青春同路,有你隨行,大家好,我是一心!又是一年歲末旦初,轉眼間,2020年僅剩下最後不到一周的時間了,雖然說2020年給大家帶來了不少磨難,但是對於大話西遊2來說卻是過了一個「幸福」的18周年,不知不覺大話2已經步入遊戲圈老古董行列了。回想起走過的十幾年風雨,倒是留給玩家不少值得懷念的記憶。下面一心帶領大家一起領略一下大話2的變遷之路吧。
學生時代的大話界面
在本世紀初期,國內的計算機行業並不算發達,就連當時僅有的幾款電腦遊戲,幾乎也是「舶來品」,例如我們熟知的《紅色警戒》、還有就是上世紀90年代發行的仙劍奇俠傳系列,這幾款遊戲不是大陸所開發的,在當時來說大家還在電玩城打著小霸王時,豬場創始人丁磊先生,一個靠賣郵箱起家的電大高材生,喊來幾個「網癮」少年,又找來幾個會畫畫的美術生,就這樣大家不謀而合組成了一個團隊,這個團隊幹什麼呢?他們在搞一件大事,遊戲開發,根據當時大陸熱映的電影《大話西遊》為藍本,刻畫一款不一樣的風格的「西遊記」題材的遊戲,這在國內來說簡直是破天荒的行為,在當時國內計算機電腦都不是一般人可以配備的,這麼幾個人就想開發遊戲,誰會買單呢?但是箭在弦上,不得不發,2002年6月,一款名為《大話西遊OnlineII》就這樣橫空出世了,圖中所示,便是18年前的大話界面。
《大話西遊2》這款網易公司的開山之作,大表哥丁三石在他身上沒少下功夫,有許多玩家夢幻才是網易旗下最早的遊戲,不過,同是自行研發的網遊,夢幻要比大話晚一年出爐。大話在十幾年前不說是風靡全國,但是至少風靡縣城的黑網吧還是有可能的。而玩家面對這早期帶數字的界面並不會感到尷尬。
青年時代的大話界面
隨著時代的發展,玩家的審美也在變化著,遊戲也不能一成不變,於是,開發組的小哥哥們不知道每天要掉多少煩惱絲,日夜操勞,終於,去掉了遊戲戰鬥中,那些尷尬出現的阿拉伯數字,眼前的怪也不用在像幼兒園小朋友吃水果那樣排排坐了,戰鬥界面也鮮豔寫真了許多。
為了可以令玩家有更好的遊戲體驗,程序猿們日夜兼程,不斷更新界面效果,怎麼酷炫怎麼來,即便這樣用心,也逃不了被玩家問候親朋好友的命運,看來當康組的高材生是把研究機率的功夫全用在了咋秒特效身上,特效是酷炫了,但是機率還是讓不少玩家想問候全組人員的親朋。
中年時代的大話界面
不知不覺間,玩大話的那批朋友已經快40歲了,有的甚至已經過了四十歲,開始奔向50歲的半老年的行列,這時的我們再來看大話2的戰鬥界面,又將是另一種模樣,如今的大話2特效做得真算得上全行業的翹楚,無論是人物的逼真程度還是場景的寫實效果,都足以達到圈內領先水平,即便開發組在如此用心的做遊戲,可是,依然隔三岔五收到有玩家們送來的溫暖的且帶有有些熱烈的親切問候,玩家問候言語間時常也帶著當康組的親朋,一同送上冬日暖暖的祝福,如今再來看大話2的界面,屬實酷炫了不少。對此各位小夥伴們有啥要說的嗎?可以評論區留言討論哦~
好了今天我們先聊到這裡啦,更多精彩,關注一心,帶你玩轉大話。
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