《全民超神》宣布停運,這款曾比王者還火爆的遊戲,究竟為何涼涼

2021-01-09 鐵板鮮遊啊

大家好,我是琛哥。

已經公測快四年的《王者榮耀》,依然是目前最火爆的手遊之一。但曾經跟它齊頭並進的另一款MOBA手遊卻官宣即將停運,它就是光子的《全民超神》!

《全民超神》是由騰訊旗下光子工作室研發的多人即時電競MOBA手遊,該遊戲在上線時號稱「LOL手遊版」,與《英雄聯盟》相似的戰鬥玩法和精美的畫質迅速吸引了大量玩家。在內測階段,就出現過很多次伺服器爆滿的情況。

2019年7月21日,光子卻宣布《全民超神》將於2019年10月20日正式停運。

讓人好奇的是,這麼一款上線時好評無數的人氣熱遊,為什麼還是沒逃過涼涼的宿命?

不重視優化 流失大批中低端玩家

「卡頓,手機帶不起!」

這是很多棄遊玩家對《全民超神》吐槽的最多的點。

除了遊戲的畫面跟玩法,優化也是衡量一款遊戲好壞的重要依據之一。而《全民超神》對於普通手機來說既卡頓,又耗電,還發熱。再加上官方對遊戲的優化不夠,《全民超神》流失了一批中低端手機玩家,這也是導致玩家大量流失的一個重要的原因。

這時天美的《王者榮耀》出來了(當時還叫《英雄戰跡》),比《全民超神》推出晚了三個月。因為系統設計的原因,儘管遊戲擁有跟《全民超神》相同類型的玩法,卻在一段時間內始終得不到玩家的認可。

之後天美不斷根據玩家意見做出優化,畫質畫風得到改善,也不卡頓,順利的接收了從《全民超神》出走的的一批中低端玩家,使得遊戲迅速回暖。

遊戲優化不好確實十分影響用戶體驗,說《全民超神》是因為優化太差而涼掉,也並不是毫無道理。

但我們反觀整個市場,就能發現任何一款遊戲,最初都逃不過被吐槽優化差的命運。

《王者榮耀》、網易的《第五人格》、《陰陽師》,甚至是光子現在十分火爆的吃雞手遊《和平精英》,都均在不同程度上被玩家說過優化差。

但是我們可以看到,經過不斷的優化和更新,《王者榮耀》成為國民現象級手遊;網易的《陰陽師》跟《第五人格》,雖然熱度比不上《王者榮耀》, 但也是位列爆遊第二梯隊;《和平精英》更是穩坐吃雞手遊界一哥。

誰也不能保證遊戲在一開始優化就十分好,只要在發現問題後積極解決,喜歡這款遊戲的玩家自然還是會逐漸回歸。

培養系統偏離MOBA手遊玩法

《全民超神》真正涼掉的主要原因在其致命的培養系統,這種完全偏離MOBA手遊玩法的設定讓玩家望而卻步。

畢竟無法忍受遊戲卡頓,玩家會因為遊戲優化變好而回歸。但是遊戲機制和玩法讓玩家失望,就可能是永別了。

許多MOBA遊戲的玩家都是看中這類遊戲不用做裝備,也不用花很多時間升級。及時及效,想玩就玩一把。長時間不登陸也不怕別人會超過,更不用像RPG遊戲那樣需要每天蹲點守活動打boss。

但是《全民超神》有著豐富的PVE系統,玩家能夠體驗很多副本玩法。同時也意味著玩家需要收集很多裝備,並且還要花費大量時間強化這些裝備。雖然這樣玩法多,也新穎,但是這種類似於RPG遊戲的模式卻給玩家帶來很大的負擔。

而《全民超神》也並沒有意識到,這種機制給玩家造成的負擔。對於玩家反映的遊戲優化問題沒有積極去解決,反而進一步完善了培養系統。原本的戰力制度只存在於PVE系統中,培養系統完善後,英雄的戰力值也會在PVP中產生一定加成。

也就是說,你不想要在遊戲中被對手血虐,就需要耗費大量時間和金錢去培養英雄。並且培養英雄極其耗費心力,玩家通常只能培養一兩位,所以每次出戰的英雄也就那麼幾個。這樣一來,遊戲不僅不再是一款單純的競技遊戲,久而久之,玩家更是失去新鮮感,紛紛轉戰《王者榮耀》。

反觀天美,《王者榮耀》從推出時就主打公平競技,沒有所謂的培養系統。先學習了《風暴英雄》的技能,發現不合適以後就改為裝備。然後引進銘文系統,最後以皮膚為主要賣點,從消費營銷上就遠勝《全民超神》。

並在《全民超神》死磕其培養系統時,搶先一步推出5V5。當時的MOBA類遊戲都只有3V3,《王者榮耀》首推5V5模式後,頓時吸引了大批玩家入駐。

明明光子的《全民超神》佔盡了先發優勢,但是4年後的今天,天美的《王者榮耀》如日中天,《全民超神》卻宣布停服。這其中與光子的運營有著很大的關係,看到如今《王者榮耀》的營收,光子是否會後悔當時的因小失大?

光子和天美是騰訊旗下的兩大把交椅,自從進入手遊市場後雙方一直進行著殘酷的競爭。每當一方推出一款遊戲時,另一方一定會推出一款相同類型的遊戲與之抗衡。這次在MOBA類手遊上,儘管光子早天美三個月推出遊戲,但最終還是輸了。

是騰訊偏袒天美?還是光子實力比不上天美?在2018年2月,光子和天美同時推出吃雞手遊《刺激戰場》與《全軍出擊》,這次卻是光子拿下勝利,掠奪了更多市場!這又是何緣由?

下一篇,琛哥給大家帶來:光子和天美的宿命之戰,吃雞天下!

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