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近日,《Knights Fight: Medieval Arena》(中文暫譯:騎士對決:中世紀競技場)正式登陸IOS平臺,該作是Shori Games開發的首款動作手遊。寫實硬派的畫面,血脈噴張的戰鬥,競技為王的理念,是對這一作品的第一印象,下面詳細闡述。
試玩印象:
畫面——中世紀畫風硬朗,操作界面舒適;
戰鬥——勝者為王的遊戲理念,刀刀入肉的戰鬥體驗;
養成——裝備系統簡明,技術贏得一切。
硬朗的中世紀畫風,簡潔的操作界面
進入遊戲主界面,玩家的騎士一手持盾一手握刀站於廣場前,仿佛時刻等待著玩家去競技場展開一場廝殺,鼓點式的中世紀戰場背景音樂,十分有代入感。界面上方分別是遊戲中的購買裝備所需的貨幣。銀幣、金幣以及競技場幣,最右側是挑戰AI的所需的戰鬥點數,會隨著時間刷新。而銀幣和競技場幣均可以通過競技場戰鬥獲得,無論是低等裝備還是高等級裝備均可消耗著兩種貨幣兌換。金幣可以購買其中的部分裝備,但對遊戲平衡性不造成影響。
中世紀畫風
進入戰鬥界面,界面上方顯示己方和敵方的血量,左下角為防禦,角色會舉起盾牌進行防禦,但對方的攻擊仍然會造成傷害,右下角為三個特殊攻擊鍵圍繞著普通攻擊鍵。整體鍵位布置簡明,操作較為舒適。對敵方釋放出一套爽快連擊的刺激,被對方騎士砍到抬不了手的無奈,無一不刺激著玩家的神經。在這樣一款充值對能力提升沒有任何幫助的遊戲中,被虐多的玩家甚至會產生:不要攔我,我要充值,我要變強!的渴望。
戰鬥界面
勝者為王的遊戲理念,刀刀入肉的戰鬥體驗
本作中有PVE的設定:能力和屬性不斷提高的NPC,每一個NPC所持的武器和盾牌各不相同,想要解鎖更高級的武器和裝備,玩家就必須通過對應NPC的考驗。且每一位NPC只有第一次勝利才會給玩家提供獎勵,這就意味著,玩家想要獲得裝備上的提升只有一個途徑:競技場。遊戲設定為:進入競技場需要消耗對應競技場所需的銀幣,匹配在線玩家進行1V1決鬥,勝者可以獲得雙方的入場銀幣。這一機制:將勝者為王的騎士理念體現到極致,勝利者獲得一切,戰敗者一無所有。每一場決鬥都需要玩家充分展現技術和操作,方可取得勝利。
挑戰NPC
競技場界面
戰鬥體驗:硬派,勝敗的關鍵只在一瞬間。戰鬥系統中比較有趣味的設計是:按下普通攻擊鍵依次劃向特定的技能鍵,將觸發出發特定的連招,騎士動作連貫順暢,成功攻擊的遲滯感,被敵方格擋的「彈刀」感,被攻擊後揮砍動作遲緩等等細節,均相當自然,戰鬥體驗紮實硬派。
特殊技能連擊
關於戰鬥小技巧:戰鬥的唯一目標是勝利,每一位初次進入競技場的的玩家都會習慣性的長久持盾,抵擋傷害,並尋找機會反擊,本作中設定持盾狀態中依然會承受傷害,一些連擊傷害即使是持盾狀態依然較高。怎麼破解?搶先手!雙方都處在防禦狀態時,在揮砍速度完全一致情況下,先鬆開防禦,開展攻擊的一方往往會佔得先機。所以,每一位騎士,奮力揮砍你的兵刃吧!也許下一擊就是你破敵制勝的關鍵!
血脈噴張的戰鬥場面
裝備系統簡明,技術贏得一切
初次見到本作的裝備系統,第一感受:這和部分妖豔出品完全不一樣啊。沒有裝備碎片,沒有寶石鑲嵌,也沒有強化。只有防具、武器和盾牌,且均靠競技場獲得貨幣購買。提供的屬性分別為裝備防禦、攻擊力和盾牌防禦,且三者均會影響速度,即騎士的出手速度,玩家需要選擇不同的裝備,以調整最為適宜自己的屬性值。這些屬性值也會對競技場的對決成敗產生影響,可以看出開發商的意圖就是希望每一位玩家充分體驗1V1競技的樂趣,在揮砍中盡情感受暢快淋漓!
紮實硬派的動作體驗,寫實的中世紀競技場遊戲理念,可以說將遊戲名字《騎士對決:中世紀競技場》體現得淋漓盡致。對於對此類硬派動作風格遊戲有經驗的玩家而言,是一款不可多得的佳作,且遊戲基本不需要氪金,操作和技術提升是騎士贏得勝利提升裝備的唯一途徑。不足之處在於,對於尚未接觸過此類型遊戲的玩家而言,遊戲入門較難,且PVE部分較為薄弱,技術提高只能通過PVP競技場,這也是遊戲理念的體現。所以,直面內心的恐懼吧,讓我們來一場酣暢淋漓的剛正面!
【編輯:貝斯】