夢幻西遊手遊2020年6.3戰鬥平衡調整 紋飾消耗降低

2020-12-07 遊戲狗手遊網

夢幻西遊手遊2020年6.3戰鬥平衡調整,紋飾消耗降低。本周更新後,夢幻西遊手遊再一次進行戰鬥平衡調整,同時紋飾消耗降低至15點,相信不少小夥伴想知道本職業的變化,接下來一起看看吧。

【大唐官府】

大唐官府以點殺為主,同時擁有一定的生存能力。本次調整將強化橫掃千軍的突進能力,同時提升翩鴻一擊在氣血較少情況下的格擋概率。

門派技能:

翩鴻一擊:翩鴻一擊狀態下,提升氣血較少時觸發格擋的概率。

奇經八脈:

奇經八脈·凌塵

原鑲嵌效果:橫掃千軍如果觸發寵物神佑、高級神佑復生,則額外扣除目標20%最大氣血

新鑲嵌效果:橫掃千軍如果觸發寵物神佑、高級神佑復生,則額外扣除目標30%最大氣血

奇經八脈·意衝九霄

原激活效果:橫掃千軍升級為四掃,傷害數值依次為85%,95%,105%,115%

新激活效果:橫掃千軍升級為四掃,傷害數值依次為85%,95%,105%,125%

奇經八脈·氣吞山河

原激活效果:橫掃千軍有12%概率不進入休息狀態

新激活效果:橫掃千軍有15%概率不進入休息狀態

【月宮】

月宮以機動性見長,同時伴有冰凍能力。本次調整著眼於月刃、月影搖光的傷害效果,及與月刃標記的聯動效果。

門派技能:

月刃、月影搖光:增加魔法消耗,並提高在上下弦月狀態下的傷害結果

奇經八脈:

奇經八脈·踏影

原鑲嵌效果:月刃帶有月刃標記單位時,提升目標月刃標記層數*5%的物理傷害結果

新鑲嵌效果:月刃、月影搖光月刃標記單位時,提升目標月刃標記層數*5%的物理傷害結果

【獅駝嶺】

獅駝嶺以面傷為主,之前版本藉助叱吒洪荒經脈方向讓獅駝嶺在開局便擁有很強的爆發傷害,在遭遇戰中所向披靡,但也導致獅駝嶺在多回合戰鬥中的後勁不足。本次調整拉平叱吒洪荒經脈方向的爆發體驗,同時也配合獅搏的調整讓鵬程萬裡經脈方向更具戰鬥節奏,希望配合獅搏的清寵累積以及鷹擊爆發,幫助獅駝嶺打出更適合自己的戰鬥節奏。

門派技能:

獅搏:

原效果:變身狀態下,提升大量物理暴擊進行攻擊,5回合內下一次鷹擊優先氣血最低的目標,或下一次象形增加一個目標。非變身狀態,使用變身

新效果:變身狀態下,提升原效果3倍暴擊概率進行攻擊。非變身狀態,使用變身

奇經八脈:

奇經八脈·獅心

原鑲嵌效果:變身狀態下倒地,回合結束時有50%概率不消耗變身回合

新鑲嵌效果:獲得變身效果時,有40%多獲得一回合

奇經八脈·長空

原鑲嵌效果:鷹擊攻擊人物單位時物理暴擊額外提升4%

新鑲嵌效果:使用鷹擊時,額外提升2%物理暴擊概率

奇經八脈·鵬程萬裡

原激活效果:獅搏寵物單位如果造成擊敗,則有80%概率獲得擊敗寵物身上一個適合獅駝嶺技能的低級效果,持續到戰鬥結束,如果中途死亡則有50%概率損失一個,通過此方式獲得技能上限為5個

新激活效果:每釋放一次獅搏累積一層鵬程萬裡狀態,持續5回合,每層狀態提升下一次鷹擊10%的傷害結果,最多累積5層,死亡則清空

原鑲嵌效果:鵬程萬裡獲得技能時有30%概率將獲得技能的低級效果轉化為高級效果

新鑲嵌效果:獅搏寵物單位如果造成擊敗,則有80%概率獲得擊敗寵物身上一個適合獅駝嶺技技能的低級效果,持續到戰鬥結束,如果中途死亡倒地則有50%概率損失一個,通過此方式獲得技能上限為5個

奇經八脈·叱吒洪荒

原激活效果:寵物使用,與主人進行合體,合體後寵物每個技能的低級效果各有80%概率被主人繼承,持續6回合,6回合後如果主人沒有寵物則該寵物會重新回到戰場,冷卻8回合

新激活效果:寵物使用,與主人進行合體,合體後寵物每個技能的低級效果各有50%概率被主人繼承,持續9回合,每次死亡有50%概率損失一個技能,冷卻12回合

奇經八脈·叱吒洪荒

原鑲嵌效果:額外繼承合體寵物8%物理傷害

新鑲嵌效果:額外繼承合體寵物5%物理傷害

叱吒洪荒、鵬程萬裡可以被吸收技能列表調整:

