「折戟沉沙鐵未銷,自將磨洗認前朝」「東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬」
杜牧 (唐)
大家好!三國志14這款遊戲自發行以來便受到了許多三國迷玩家的青睞,比以往三國志系列遊戲更加精緻,裡面的系統也十分完善,更加具有可玩性。今天給大家帶來三國志14裡很重要的施政系統。
勢力透過作為中樞存在的施政,可以組織麾下武將並獲得各式各樣的指令與效果。
施政有戰鬥、支援、謀略、內政、人事5個部署,會根據君主「主義」的不同,出現以軍事、內政或是人事為主等等情況,其組織都有所差異。
戰鬥:魚鱗強化,兵器強化,三軍強化。其中魚鱗強化提升陣型的效果,兵器強化提升衝車,投石車效果,三軍強化則提升戰鬥全政策的效果。
支援:軍制改革,兵站改革。軍制改革提升部隊,都市的士氣上限,兵站改革則減少部隊軍糧消耗量。
謀略:火計研究,縱橫術。火計研究提升火計效果,依照等級還可建造火陷阱,縱橫術可以減少外交時被要求的金錢,糧草。
內政:戶籍整改,城壁擴張。戶籍整改可隨著募兵委任官提升士兵的戰鬥力,城壁擴張則可以提升都市的耐久上限。
人事:貫徹政令,支出改善。貫徹政令可以增加命令書的頒發,支出改善則可以減少地域,訓練,募兵官的費用支出。
施政系統的各個部署可以配置武將,各個武將持有的政策效果可以附加到勢力上。
武將的政策當中除了有提升特定的陣形效果,可以建設陷阱等效果,也有隻有部分武將才會持有的強力政策,可發揮戰鬥部門的全部政策效果。配合自己深思熟慮的戰略,一邊提升「主義」等級,一邊將麾下武將適材適用進行配置,就是擴大勢力的關鍵。
曹操的主義是「霸道」,透過戰鬥與支援等易使戰況變為有力。
孫權的主義是「割據」,擅長內政與人事。
劉備的主義是「王道」,組織圖中各部署沒有優先度差異。
好了,今天帶給大家三國志14很重要的政施系統就介紹到這裡,需要各位朋友合理運用,方可成就一番霸業。歡迎各位朋友評論下方留言討論,祝大家遊戲愉快!