昨天,拳頭設計師 Riot Scruffy透露了未來版本會對中路兵線進行一個小改動,內容其實很簡單,就是以前的3波兵線出一個炮車,改成4波兵線出一個炮車,15分鐘之後恢復正常,並且對中路兵線的小兵上線移動速度進行了一定的減緩。
這個改動設想提出後立刻引發了大量玩家的熱議,對於英雄聯盟來說,尤其是對於職業比賽來說,兵線這玩意太重要了,職業比賽中雙方對抗的基礎就是對於兵線的閱讀和理解,如果這樣改動的話,受到影響最大的無疑就是中單英雄的遊走能力。
試想一下,3變4,顯然炮車兵在15分鐘前變少了,那麼你推線進塔後支援的頻率也就變少了,因為普通小兵太脆,大多數中單都是靠著炮車兵線進行上下遊走的,另外中路線短,原來小兵行進至中一塔很快,如今放緩後有利有弊,比如你推線比較快,可下一波兵線還沒來,你這個時候可以比之前有更多的時間去遊走,但弊端在於由於如今兵線慢,你清完線,意味著上下兩路的兵線別人也快清完了,所以你無論是去上還是去下,都很難會是一個打架狀態,你只能等待上下兩路兵線再次到達時,你才好下手,但此時中路兵線又到了,如果此時你繼續逗留,中路就會虧線,這一來二去無形之中增加了中路遊走的成本。
所以說這次的改動設想無疑是牽一髮而動全身的改動,雖然看上去不起眼,但會輻射到整個召喚師峽谷,於是在今天早上,Riot Scruffy也是立刻回應:對於中路兵線的改動將延期到世界賽版本之後,原因他也說了,就是怕這樣改動後對賽季後期的職業賽場產生較大的影響,並且想要在中路消耗資源的同時遏制遊走,也不是簡簡單單通過這樣改動能實現的,需要更多的時間去做平衡。
說白了就是:拳頭不敢拿S10下半年冒險。
經歷了之前的鐵男版本、香爐版本,拳頭如今在下半年的平衡性調整越來越謹慎,尤其是世界賽之前的版本改動,幾乎是小心再小心,生怕再整出一個畸形版本讓世界賽的對抗變得難堪。
但我們也需要注意,S10之後如果對於中線遊走進行遏制的話,那麼職業比賽又將會是另外一幅模樣,不知道你是否期待呢?