原列表:必殺、偷襲、神佑復生、突進、反擊、招架、吸血、反震、防禦、雷屬性吸收、火屬性吸收、水屬性吸收、土屬性吸收

新列表:必殺、偷襲、神佑復生、突進、招架、吸血、防禦、毒、幸運、永恆、再生、冥思、雷屬性吸收、火屬性吸收、水屬性吸收、土屬性吸收

【龍宮】

龍宮以穩定法術面傷為主,搭配打藍、降療輔助。經歷幾個版本調整之後,龍宮在各大場景都有不錯的適應性,本次調整基於龍宮的打藍能力,希望玩家能在這方面發揮出更多主動性策略。

門派技能:

龍吟:修復龍吟觸發法連傷害不衰減的問題

奇經八脈;

奇經八脈·凝露

原鑲嵌效果:使用龍騰擊敗一個單位有30%概率對被封印目標釋放一次清心

新鑲嵌效果:使用龍騰擊敗一個單位有30%概率對當回合被封印目標釋放一次清心

特殊說明:該經脈修改主要是解決之前可能因為觸發凝露,而後又動用五龍丹解封導致進入混亂狀態的問題

奇經八脈·雷浪穿雲

原激活效果:使目標承受傷害結果增加15%,並且額外扣除傷害量10%的魔法值,持續3回合,冷卻8回合

新激活效果:使目標承受傷害結果增加15%,並且額外扣除傷害量15%的魔法值,持續3回合,冷卻8回合

【魔王寨】

魔王寨以爆發性法術面傷為主,搭配印記輔助。本次調整將著重於拉開先祖庇佑方向和焚天裂地方向的強化重點,增強先祖庇佑方向的魔王玩家的輔助能力,同時提高焚天裂地方向魔王的爆發性。此外,強化治療印記的成長性,以便魔王能更好適應不同等級段的戰鬥環境。

門派技能:

守護印記中的治療印記、先祖·守護印記:群體治療數量與魔王自身等級相關

奇經八脈:

奇經八脈·狂砂

原激活效果:自身的飛砂走石首目標法術暴擊概率增加20%

新激活效果:自身釋放飛砂走石時額外提高4%法術暴擊概率

奇經八脈·狂砂

原鑲嵌效果:自身的飛砂走石首目標如果是人物單位額外增加20%法術暴擊

新鑲嵌效果:自身的飛砂走石造成擊敗有8%概率給自身附加一個印記

奇經八脈·降臨

原激活效果:自身飛砂走石擊敗一個單位增加一層降臨增益狀態,每層增加自身等級*0.2法術傷害,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

新激活效果:自身飛砂走石、三昧真火擊敗一個單位增加一層降臨增益狀態,每層增加2%法術暴擊,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

奇經八脈·狼煙

原激活效果:每次三昧真火造成擊敗則增加一層狼煙增益狀態,每層增加2%法術暴擊,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

新激活效果:每召喚一個先祖印記則增加一層狼煙增益狀態,每層增加自身等級*0.2法術傷害,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

奇經八脈·焚天裂地

原激活效果:印記觸發法術暴擊時有100%附帶灼炎效果

新激活效果:自身主動攻擊觸發法術暴擊時,法術傷害增加自身等級*2

奇經八脈·先祖庇佑

原激活效果:消耗自身50%當前氣血召喚一個隨機類型的先祖印記,印記的氣血為消耗氣血的120%,冷卻8回合

新激活效果:消耗自身30%最大氣血召喚一個隨機類型的先祖印記,印記的氣血為消耗氣血的120%,氣血不足則召喚失敗,冷卻8回合

特殊說明:新的先祖庇佑召喚消耗的氣血部分將不再給魔王增加憤怒

【小雷音】

小雷音以集中性法術面傷為主,搭配冰凍、護盾輔助。自放出以來小雷音的集中性法術面傷特色逐步被玩家接受並付諸實戰中,本次調整將藉助靈珠的加成效果,增強小雷音輸出傷害的節奏性,同時也希望提供更多讓玩家挖掘魔珠系列可玩性的機會。

門派技能:

迷心障、一劫為魔、問天一戰的魔珠部分:提高基礎傷害係數

奇經八脈:

