作為一個《哈利波特》的粉絲,我沒有那種動則就一二十年的資歷,畢竟我今年才十八(年年都十八)。我記得小學的時候短短斷斷續續在電視上看過幾部《哈利波特》電影,那時候感覺這是個恐怖片。上初中才算是正式入門霍格沃茲,又是買書又是買碟。在看《死亡聖器》之前,我把小說又翻了一遍,這個IP總是給我一種怪怪的感覺,但又總讓我欲罷不能。
突然發現自己說的有點遠了,對不起人老了就愛這樣,扯著扯著就開始回憶了。說回這一次要說的《哈利波特》手遊,據我所知的《哈利波特》正版手遊有兩款,除了那個《霍格沃茲的秘密》,便是這款《哈利波特:巫師聯盟》了。其實早在去年我便開始關注這款作品了,當時在預約官網看到嗅嗅時可把我激動壞了。
當我知道這是一款AR手遊時,我的心瞬間被冰封;當我又看到這是由《精靈寶可夢GO》團隊打造的時候,我冰封的心又遭到了重擊,瞬間碎作粉末。這其實就意味著《哈利波特:巫師聯盟》的內核和玩法是源於《精靈寶可夢GO》,而如果要達到《精靈寶可夢GO》的玩法,就必須一樣東西:谷歌地圖。
後面就不言而喻了,既然內置了谷歌地圖,那麼鐵定是進不了國內的。所以這款遊戲註定是與國內玩家無緣了,但是辦法總比困難多,通過一些科學的手段,還是可以進入這款遊戲的;再通過一些科技的手段,還是可以進行遊戲的。但是一番體驗之後,不知道是我的打開方式不對,但是廠商的製作方式不對,我總覺得這款遊戲很奇怪。
確實在看到那些經典角色和標示的時候,我會感到驚喜,這就是IP的力量。但是直到我看到IGN6.7評分的時候,突然就覺得IGN難得的客觀了一次。確實從IP的叫來看,《哈利波特:巫師聯盟》做的很還原,很有感覺,但是就遊戲的社交體驗和玩法選擇來看,並不是那麼的成熟。遊戲目前在tap上獲得了9.1的高分,我覺得有點虛高的嫌疑,大家不要被IP,蒙蔽了雙眼,更不要覺得外國的月亮會比較圓。在我看來,這就是大家口中常說的換皮作品。