編者按:《全境封鎖 2》最新付費 DLC「紐約軍閥」現已上線,這款 DLC 將讓玩家重回初代遊戲的發生地紐約,追緝終極壞蛋亞倫·基納。在帶來全新劇情的同時,本次更新也加入了許多遊戲性與平衡性的改動。本文中,外媒 Polygon 的兩位編輯就「紐約軍閥」 軍閥展開討論,細說本次 DLC 的亮點與特色。
本文基於篝火營地與Polygon中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。
《全境封鎖 2》終於迎來首個付費 DLC「紐約軍閥」。玩家們將得以重返初代遊戲中的「大蘋果」紐約市,追捕叛變特工亞倫·基納以及他的四個得力助手。Polygon 編輯查理·霍爾和我(歐文·S·古德)在暢玩遊戲後得出一個共同結論,初代遊戲的忠實玩家將對該 DLC 的玩法非常熟悉。
我個人將這個結論視為一件好事,但查理卻對此持相反態度。我們都不相信基納最終會被繩之以法,因為這類遊戲通常都需要一個永無止境的大反派,總是得弄出點麻煩事兒給玩家解決。
這場從初代遊戲便開始、持續四年的追捕行動真的會在本 DLC 裡終結嗎?我和編輯查理就這個問題以及我們對本 DLC 的體驗展開了討論。
歐文:我個人對《全境封鎖 2》的印象不太好,並不是我討厭這款遊戲,而是因為我肝到世界階級 2 所花的時間足夠我沉浸在其他優秀的佳作中了。而《紐約軍閥》帶來了新的玩法,讓我回味起本作和初代遊戲發售時瘋狂肝遊戲的那段時光。
問題就在於,這麼長時間之後重返《全境 2》,我對劇情和設定都有些生疏了,然後你必須完成紐約劇情才能再次回到華盛頓去。任何擁有 DLC 的玩家都能將角色直接提升至世界階級 5,免去很多遊戲通關後的肝裝備過程。我在提升之後才發現錯過了暗區等許多內容。
查理:說實話,我不清楚是不是我們都理解錯了。昨天我和劉菲談了談,羅伊·本尼特茲也在。他們看起來都疲憊不堪,在鏡頭前都說了幾句咒罵的詞句。應該是有一個更厲害的新病毒,我猜要優先搞定這個問題才能回去解決之前的那個病毒。
我對紐約一頭霧水。不久前我曾經登陸遊戲,迎接我的是琳琅滿目的任務和警報。我打開物資箱、完成菜單中的任務,然後發現自己一臉茫然地在白宮內閒逛。甚至還去搜了一下「如何前往紐約市」,因為我怕自己錯過了解鎖 DLC 的劇情。
之前還有設定在康尼島的前瞻性內容,但其實你完全不用體驗。你只需完成主線劇情,快速提升至世界階級 5,然後去和一個無所事事的飛行員說說話,就這麼飛到紐約了。我也不清楚為什麼我們不能隨時飛回華盛頓,不過我們總算是回到紐約了。
那麼,歐文你的遊戲體驗如何呢?
歐文:我也經歷了類似的「重拾遊戲」時期,不過我對於「紐約軍閥」充滿信心,它讓我回想起了該系列遊戲中自己最喜歡的一些特色。遊戲世界與關卡內部的設計時常讓我驚嘆不已,不過遊戲的玩法閉環大同小異:去到某個地點、清除所有敵人、打敗某個 Boss、呼叫增援然後拾取戰利品。
更確切地來說,「紐約軍閥」達成了本體遊戲花了很久才找到的平衡。劇情中前兩個任務都讓我感覺獨狼能勉強通關。而在本體遊戲剛發售時,一些支線任務(例如馬丁路德金圖書館)都很難單人通關,任何重裝敵人都需要多人配合才能擊敗。在不久之後遊戲又推出了更新,重裝敵人的弱點變得不堪一擊,甚至連主線銀行總部我都能自己通關。整個遊戲又變得過於簡單,我也是差不多在那時棄的坑。
「紐約軍閥」的設計也許整合了《全境封鎖 2》發售以來的所有調整與改動。我能注意到這一點也是因為我比較看重獨狼的遊戲風格。對你而言,DLC 劇情中組隊遊戲是否讓遊戲體驗更好了?又或者還是和以前一樣?
查理:自《全境封鎖 2》發售以來,我就為其技術層面上的流暢而驚嘆。在初代遊戲剛發售時,我沒法組隊進行主線劇情,甚至日常任務都一度沒法正常運作。而《全境封鎖 2》的多人方面則一直沒有任何問題,在「紐約軍閥」中也是如此。
我在隨機路人的幫助下完成了第一場 Boss 戰,並以這樣的遊玩方式一路提升至世界階級 5,DLC 中你也能以同樣的組隊方式進行遊戲。
我只是對主線劇情不太感冒,要我們「幹掉初代遊戲中就該除掉的大壞蛋亞倫·基納。」
我也是一名獨狼玩家,最初上手時我對新機制「戰爭迷霧」很感興趣。在剛我踏足曼哈頓後,遊戲便失去了 ISAC 系統的尋路功能,營造出一種特工孤立無援的氛圍,不過我很快就解鎖了全部地圖。劇情沿途有許多拓寬故事背景的音頻文件等待收集,不過總體數量不多。其中最有趣的劇情當屬狄奧·帕內爾,他本是一名參議員的兒子,結果卻跟著基納走上了不歸路。他的語氣中透露著一股濃濃的陰謀論,但他說的話卻也顯得有一定的道理。也許未來會深入解釋他所說的國土戰略局陰謀論。
最終我還是幹掉了他,因為我想儘快完成主線劇情,回到華盛頓去收集物資、解開駭人的獵人彩蛋。感覺就像是錯過了一個敘事良機,不過更多劇情期待後續更新。
歐文你完成了什麼任務?你對任務的感想又如何?
歐文:我也完成了幹掉狄奧的任務。聽了劇情的對話之後,我還以為這些叛變特工內心還有一絲救贖的希望。結果顯而易見,他不過是反社會大 Boss 的典型小跟班罷了。不過帕內爾給我們留下的新技能全息幹擾誘餌還挺好用的。在接下來的一個任務中,我使用誘餌引誘重裝兵將背後的弱點暴露出來。比起那些重裝兵一腳就能踢飛的機槍塔來說要好用多了。
我非常享受《全境封鎖 2》帶來的內容,有信心他們日後能繼續帶來高質量的內容。不過在我看來,本 DLC 的目標玩家是完全沒玩過遊戲的萌新,他們眼中的亮點也許在老玩家心中沒有那麼驚豔。「紐約軍閥」確實適合重返《全境封鎖 2》,但這個 DLC 並沒有帶來實質性的改動,也沒有讓玩家覺得特別優秀。
查理:我贊同,個人認為《全境封鎖 2:紐約軍閥》就像是育碧版的《命運 2:邪神降臨》,兩個拓展片都對遊戲進行了大量改動和翻新,使得玩家的體驗更加新穎與完善。我能感受到《全境封鎖 2》整體越來越完善了,不過目前也僅限於此。
《全境封鎖 2:紐約軍閥》介紹影片截圖
編譯:Leo
篝火營地將持續為您帶來最新的遊戲資訊,最快的遊戲攻略評測,最精彩的深度好文。您還想看什麼樣的遊戲文章呢?歡迎評論下方留言!