雖然距離日本格鬥遊戲圓桌會已經過去了一個月,會上各款遊戲所公布的新內容相信大家也均有所耳聞。不過除了新內容外,其實還有不少有關遊戲開發、設計等乾貨內容。恰巧近幾天有外媒整理了有關《死或生》選擇聯動角色的標準,因此便翻譯下來,分享給大家。
萬代南夢宮原田勝弘:關於聯動角色,你們是怎麼決定採用用哪個角色的?
光榮特庫摩新堀洋平:當有角色要和《死或生》聯動時,大家所期待的應該都是可愛的妹子,對吧?至少大部分人都是這個想法。所以我們在選擇聯動角色時,通常會先看遊戲裡有沒有可愛的妹子角色。因此,我們在和SNK的合作中,我們借走了不知火舞和庫拉。不得不說,他們真的太適合我們的遊戲了。我們的粉絲對此都感到激動,「哇哦,她們真的太可愛了!」有很多人喜歡不知火舞和庫拉,畢竟她倆既好看,又好玩。當然了,這其中還涉及到很多因素。例如《死或生5》,我們還和《VR戰士》進行了聯動。
據悉,《死或生5》在和《VR戰士》合作時,光榮特庫摩歡迎世嘉隨意挑選、使用他們所喜歡的角色。不過世嘉並沒有選用《死或生5》裡的任意一個角色。因此該聯動只是單方面地出現在《死或生5》當中。雖然和「可愛」沾不上邊,不過作為《VR戰士》的門面擔當,結城晶加入到《死或生5》中還是相當有排面的。
網友對此表示:
「紳士特庫摩。」
「他們很懂他們的粉絲。」
角色跨遊戲乃至跨界聯動現如今也越來越流行,對於合作品牌雙方而言都是一次宣傳,探索更多潛在用戶。不知道你對於聯動又有什麼看法呢?