《蒼之彼方的四重奏 EXTRA1(Aokana - EXTRA1)》是由sprite帶來一款以架空體育競技為題材的青春勵志校園戀愛向Galgame。本回在緊接前作劇情的基礎上,確立了與人氣角色有坂真白的戀愛路線,講述了兩人甜蜜戀愛的故事。
關於本作
sprite是日本的一家以Galgame為主要業務的遊戲製作株式會社,與全年齡向作品的fairys社為姐妹社。其實對於所謂「雪碧」的稱呼問題只是民間叫法不同,在正統語法中「sprite」一詞來自拉丁語中的 「spiritus」(精神),後融入了法語中的「 esprit 」作為詞根,因此可以理解成為有著靈魂和獨立精神的事物,而Fairy主要泛指西歐魔幻生物,最常見的就是魔幻小型人形生物,其特徵是擁有翅膀尖耳其他昆虫部分。當然,其實反正都是姐妹社了,可能當時只是找了個詞義相近的起名,所以乾脆統稱為「妖精社」算了(暴言)。
在前作中也曾經提及到,遊戲正篇除了在2016年改編成動畫後還在同年推出了手遊,同時本作作為遊戲的番外篇其實最早在2017年就發布了,到現在的2020年可以說是有了長達約3年的空白期。當然,這其實也有些緣由,在一些不可抗力的影響下2019年sprite/fairysTwitter宣布解散,不過到了年底又再次復活並組建了新的工作室「S-WORKS」。所以此次對於《蒼之彼方的四重奏 EXTRA1》的Steam版本移植可以說是一次過渡的嘗試,根據此前在官網找到的調查問捲來看《蒼之彼方的四重奏 EXTRA2》也已經被提上日程,可以說是可喜可賀。最後在這裡還是要非常感謝能把《蒼之彼方的四重奏》的這個系列繼續創作下去的staff們,能再次看到續作真的太好了。
遊戲體驗
本回的故事在前作設定的基礎上進行再創作,並且主要是以此前人氣角色有坂真白線進行續寫,可以說是官方公認的女主角有坂真白Fan Disc,所以此前的女主們除了小打小鬧之外也都是主動退居二線,全程都是男主日向晶也與有坂真白的甜蜜戀愛,糖分滿滿。不過話說回來,既然是真白主場,那麼遊戲是不是也不該叫「四重奏」而是該改換名為「亞麗亞」(ARIA\詠嘆調、獨奏)呢?
雖然在此前提及到了本作其實是一部體育競技題材的校園戀愛劇,但實際上在本作中給的劇情裡已經和體育競技關係不大了,以兩人的戀情發展為主,「Flying Circus」也逐漸淪為了島上場景變換的代步工具。而在其玩法上也與前作略顯不同,由於已經確立了真白為女主角,因此也不需要重新在「四重奏」中進行選擇,除了只有一個不影響劇情和CG收集的「先吃飯」還是「先洗澡」分支選項外,整篇故事可以一讀到底,劇情醇厚而又甜蜜。不過由於本作可以算是真白劇情後日談的緣故,其實文本內容不是很多,整體時長較短。
(美咲:我一秒都不想多呆了。)
順帶一提關於成就方面,通關後能直接解鎖8個成就中的7個,剩下的一個需要在CG鑑賞中的立繪模式裡尋找,至於怎麼做,我想只要進去大概就能懂了。同時這個立繪模式真是個有意思的功能,玩家甚至可以自行上傳圖片改換場景,和角色搭配起來也就更加多樣了。
劇情方面,本遊戲的故事起因或者說是最關鍵的一條主線,那就是男主面對「Flying Circus」運動自閉導致內心的封閉,至現在已經解開心結、逐漸恢復,同時選擇了與真白一起共度人生,而真白方面也從原來的美咲與情敵變成了愛撒嬌的小可愛。非常有趣的一點是,真白雖然是烏冬店家的女兒,自己卻一點也不會料理,與男主和晶也交往後在自己的不斷努力和朋友與媽媽的指導下終於是從邪神料理提升到了手制便當的程度,果然還是戀愛中的少女最為善良,同時真白嬌小可愛的身軀加上貓貓一般的性格,讓人直呼愛了愛了。
(真白:小邪神,感謝你一直陪伴在我身邊。)
從畫面上來看,本作雖然內容體量不大,CG中有幾張是前作的內容,但依舊掩蓋不了CG畫面多到爆的滿足感,不過其中有一半左右是Q版演出。整體上來看立繪與CG不輸前作依舊非常精細可愛,同時最讓人震驚的是Q版CG的演出直接把本作的愉快甜蜜氛圍拉到了極致,甚至有一部分直接讓畫面動態起來,視覺效果拉動滿滿。可以看出製作組在本次作品裡還是下了十足的功夫的,整活力直線上升,十分歡快(特別是整活達人果)。
(PS:吶吶,什麼時候出窗果線和後日談啊?)
結語
《蒼之彼方的四重奏 EXTRA1》作為一款以架空體體育競技為題材的青春勵志校園戀愛向Galgame來看本次的演出可以說完全是有坂真白路線的後日談。整體內容畫面精細可愛,劇情甜度滿滿,還有什麼能和如此卡哇伊的貓系少女戀愛更值得追求的呢?當然,由於是FD的原因,本作建議在前作真白線通關後進行遊玩,體驗會更加豐富。本作推薦給喜歡校園戀愛題材的玩家和《蒼之彼方的四重奏》系列愛好者。