對馬島之魂為何如此成功?3日銷量破240萬,日本女星還點讚

2020-12-14 Steam老斯基

《對馬島之魂》簡直就是這個假期的黑馬之王了吧,霸佔了各個遊戲排行榜的榜首,發售三天全球銷售量就達到240萬份,是PS4銷售速度最快的第一原創IP。玩家迄今為止戰鬥次數5750萬次,這足以看出這個遊戲有多成功,各行業的人都在對這個遊戲發來關注。

遊戲宅們的女神日本女演員本田翼在Instagram發布動態「我最近一直在玩《對馬島之魂》,好久沒有這樣一款遊戲讓我沉迷了,畫面好逼真,而且好有趣呀」有沒有很喜歡本田翼的玩家,本田翼喜歡《對馬島之魂》你也喜歡《對馬島之魂》這就等於你們牽手成功了。

這個遊戲最成功的地方就是製作組知道玩家想要什麼,每個點設置得都恰到好處,沒有刺客信條那樣鋪天蓋地的問號,而且這個遊戲的開放世界真的算上乘佳品,陽光照射的每一個地方,樹葉飛舞,隨著微風草葉擺動一切都這麼逼真,腳步所能到的地方都是一處風景線,隨便一截都是朋友圈精緻九圖。

而且該作正經的時候很正經搞笑的時候也是別有一番風味,記著有一幕跟著境井仁一起下樓梯的武士突然栽了跟頭,境井仁扭頭看他,他還裝作什麼都沒發生一樣也是可愛。武僧著了火不去滅火,突然就跪下開始彈琴。

很多玩家玩完都表示這是第一次這麼希望一個遊戲可以出DLC或者第二部,第一個這麼有動力打白金的遊戲。迄今為止的好評率,小y覺得《對馬島之魂》很有可能拿到年度最佳。

總的來說該作避免了大部分公式化開放世界的雷,戰鬥系統豐富爽快而且還帥,數值,成長曲線設計合理,難度上下限都有,支線也不無聊有內容,風景比玻利維亞還美,優化好加載極快,真找不出什麼妥協之外的缺點。

對於這部遊戲,大家有哪些想要分享呢?歡迎留言評論。

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