2月21日,《劍網3》正式啟動了雲遊戲PC端的玩家測試。
自從雲遊戲的概念開始傳播,它就成了無數遊戲玩家期待的未來。一句擺脫電腦的硬體束縛,意味著我們能以更低的門檻玩到更高質量的遊戲,甚至是在手機、在平板、在網頁等多種方式下,玩到只有高端電腦才帶得動的遊戲大作。
雲遊戲的到來會改變遊戲圈是毋庸置疑的,所以每一個新的動態都備受關注。如今《劍網3》成了國內實驗雲遊戲的先行者之一,作為大型重度端遊裡的佼佼者,其驗證的結果足以成為2020年雲遊戲發展情況預期的一個標準。而如今大家最關注的大概就是下面這3點:
雲遊戲的畫面表現任何一款遊戲大作,都是在畫面和細節上呈現壓倒性優勢,《劍網3》在MMO領域中就是如此,能實現光影真實物理場景的光追技術和做到外裝自然擺動的布料2.0系統等,讓《劍網3》高畫質下的遊戲畫面堪比CG。
雲遊戲是通過傳送壓縮信息,在玩家電腦上解壓來呈現,能不能做到與原有客戶端同級別的畫面是很重要的。《劍網3》這次PC端的測試,支持電影級別畫質,意味著我們可以拿此前最頂尖的效果來和雲遊戲效果進行對比。從測試網友放出的效果來看,PC端畫面相當精細,完全不輸電腦上的表現。
雲遊戲的穩定性除了畫面外,雲遊戲的穩定性也是大家關注的重點。相比於可能出現的突然斷線,或者是操作方面的流暢感下降,估計很多人寧願是用電腦開低畫質玩遊戲,畢竟這會影響到遊戲技術和各種遊戲體驗。而《劍網3》也足以來驗證這個結果。
《劍網3》本就不是那種玩數值的遊戲,無論是副本打團,還是競技場PK,甚至是一些趣味成就,都需要玩家都相應的技術,所以這遊戲中普遍是技術黨。儘管這次《劍網3》只邀請了小規模玩家,但對於操作細節手感的變化,他們也能清楚的體驗到然後給出結果。=
遊戲日報君看了下網友放出的登陸頁面圖,延遲只有5ms,而遊戲日報君自己去年下半年買的6000多的電腦,延遲都要到30ms,從這方面看穩定性是絕對沒問題的。
雲遊戲配置的上下限雲遊戲號稱完全擺脫硬體的束縛,但沒有具體實驗過誰也無法確認。此前玩過《劍網3》的小夥伴應該大概了解,官方給出的高畫質配置要求,如果是用筆記本來玩的話,大概需要七八千左右的水平。大學用了4年的老電腦,之前是絕對不能拿來開高畫質玩個痛快的。而這一次雲遊戲公開測試,官方此前必然已經進行過相對大範圍的不同配置實驗,玩家手中也會出現各種各樣不同配置的電腦,如果所有的情況都能玩得起來雲遊戲,那可以說是為不少玩家省了一大筆錢。而且5月份《劍網3》將會上線手機版測試,以PC端這次的結果來看,今年玩到手機版是穩了。
如今《劍網3》雲遊戲的測試已經正式開啟,你覺得會是什麼結果呢?對於下一步將要到來的手機端測試,你有多大的興趣?