哈嘍小夥伴們好呀,這裡是誠然。
塔防遊戲相信很多小夥伴都不會陌生,比如以前的《部落守衛戰》,還有較為卡通風的《蘿蔔守衛》《氣球塔防》,乃至現在的《明日方舟》,塔防遊戲無時無刻不在散發著其獨有的魅力。使用不同的組合,打出不一樣的combo,花式過關斬將,每一關都會充滿樂趣。而且大多數的塔防遊戲,遊戲氛圍都是比較輕鬆活躍的。
不過有些塔防遊戲入門就較為硬核,被強大的入侵者毀掉「老家」的感覺,這種挫敗感估計每一個塔防遊戲愛好者都經歷過。不過塔防硬核的突破點就在於策略更為重要,就比如荒野亂鬥的機甲入侵模式,我估計很多萌新玩家都會和我一樣,開始就被虐的不行。不過荒野亂鬥的機甲入侵分水嶺在大師和瘋狂,前面幾關可能運氣較好能過去,可大師之後,就要講究一些策略了。
機甲入侵總的來說分為兩種打法(瘋狂Ⅰ難度以下,其他難度小編實力未到)
其一,硬剛守家流(2/1一帶二守或者3集火)。
這裡以3集火舉例。這個打法比較簡單,容錯率也很高。三個人的沒有分工,就是直接拼傷害。BOSS出來三個人什麼也別管,拉扯集火消滅,當然這裡的拉扯不要距離「老巢」太遠,不然可能來不及回家守。注意點其實很少,但是這種打法非常吃英雄等級和隊伍陣容。等級不夠,傷害不足那麼這個打法就失去意義了,傷害夠了但是站不住也是不行的。
等級不一定要滿級,7級開妙具也能勉強用。陣容方面就需要一些考究了,這裡舉例說明大家觸類旁通就可以了。守家流一般吃大招作用,柯爾特/8比特/帕姆,前兩個提供輸出,柯爾特妙具填充可以打出很高的爆發,8比特本身傷害不俗,大招群體增傷也非常好用,再來就是帕姆的回覆也是非常關鍵,如果隊伍有星徽帕姆那是最好了。其他參考替換,可以星徽傑西,大錘坦克等等。
這種方法最舒服,不過介於國服剛開沒多久,吃等級的方法大家還是看看就好,留著以後用。
第二種方法,拉怪流。
拉怪流雖然容錯率低,但是玩法倒是也挺簡單。就是三個人分工合作,化身「片警」一人分管一個區域,前三四波可以直接擊殺機器人,後面則拉怪迂迴就可以了。說起來簡單,但是要注意的東西還是挺多。
這種方法對英雄的移速有要求,不能選擇移速太慢的英雄,不然和容易被金蛋機器人給追上粘死,而且拉扯也需要有移速作為保障。
三人拉怪,一定要注意千萬不能漏怪,這個很重要,漏一個直接奔著老巢去,拉怪也不能回去那就……你懂的。還有要特別注意遠程兵,非常疼脆皮兩槍受不了,坦克拉怪走位不慎也非常危險。推薦英雄嘛,那就看你自己什麼最順手了,不過推薦最好移速快/坦克/有位移等這些特徵的英雄(當然最好等級也高一些的)。
以上兩種,均只適用於組隊情況。野隊的那只能看你運氣了。最後組隊也有小技巧,就是點擊邀請好友加號的下面放大鏡,可以匹配隊友,在開局前討論好打法陣容之後再進入遊戲即可,這樣孤狼也會有春天。
另外不用太考慮地圖問題,機甲模式目前就這一張地圖。碰到掩體少的就考驗考驗你的走位,但是不影響守家流。其他機甲相關的數據,大家可以自行去搜索查詢以下,或者有需要我下期專門寫一期也可。
那麼,今天的內容就到這裡了,祝小夥伴們在遊戲中能遇到默契的隊友~