近日,期待已久的魔法少女奈葉detonation的BD終於發售,等待了許久的小夥伴們一飽眼福了嗎?作為魔法少女奈葉的第四部劇場版,同魔法少女奈葉reflection共同構成了上下部的劇場版。其內容改編自PSP遊戲「魔法少女奈葉AS命運齒輪」的流程劇情。
首先來說說優點,本次的劇場版的作畫秉承了劇場版系列一貫的優秀空戰作畫,在高潮部分的打鬥恰到好處、快速飛行閃耀交戰的敵手們、急速切換的鏡頭、激情絢爛的光炮對射,配合御用唱將水樹奈奈的配樂,令人血脈僨張,大呼過癮。
在劇情的最後階段,由奈葉同與最後的敵手上演精彩絕倫的宇宙戰戲份。不論是光炮的最終對決也好,還是戰勝之後與小時候的自己的自我對話,都將情緒渲染到極點,讓熱血與感動並存、奈葉還是那個奈葉。
除了熱血的空戰,觀眾們想要看什麼編劇自然是了如指掌。奈葉和菲特之間的糖發的恰到好處,不膩不沾牙。BOSS戰的光炮同射、菲特第一個趕來宇宙營救奈葉、嚴厲中透露著溫柔的菲特等等,給觀眾一股老夫老妻的感覺(其實根本就是)。
優秀的特寫鏡頭和機械設計,劇場版2nd中是與生物體的交戰,而3、4部則是與大型機械,很合理。
說了那麼多的優點,也該評價評價本作的缺點了。
一,廉價的靜態鏡頭,最直接表現的便是加速姐妹倆的清理雜兵過程中,加速然後雜兵就靜止不動等著被砍,甚至連動作都省去直接上一道光線閃過,下一秒雜兵們就直接倒地了。再怎麼說,姐妹倆也是關鍵人物,這待遇實在是說不過去。除了姐妹兩的雜兵戰外,劇情中期的光炮光線感覺很敷衍的樣子,沒有力量和速度感,和開頭和結尾處的對戰鏡頭形成強烈的對比,但畢竟好鋼用在刀刃上,預算有限可以理解。
之前說過本作的情懷點是讓大部分角色都露了個臉,但成也蕭何敗也蕭何。為了給這些個人氣角色塞鏡頭,不得已出現一批光有人設沒有劇情戰鬥的精英雜兵用來拖時長,並且在中期這一部分的經費君暫時下線修養,導致這一部分的節奏跟不上劇情的發展。
二、不斷掉價的BOSS塑造,BOSS本是一三好青年,熱愛工作、富有愛心、能文能武的優秀人才,從事拯救垂死的母星這一偉大事業。然而一分錢難倒英雄漢,苦於沒有行動資金的BOSS開始大殺特殺,開始了苦逼的反派之路。之後在與奈葉的交戰中,突然蹦出上圖中的話語。(???合著之前的塑造一點用都沒有用咯)目的突然從拯救星球變成了變強。果不其然不出30個回合就被奈葉斬於馬下,垂死之際,BOSS說出自己還藏著一手要求交涉逃離,但被識破只不過是在吹B,想空手套白狼(???你吹都吹不來還當什麼BOSS)。評價:BOSS戰鬥力過低,BOSS戰打一半就被奈葉光炮騎臉,迫不得已強行增加對手戲讓奈葉繼續戰鬥)
迫於時長,BOSS前期可以說是一點伏筆都沒有,突然跳了出來背鍋。劇場版上中根本沒有被提及,而在下中也是時長過半才堪堪露臉,且基本沒有鋪墊。畢竟伊利斯是美少女,是不能擔任BOSS的。這蜜汁操作就導致反派左右橫跳,玩的套路和劇場版上一模一樣,有種似從相識的感覺。也導致人設崩壞,轉接突兀。這種純粹由誤會導致的套路觀看體驗實在不佳。
雖然有諸多缺點,但總體來說瑕不掩瑜。正因熱愛,才會去吐槽;正因為喜愛,才會去在意缺點。魔法少女detonation無疑是一部優秀的作品,這裡是夢夢,下次再見。
註:本文內容僅代表個人觀點,求同存異。