遊戲中的敵人總是無處不在的,有些時候你剛進一個房子,就被蹲在房子角落裡的敵人擊殺,有些時候跑著跑著就被莫名其妙地擊倒或擊殺,那麼如何才能防止這樣的事情發生呢?當我們進入到一個區域之後,如何在第一時間找到敵人呢?今天這一期就來教給小夥伴們一些必要的技巧吧。
【房區觀察技巧】
遊戲中的敵人總是無處不在的,有些時候你剛進一個房子,就被蹲在房子角落裡的敵人擊殺,有些時候跑著跑著就被莫名其妙的擊倒或擊殺,那麼如何才能防止這樣的事情發生呢?當我們進入到一個區域之後,如何在第一時間找到敵人呢?今天這一期就來教給小夥伴們一些必要的技巧吧。
【房區觀察技巧】
如上圖所示,如果我們觀察了一下房區,發現既沒有載具,門又是關上的,但是我們進入房間之後發現地上只有槍沒有子彈,那我們就要小心了,因為槍的旁邊一定會刷子彈的,有些房區可能有子彈沒槍,但是只要有槍就必定有子彈。
【平原觀察技巧】
和房區相比,平原上的觀察就要難了許多,如果我們在沒有載具的情況下,來到平原上,可以先找到一棵樹作為掩體,然後先觀察樹後有沒有人,然後在去觀察石頭後面是否存在敵人,尤其是在決賽圈的時候,樹後和石頭後是一定要觀察的。
這裡建議大家在觀察的同時,不要把頭暴露在掩體外較長時間,否則很容易被其他方位的敵人爆頭,最穩妥的方法,就是每觀察完一個地方就收回頭,然後在另外一個位置在探出頭,也就是說左邊露頭用瞄準鏡看了一眼沒發現敵人,然後就縮頭在從右邊探頭出去觀察。
另外,如果我們路過一個房區,此時房區有敵人正在攻擊,而我們第一時間,應當是看準敵人開槍的火光,然後攻擊敵人,當然了,路過一個大房區時,也要小心圍牆和二樓這兩個位置,因為通常情況下,這兩個位置是敵人最容易埋伏的位置,之所以敵人開槍攻擊我們時,不根據敵人槍聲的圖標而是根據槍口的火光判斷敵人的位置,是因為如果看槍聲的圖標就會浪費我們一秒左右的時間,而且看了槍聲的圖標之後還要我們自己對準圖標去找尋敵人的具體位置,而根據開槍時的火光,則能讓我們第一時間找準敵人的位置並發起攻擊。
這裡再給大家分享一個小技巧,那就是只要地圖中有轟炸區的出現,那麼轟炸區的位置就必定會有敵人,因為轟炸區從來不會炸沒有人的地方,可能轟炸區的位置有人開車經過,也有可能敵人正在房子裡躲避轟炸區的攻擊,總之如果轟炸區刷在我們的周圍,那麼我們就要小心了,應當第一時間查看轟炸區內房區與我們之間的位置是否相近,如果相近就找好掩體,以免被房區的人偷到,當然先是提防著房區,然後在查看四周的掩體後有沒有敵人。
【航線判斷技巧】
接下來再給大家分享一個技巧,按照海島地圖來看,紅色的圈是代表著跳傘的人比較多的區域,藍色的則是一般,而綠色的則是跳傘的人比較少,我們無論是打野還是去城區鋼槍,在轉移或跑路的過程中,一定要離紅色的區域遠一點,因為紅色的區域哪怕不在航線上,也會有很多人找車前去搜索物資,如果我們離這些區域太近,就很容易被敵人攻擊。
藍色和綠色圈所標記的點位危險性相對小一些,但並不代表沒有,我們在轉移或撤退的過程中還是要多小心一些才好。【畫質調節方面】
許多小夥伴在玩遊戲時,都喜歡用高畫質或HD畫質,但是在實際作戰中,低畫質所帶來的便利要遠遠高過高畫質,為什麼這麼說呢?因為高畫質下,我們開鏡之後,如果眺望遠處的山上,依舊可以看到山上的雜草和樹木,而低畫質則不會,低畫質看向遠處的山上時,能達到去除草地的效果,方便我們可以更清楚的查看到山上的敵人,並且有時候低畫質還可以穿模看到房子內的敵人,也可以利用低畫質在房子還沒刷新出來時,判斷我們所關注的房區是否有敵人(PS:低畫質不開鏡可以看到房子內的敵人,但是開鏡之後就看不到了)。
總結:各位小夥伴們,你們有哪些搜尋敵人的技巧呢?歡迎在下方評論區留言,和大家一起交流下你的意見吧。
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