「一周動態」是一個每周要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,並向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。
本周重要新聞:
▋橫掃日本!Fami通稱僅發售10天,《動森》日本銷量超260萬套
4月7日,Fami通發布3月日本遊戲銷量榜單,稱《集合吧!動物森友會》3月售出了260.84萬套,穩居榜首,大有橫掃日本之勢。相比之下,排名第二的《寶可夢:不可思議的迷宮救援隊DX》只售出了21.8萬套,顯得十分可憐。
截至這次統計結束,《動森》僅發售了10天。而據Fami通之前的統計,遊戲發售三天內(3月20日至3月22日),其在日本地區的實體版出貨量超過了188萬份,可見增速依然可觀。
Fami通稱,任天堂於2012年11月8日發售的《來吧!動物之森》,上線2周的銷量為103.7萬,最終總銷量為447.7萬(含衍生版本則超過500萬)。如今《集合吧!動物森友會》的同期銷量是它的2倍有餘,未來很有可能打破它的記錄,或將成為日本銷量最好的NS遊戲。
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4月7日,一款二次元新作《命運神界:夢境連結》公測,隨即登頂App Store免費榜。
這款產品由曹楠創業公司龍拳風暴開發,是他們旗下第一款偏核心向的二次元產品。葡萄君在此前也參與過該遊戲的測試,並採訪了遊戲總製作人賈菲,得知該產品為龍拳嘗試從0創立IP的一個關鍵項目。
第一眼的印象上,《命運神界》中有幾分二代卡牌的影子,也能讓人很快聯想到曹楠此前製作的一些成熟產品,比如曾創下40億總流水的《拳皇98OL終極之戰》。但深入體驗之後,不難看出該產品在玩法打磨上,採用了策略性更深的模式,與以往的卡牌遊戲差別較大。
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▋2020年Q1,全球手遊消費超過234億美元,創下新紀錄
近期,App Annie發布了2020年Q1全球移動遊戲報告。
最新數據顯示,今年Q1,用戶通過App Store和Google Play應用商店消費了超過234億美元,這個數額創下了新的紀錄。iOS佔其中的150億美元,Google Play佔83億美元。
Q1用戶在遊戲上的支出超過167億美元,同比上季度增幅達5%。其中,iOS 遊戲類應用支出佔總體用戶支出的 65%,而 Google Play 則為 85%。
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4月8日,版署下發了4月的首批遊戲版號。此次過審遊戲共55款,包括49款手遊(26款為「移動-休閒益智」),4款端遊,1款頁遊,1款PS4遊戲《怪物之家》。
騰訊《亂鬥之星》、網易《海島紀元》、三七互娛《精靈盛典:黎明》、完美世界《戰神遺蹟》、B站《古劍奇譚木語人》、波克城市《貓咪公寓》、雷霆《冒險與深淵》、椰島遊戲《江南百景圖》等手遊,漢家松鼠《部落與彎刀》、上海鋒行網絡《亦春秋》等端遊均在此次過審名單中。
其中,網易的《海島紀元》是一款畫風明快的MMO,曾出現在去年網易520產品發布會上。去年5月底,這款遊戲在海外130多個國家和地區上線時,獲得了50多個國家和地區的App Store首頁推薦以及Google Play全球推薦。
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太快了,真是太快了。任天堂的現象級Switch遊戲:《集合吧!動物森友會》上線剛剛10天,App Store上就已經出現了一款名為《動物之森:動物森友會》的手遊。
這款手遊的具體玩法和《動森》八竿子打不著,連山寨都算不上——玩家要選擇一隻小動物,通過平臺跳躍闖過設計簡陋,美術粗糙的關卡,同時忍受偶爾的卡頓,以及層出不窮的Banner、彈窗和視頻廣告。
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▋吉比特2019年報:年收入首破20億,近3年研發費用高達8.63億
4月9日,A股上市公司吉比特發布了2019年財報。
財報顯示,吉比特過去一年營收達21.70億元,同比增長31.16%,扣非淨利潤為7.52億元,同比增長15.46%。同時在經營活動淨現金流方面,12.97億元較去年相比也增長了43.38%。
