的那把槍,但依舊玩得開心。即使沒有鬼鎧什麼的,我每天上線打打關卡什麼的,也已經很滿足。況且官方還會不定期活動送福利,所以我覺得這遊戲並不是氪金就是王道,就算不氪也一樣能玩得開心。
說一下自己氪金6000+,80級2月,十足非酋一個,依靠保底勉強生活,給過蹦蹦蹦好評也差評過,現在繼續一星給加個油,從剛開始玩有冰刀的補給一直到現在一共抽了80餘發,濃姬三件出了兩上兩下,抽的時候保底冒光除了濃姬就是歪歪歪,天命補給(沒記錯的話)猶大和冰刀擴充抽了50發,給了3個猶大,3個聖痕,2個聖痕重複的,一個牛頓下(我是撒幣)另外我還有4個百手,4個猶大,3個5th,2個仿猶大,2個百鳥,2個斷光。說一下百首的故事,當時的冠軍補給,抽了20發給了3個,然後過段時間標配的精準上線,第一發冒光,又給了一把百首,給我來張黑人問號,這是什麼爆率(我到底有多非?)其他的故事別人的評論都有,我想說,理性看待,該罵的ch還是要罵貼吧看到tap才跑過來的。1.4版本入坑,紅蓮保級(暴怒升降),戰場閒魚17%檔。作為一款手機遊戲硬體是優秀的,但是運營方面的軟體只能是勉強及格。
多次糊弄玩家,官方在我心中已經沒有了公信力。另外這個遊戲很奇怪的是世界觀設定都比較模糊,很難廚力爆發氪金,都是強度氪金,這是個不健康的地方。希望越做越好吧,碎片時間玩這個還是挺好的。回坑喝藥水補了一下周年慶活動,是有點小氣了。除了崩三,我還玩了王者,最近十一送了皮膚,英雄打折,周年慶還有皮膚返廠,楊玉環史詩飛天免費送,我算了算我王者花了快五千,但是我玩得很開心(充值活動讓老馬坐公交),但是崩三給我的只是沉沒成本這一課。
畢竟套牢了,回來做做每日,月卡我都懶得續了。從崩一開始的骨灰玩家閒著來寫一些東西,崩一可以暫時無視從崩二開始談起,本身現實中盆友沒有多少,從崩二開始建立了一個社團,認識了好多盆友,本身我是鐵公雞級別玩家(一分錢不充),但是玩到崩三出現的時候依舊打活動可以打進一些活動的前10% ,玩了那麼久也摸清了崩崩策劃的一些小套路,精打細算存水晶,狙擊頂級的裝備,就算非一點也可以變成大佬玩家。
回頭談談崩三,當初出現的時候真的很驚豔,手機玩不太起來只能用電腦上模擬器,第一個s是鬼凱,第一把是標配出的3rd,然後很快迷之出了上和磁暴,鬼凱強襲可以打到紅蓮了,然後我複製起了崩二來的對策劃套路,存水晶,狙擊最強的女武神和畢業裝,第一次狙擊的是冰八(冰八賽高,不接受反駁)花了幾千水成功出了女武神冰刀還有濃姬上,後來陸陸續續扭了一點出了一點貨,但是直到記憶戰場出來後我發現崩崩崩和崩崩不一樣了。
即使最極限的狙擊高RP也未必可以和大佬一戰,不過這種方法依舊可以使我玩的輕鬆一點,後來存了5w水,花了兩千多成功畢業了月輪出了冰卡,剩下等著畢業冰卡。玩了這麼久中間因為設備原因棄坑了一個版本,但是身為零氪依舊跟得上遊戲,去除地圖裝畢業了冰八、月輪、雪帝,大多數角色都有了可以用的裝備,除了熾羽錯過了還有差四個s初始角色。遊戲本身不存在基礎的設計缺陷,即使零氪只要稍微規劃依舊可以玩的開心,對於遊戲肝度,不得不說確實高。
其次這個遊戲對零氪萌新非常不友好,幾乎不可能追得上大佬的強度,即使要追上也要付出更巨大的代價,在米忽悠的兩款遊戲中都有這種問題越早入坑機會可以碾壓之後的玩家,而後來的玩家想要追上早已入坑的玩家難如登天,(氪金巨佬除外)或許我和一般玩家不太一樣,我更喜歡在米忽悠的遊戲中體驗零氪的感覺,水晶全靠混,沒氪金但是拿了不少米忽悠的實物獎品。怪不好意思的說到最後給大家一點提示吧從崩二開始的時候就知道大部分策劃的套路和節奏了崩三遊戲曲線和崩二不太一樣。
但是策劃的套路依舊類似,零點酒吧,以及退環境,角色變相削弱,還有一些活動的逆天肝度,我一點都不意外,至少目前崩三還有沒有出現那種大佬競爭高強度裝備的活動那種情況,只要大致掌控好策劃的更新節奏精確狙擊版本之子,順帶稍微肝一點,想要跟上節奏並不會很難,最後最重要的一點,無論零氪玩家還是萬氪大佬都要注意一下自己的遊戲心態,畢竟只是遊戲玩得開心就好,或者和策劃鬥智鬥勇也不錯,但是認真較勁那麼你一開始就輸了