奇經八脈·金身

原激活效果:雷音度厄有消耗佛珠時,護盾持續期間額外降低目標受到的消耗佛珠數量*15%的物理傷害結果

新激活效果:雷音度厄有消耗佛珠時,護盾持續期間額外降低目標受到的消耗佛珠數量*10%的傷害結果

奇經八脈·金身

原鑲嵌效果:雷音度厄有消耗魔珠時,護盾持續期間額外降低受到的目標消耗魔珠數量*15%的法術傷害結果

新鑲嵌效果:雷音度厄護盾被擊破時,釋放的小雷音有20%概率獲得一顆靈珠

奇經八脈·無計

原激活效果:處於冰凍狀態的單位,回合結束時,減少12點憤怒值

新激活效果:處於小雷音冰凍狀態的單位,使目標承受傷害結果增加15%

奇經八脈·暗影迷心

原鑲嵌效果:小雷音附加的冰凍狀態被打破時,對目標額外造成小雷音自身法術傷害*15%的爆炸傷害

新鑲嵌效果:小雷音自身的冰凍狀態被打破時,如果目標沒有死亡,有20%概率對目標發起一次迷心障追擊

【化生寺】

化生寺以群體治療為主,搭配金剛護體、一葦渡江作為輔助,始終是隊伍不可或缺的存在。本次調整著眼於化生寺自身的抗性,力求讓化生寺玩家更加穩定地為隊伍提供治療。

奇經八脈·水月

原鑲嵌效果:減免6%受到的物理傷害

新鑲嵌效果:減免3%受到的傷害結果

【普陀山】

普陀山以持續性治療為主,搭配靈動九天、微風拂柳輔助。當前版本普陀以不俗的回覆能力結合微風拂柳、波瀾不驚獲得較高出場率。本次調整著眼於普陀自在心法技能,對其展開進一步挖掘提升,同時嘗試提高魔普陀的可玩性。

門派技能:

自在心法:大量提升自在心法的氣血回復效果

奇經八脈:

奇經八脈·神傷

原鑲嵌效果:五行咒首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血25%時,神傷觸發概率額外增加10%

新鑲嵌效果:五行咒首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血20%時,神傷觸發概率額外增加15%

奇經八脈·寧心

原激活效果:自在心法如果治療量溢出則將溢出的治療量轉換為目標的護盾,護盾最大值為自身等級*5

新激活效果:自在心法回複目標氣血時,額外給目標附加回復值10%的護盾

奇經八脈·寧心

原鑲嵌效果:額外增加寧心護盾上限自身等級*5

新鑲嵌效果:自在心法回復的氣血額外增加10%

【陰曹地府】

陰曹地府以針對人物的群體治療為主,搭配六道輪迴、幽冥鬼眼、五蘊皆空、修羅隱身輔助能力。陰曹地府相比化生寺、普陀山擁有更多的功能性技能,其中六道輪迴、五蘊皆空都擁有不俗的戰鬥機制表現。本次調整著眼於幽冥鬼眼、修羅隱身、鎖魂判官,讓這些技能擁有更明確的功能性應用。

門派技能:

幽冥鬼眼:大幅提升抗封效果

鎖魂判官:

原效果:對目標造成傷害,使其4回合內無法被復活。使用後休息一回合

新效果:對目標造成傷害,使其5回合內無法被復活。使用後休息一回合

奇經八脈:

奇經八脈·虛無

原激活效果:回合結束時,如果自己寵物氣血低於10%,有25%概率獲得修羅隱身狀態

新激活效果:回合結束時,如果己方寵物氣血低於10%,有15%概率獲得修羅隱身狀態

奇經八脈·捨身濟世

原激活效果:消耗50%當前氣血,給自身附加5回合死亡禁錮給友方目標加持一個持續4回合增加30%物理傷害結果的狀態,冷卻8回合

新激活效果:消耗40%最大氣血,給自身附加4回合死亡禁錮給友方目標加持一個持續4回合增加30%物理傷害結果的狀態,冷卻8回合

【方寸山】

方寸山以穩定單體封印為主,搭配虛幻咒生存能力。 當前版本方寸山擁有經脈回生、飛鳥搭配虛幻咒,在強大控制的同時也有不俗的生存能力。本次調整著眼於魔方寸經脈,挖掘魔方寸的可玩性。

奇經八脈:

奇經八脈·雷厲

原鑲嵌效果:如果對首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血25%時,觸發封印概率提升15%

新鑲嵌效果:如果對首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血20%時,觸發封印概率提升15%

【女兒村】

女兒村以群體封印為主,搭配四色花靈、鏡花影、遞花魂輔助。較多的輔助性技能賦予女兒村更多的可玩性,當前版本魔女兒以不俗的傷害能力、封印能力搭配花靈被各大隊伍陸續帶上賽事舞臺。本次調整著眼於女兒村自身的封印能力提升以及生存能力,讓女兒村更好發揮封印門派的特色。

門派技能:

一笑傾城:提高主、次目標一定的基礎命中率

奇經八脈:

奇經八脈·青砂

原鑲嵌效果:一笑傾城附加的初始傷害結果增加30%,封印命中降低30%

新鑲嵌效果:一笑傾城附加的初始傷害結果增加20%,封印命中降低20%

奇經八脈·沐風

原鑲嵌效果:一笑傾城對已被女兒村封印的單位,額外造成自身等級*3點傷害

新鑲嵌效果:如果女兒村自身是全場人物單位一速,則減免自身受到的6%的傷害結果

奇經八脈·心神澄鏡

原鑲嵌效果:觀心鏡偷取的特技釋放消耗降低50%

新鑲嵌效果:觀心鏡偷取的特技釋放消耗降低80%,該效果針對每次偷取的技能只生效1次

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