目前,吉比特旗下運營的遊戲包括《問道手遊》《不思議迷宮》《失落城堡》《貪婪洞窟2》《伊洛納》《奇葩戰鬥家》《地下城堡2:黑暗覺醒(安卓版)》《異化之地》《跨越星弧》《末日希望(Fury Survivor)》《下一把劍》《五行師》等。
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▋《龍族幻想》登陸日本:首日登頂免費榜,暢銷榜位列第12名
今日,由祖龍研發、騰訊發行的MMO手遊《龍族幻想》上線日本地區,首日即登頂了日本App Store免費榜。值得一提的是,遊戲還未開服、僅憑預下載就取得了這一成績。目前《龍族幻想》位列日本iOS暢銷榜第12位。
《龍族幻想》的日本發行商與國內一致,依然為騰訊遊戲。遊戲在上線前就獲得了100萬的預約量,還在TOP10等多個日本遊戲預約平臺人氣靠前。在葡萄君印象中,這可能是近年國產MMO在日本取得過的最佳成績。
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▋B站獲索尼4億美元投資,將深耕動漫、手遊業務
遊戲葡萄4月9日晚消息,嗶哩嗶哩(以下簡稱「B站」)宣布獲得索尼4億美元的戰略投資,藉此,雙方將在國內娛樂領域展開更多動作,包括動漫、手遊等業務。
索尼(Sony Corporation)將通過旗下全資子公司美國索尼公司(SCA),以4億美元的總對價認購B站新發行的17,310,696股Z類普通股。購買價格為每股Z類普通股23.1071美元,相當於每份B站美國存託股份(ADS)23.1071美元。該交易預計在2020年4月10日之前完成,交易完成後,索尼將通過其公司持有B站已發行股份總額的4.98%。
此外,B站與索尼將在交易完成後達成合作協議,以在中國娛樂領域尋找更多的市場機會,包括動漫、手遊等業務。
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▋米哈遊2000萬成立全新子公司,公司名稱來自《原神》NPC
4月10日消息,據企查查數據顯示,上海米哈遊網絡科技股份有限公司於4月3日,在上海嘉定區成立一家全資子公司——上海米哈遊派蒙科技有限公司。
資料顯示,上海米哈遊派蒙科技有限公司註冊資本為2000萬元人民幣,法定代表人為該公司執行董事劉偉,公司經營範圍包括技術服務、技術開發;網際網路安全服務;軟體開發;專業設計服務;圖文設計製作;玩具及動漫衍生產品批發等。
股東信息顯示,該公司由上海米哈遊網絡科技股份有限公司全資持股。
據悉,派蒙是米哈遊《原神》裡的一位NPC,同時也是遊戲本身的吉祥物。《原神》手遊App Logo,便是由派蒙的形象構成。米哈遊新成立的子公司以「派蒙」命名,或許說明了這次的企業動向可能與《原神》有關。
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▋為了研究新遊戲的收入表現,Steam做了一項數據研究
今日(4月8日)上午,Steam開發者服務平臺SteamWokrs更新了一篇博客,分析近些年的遊戲收入表現。
文章指出了兩點洞察:
上述結論,源於Steam對於「付費遊戲」的收入調查。文章統計了每年在發行頭兩周後收入超過1萬美元的遊戲數量。據平臺方觀察,許多開發者在交談中經常使用最初收入作為關鍵指標。
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▋廣東遊戲監管通知詳情:換皮將暫停出版6個月,禁止全球同服
近日,葡萄君拿到了一份來自出版社的3月文檔,上面整理了關於遊戲監管的一系列要求。據多名知情人士確認,這份文檔來自廣東。
比照之前上海、北京等地區遊戲公司的會議紀要,這份文檔多了不少細節,比如:
1、換皮在多地同時申報版號,或對已經獲得版號的遊戲換名再次申報,將會面臨相應處罰,例如暫停出版業務6個月;
2、遊戲套版號上線也將面臨相應的處罰,例如撤銷已獲得版號、遊戲全網下架,對出版社通報批評暫停出版業務等;
3、不得在遊戲中植入違規廣告, 如推廣未經審批的遊戲廣告,一經發現依法追究責任;
4、不得在遊戲中宣揚「全球同服」功能,如有應及時下線並刪除相關功能;
5、國家新聞出版署將在6月前,設置對遊戲公司實名認證和未成年系統設置情況的專項督查工作。
截至目前,北京、上海、廣東都已向遊戲公司和出版社傳達了通知,嚴打換皮、套版號、未經審批的廣告已成定數,推行實名制和未成年人保護的力度愈來愈嚴格,小遊戲、主機、單機也絕非法外之地。正如葡萄君之前所說,史上最嚴遊戲監管潮或將來臨。
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