大家好,我今天再給大家講解一下遊戲裡的出裝,今天是輪到了物理攻擊裝,有句話說得好,工欲善其事,必先利其器。你要是連出裝都搞不明白,和對手的交鋒從一開始,你就比別人弱了一大截。
大家也不要覺得出裝只看職業,只看國服。首先,他們和你打的對局就不一樣,你照搬他們的出裝說不上錯誤,但在實際對局裡,也不一定太對。
好了,話不多說,開始今天的物理攻擊裝備講解吧。
吸血裝選擇
泣血之刃和末世,裝備屬性都有吸血效果,那我們應該怎麼選擇呢?
很多小夥伴們搞不明白,自己在玩一些需要有續航的英雄的時候,到底是出吸血刀呢,還是末世呢?
這個我們要有區分啊,先看吸血刀,提供了百分之二十五的物理吸血,而末世提供的吸血效果卻只有百分之十,單以吸血這個屬性而言,想拉續航能力的並且不過分吃平a的英雄是最好做吸血刀的而非末世。
代表英雄
刺客類的李白,百裡玄策。射手裡的孫尚香,成吉思汗,李元芳。都應該去做吸血刀,他們的共同點就是他們都需要打平a,但是這些英雄並不過分吃平a傷害,打平a可以加技能傷害。所以吸血刀對於他們,性價比就非常高,相當於比做末世多了整整四十點的物理傷害和百分之十五的吸血。
說完了那些英雄適合做吸血刀,那麼,哪些英雄適合做末世呢?射手裡的狄仁傑,公孫離,馬可波羅,刺客裡的老虎,戰士裡的老夫子。
那麼這些英雄為什麼要做末世呢?我們可以看出這些英雄都是特別吃平a傷害的,大部分的傷害都來自於平a所以做末世對他們的性價比還是非常高的。那馬可波羅為什麼也要做末世呢,可能很多小夥伴就有疑問了,我馬可波羅也不是靠平a啊。
注意馬可波羅的一三技能,都是可以觸發普攻的法球效果的。那什麼是法球效果呢?
末世對被動,純淨蒼穹的被動附加傷害,宗師之力都是法球效果,是可以直接觸發末世的,類似於強化普攻,包括狄仁傑的一二技能普攻強化的令牌一樣都可以觸發法球效果。
另外還有小夥伴們事玩韓信和猴子的這個時候可能也要問了我銘文帶的百分之十六吸血,那我還要不要做吸血刀,基本上等核心裝出完之後,你如果人物要去提續航去做吸血刀也是可以的。
吸血上限是百分之百,一樣會有收益的。
暴擊裝
接下來我們要講的就是無盡了,這件裝備我們主要看中的就是暴擊效果可以加百分之四十,那什麼英雄適合做無盡呢?還是一樣主打平a還是關鍵技能可以暴擊的?
刺客裡面的阿軻,猴子,雅典娜,韓信,射手就更不用說了,基本上都要做。注意暴擊效果別溢出就好,除了猴子阿軻,其他英雄銘文上最多三無雙。
接下來就要講宗師之力了,那宗師適合什麼英雄做呢?大部分主打爆發並且需要一定暴擊率的英雄。例如阿軻,韓信,百裡玄策,猴子,孫尚香,可以看到這些英雄主要的輸出手段都是主打技能後的接平a傷害。
可能有小夥伴又要問了,那我玩其他的英雄,就比如花木蘭啊狂鐵啊這種英雄要不要做宗師,他們也是要技能後平a嗎?原則上是可以的,但是做的必要性不是很大,因為你要知道,裝備格子真的非常有限,除去鞋子就僅僅只有五個格子,宗師更適合那些多位移可以打一套爆發,又可以打持續輸出的英雄使用。
穿甲裝選擇
就是暗影戰斧,碎星錘,破曉這三件裝備。
暗影戰斧這件裝備最適合做的肯定還是戰士,在邊路戰士裡面也是基本上都要做的,除了呂布,那為什麼呂布不能做戰斧呢?因為前中期大家的護甲都不是很高戰斧足夠邊路戰士發揮不管是物理攻擊,冷卻縮減還是血量甚至是附加的被動都是戰斧優於穿甲的哪怕你對手特別肉,可是我玩戰士我的第一目標並不是坦克啊,所以戰士選擇穿甲裝,做戰斧是一定沒錯的。
那碎星錘什麼時候出呢?可以看到,是有固定穿甲的,基本上如果我們帶的是百穿銘文,對手護甲超過700那我們就可以考慮出碎星錘了。但是,前提是什麼,這個坦克你非常有解決的必要。或者說對面有多個高護甲都英雄,例如對面邊路一個白起,打野是一個半肉的曹操,輔助是廉頗,碎星錘就不是我們打選擇了,往往是對手成型以後再考慮賣掉黑切購置,或者說直接多做一個碎星錘做一個雙穿。
那破曉這件裝備因為造價比較高,所以我們一般都是做穿雲弓的,這個是沒有疑問,射手專屬裝備,可以和黑切搭配使用,可以看到很多喜歡做黑切的孫尚香,這個並不衝突,因為不是唯一被動。
但是!出了破曉又出碎星錘的射手?你是咋想的!?名字相同的唯一被動是不會同時生效的,知道嗎!
