劍盾鎧之孤島作為寶可夢系列的首個付費dlc,從剛開始曝光的時候就備受期待。截止今天,鎧之孤島已經放出三天了,相信絕大多數的劍盾玩家都已經開始在鎧島策馬奔騰了。那麼,作為首個付費dlc,鎧之孤島是否值那個票價呢?今天小編就從多方面來評測一下鎧之孤島這個擴充包是否值得一玩呢?
主線劇情咱就不談了,因為說過了,感興趣的朋友請關注小編自行閱讀,相對比較詳細。至於其他很多方面,小編個人感覺還是很滿意的。不得不說,單從dlc來看,這個質量是比劍盾本體要強的,各個方面都是。可能有很多朋友不信,畢竟是擴充包,再好能比本體好嗎?還真是,劍盾擴充包唯一的缺點就是主線劇情有些短,但是相對本體來說這都不是事。其他的一大堆因素,鎧島完虐本體!
首先,鎧之孤島的生態環境比本體強了很多,劍盾本體的曠野地帶完全就是曠野,只是平地石塊和水體的簡單堆疊,以及平淡的地形隆起。但是鎧島的曠野是完全可以比擬自然的(有些誇張),因為是海島,大面積海洋不用說,島上洞窟,平原,森林,沙漠,河流,湖泊等地形一應俱全。地面上除了遇敵的草地還有一系列裝飾的花草,真實到什麼程度呢?電飛鼠是在林間樹梢穿梭的,這和寶可夢的生理活動相差無幾,就連吼鯨王,在海裡都是和船一樣大的,當然,還有噴氣式前進的鯊魚。這種細節刻畫,使整個島的生態都活起來了,從論壇上大家的反應看,幾乎沒人對此不滿意。
另外呢,島嶼增加了一系列支線任務和有趣的玩法。比如全島尋找150隻藏在土裡的地鼠,看似腦殘,但是獎勵一堆稀有寶可夢。還有極巨蘑菇,極巨湯的設定,讓單機臉黑玩家告別零超極巨;機械鸕鷀使得玩家可以以很小的代價換取稀有道具,據說可以獲得稀有球種(孵蛋黨狂喜);更換自行車以及購買稀有套裝使得顏控黨異常滿足,寶可夢暖暖不是夢。當然了,最香的就是瓦特大放送的解禁,以往大家只能通過極巨化獲得瓦特,用來購買道具和極巨挑戰。但是鎧島有個挖坑兄弟,比本體那倆貨強多了,一鏟子下去起碼幾十萬瓦特,代價還很小,只要七個礦石就行。當然,再多瓦特也不夠師娘榨的。
在鎧島,有個功能是大家熟悉又陌生的,就是跟隨系統。這個二代的小創意在往後的世代被廢除,多少人想要和自己的搭檔寶可夢同行,也只能在二代裡體驗。但是呢,在鎧島裡,gf回歸了這個系統,玩家可以將首個精靈放出與自己同行。有意思的是,當你放出會飛會遊泳的寶可夢的話,它們會跟隨你在水體裡前進,不會的則會停留在岸邊等你。這一點的刻畫是很真實的,這麼一搞,99%的神獸會在天空飛行,牌面多足(某大地之神:總有一天,我要用斷崖之劍把你們一個個打下來)。不過呢,這個設定還有些不足,比如只能在鎧島跟隨,並且還經常穿模。不過,有總比沒好啊。
以上就是小編的個人感受了,總體來說鎧島還是很值得。畢竟只玩了幾個小時,就只能寫這麼多了,如果你有新的感受,歡迎評論交流。
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