各位觀眾好呀,今天來聊聊《使命召喚手遊》的吃雞模式吧!
提到吃雞模式,不免與現在十分火熱的《和平精英》做一番比較了,但以《和平精英》的水平怎麼可能被還未上架的遊戲打敗呢?
目前《使命召喚手遊》中僅有兩張圖,大圖(這張圖沒有正式的名字)以及惡魔島。大圖是與一般的吃雞模式一樣,跑毒,最後生存即為勝利;惡魔島則是只有4人小隊模式,地圖更小但戰鬥激烈,並且隊友倒下之後,只要隊伍成員沒有被團滅,就可以在一段時間後重新跳飛機,徹底剿滅其他隊伍,才能獲得最終的勝利!
聊完地圖,來聊聊使《使命召喚手遊》吃雞模式更加強大的功能吧!
開局可以在許多功能不同的技能晶片選擇一個裝備,技能晶片擁有一個主動功能以及一個被動功能,例如偷襲晶片,主動技能可以發射一個抓鉤,將自己拉向目標點;而被動技能則是降低腳步聲,使腳步聲更加微弱!這個技能的出現,極大擴展遊戲的玩法,無論是強攻還是逃跑都可以在不被發現情況下進行。
其他還有誘餌晶片、幹擾晶片等功能特異的晶片。可以說晶片極大強化了戰術方面,使戰鬥更加像真實戰場,你永遠不知道對手究竟掌握何種手段!
並且,在不斷搜索的過程中,還能尋找到強化晶片。強化手中的技能晶片,使之更加強大,還是拿之前的偷襲晶片舉例,未強化前只能儲存兩次抓鉤,強化後則能多儲存一次抓鉤,使你的身影在屋簷之間更加來去自如!
這個功能的出現,讓戰場的戰鬥更加多樣化,鋼槍不再是唯一選擇!意識流的獨狼玩家掌握了這個功能,甚至可以一人團滅一個小隊。好了這一期介紹便到此為止了,我是霧島瞳,我們下期見!
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