攻速裝
再來說一下攻速裝,包括電刀和影刃。
那麼我們應該怎麼挑選呢?其實不用選,除了黃忠和伽羅做影刃,其他射手都是更適合做電刀的。
為什麼呢?因為王者榮耀有個攻速閾值的東西,就比如第六檔位是78,第七檔位是102,而你現在的攻速是101,那麼你和攻速79的是一樣的,就相當於你有很多攻速是無效的。
而大部分依賴攻速的射手做出電刀以後是完全可以達到理想的檔位的,那你出影刃不就等於多餘嗎?而且影刃還這麼貴。
再說說純淨蒼穹,這個裝備怎麼說呢?其實這個裝備除了馬可波羅可以很完美的發揮純淨蒼穹的屬性,其他英雄做出來意義也是不大,怎麼說呢,僅僅1.5秒,百分之五十的減傷,也並無法讓你加多少的生存概率。
有這個經濟還不如去做件肉裝,哪怕是復活甲也是要比純淨來的划算。而單以裝備屬性來說,純淨蒼穹的基本屬性真的是過於一般了,大家還是看情況挑吧。
逐日之弓這件裝備其實真的很不錯,不管是順風局射手位置擴大優勢,還是逆風局保證射手的一個輸出環境,都很好用,小夥伴們玩射手的時候是可以做的。
破魔刀的話,其實在這個版本真的還算是可以了,什麼呂布啊,李信啊,都可以做,不過怎麼說呢,就是強度還是不夠,還是那句話裝備格子本來就有限,總共就六件裝備,如果破魔刀真的特別厲害的話,職業賽場就沒有那麼多魔女鬥篷了而是都出破魔刀了,路人局如果想玩玩全輸出,然後還怕自己太脆的可以考慮一下。
冰霜長矛也是一樣,屬性各方面都是不錯的,但是和其他的裝備比一比的話,還是差點意思的,典型的順風局出裝。
名刀的話,還是挺悲痛的,現在的cd屬實太長了,但是刺客英雄該做的還是得做,玩射手的話,我是真的不推薦以名刀來做1保命裝,半秒的無敵,兩分鐘的冷卻,真的沒有什麼性價比,不過換裝的時候還是可以考慮復活甲換名刀的。
制裁之刃的話,關於這件裝備,我要說的還是比較多的,我是這麼認為的,射手儘量還是別做,忽悠你們家法師去做,說法師是不是應該去做制裁了,能忽悠就忽悠。
射手當然不可能是不適合去做制裁,但是射手本來攻擊目標就十分單一,沒辦法像法師一樣範圍傷害,群體施加夢魘的效果,而且就射手位置來說,做制裁是十分拖節奏的,尤其是這個版本,射手十分重要,和末世一樣的吸血,造價卻比吸血刀還貴,隊伍裡有一個夢魘或者一個制裁就夠了,千萬別一起出,太浪費了。
最後一件就是破軍了,破軍適合什麼樣的英雄呢?
就是那種有爆發傷害的,有一定收割能力的,基本上滿足這兩點的物理戰士尤其是刺客,都可以出這件裝備。
但是,注意一下,破軍造價是很高的,你如果想做破軍你一定要對你的打錢能力是要有信心的,千萬別崩在了做破軍的路上。
注意事項
不信呂布還沒有出來的時候,遊戲裡大把憨憨呂布上來就裸出破軍,被對面打得半死,毫無遊戲體驗,哭著喊著說以後再也不玩呂布了。破軍的話除了有爆發的,能收割的物理英雄,其他打持續傷害的老夫子啊,或者射手就千萬別做了,還有什麼老是嚷著破軍諸葛亮的也消停一下啊,夠了啊夠了。基本上物理裝備就是這些。
非常時期,我們要做好個人防護,為自己!為家人!
不要心存僥倖,更別漫不經心。
戰勝病毒,武漢加油,中國加油!
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