劍與遠徵:布魯特斯綜評 標準戰士模板 蠻血部族的九秒真漢子

2020-12-17 984G內有乾坤

劍與遠徵蠻血部族代言人終於到來,相信很多朋友已經等得不耐煩了吧,小獅子布魯特斯其實並不需要984G十方(筆者)多言,很多人的蠻血英雄都有他,從爆率來說小獅子是最容易出現在大家陣中的蠻血英雄,只是或多或少的問題。而小獅子一旦上場,最多可以達到9秒無敵時間的戰神也為他贏得了「9秒真漢子」的稱號,並且他也是劍與遠徵中第一位擁有自己皮膚的英雄,至於皮膚好不好看,我們再議。

01「身為戰士,確保萬無一失的方法只有一種,那就是讓自己的行動無懈可擊。」

在蠻血部族與耀光帝國的多年戰鬥中,小獅子與諸多人類英雄都交過手,但讓他印象最深的只有一位劍士,那位劍士很可能就是瑟恩,雖然失去了一隻手臂,但是瑟恩的能力依舊不容小覷,這也讓布魯特斯心懷敬意,滿心期待能與那位人類劍士再次重逢。

02技能分析

大招旋風斬是補錄特色的看家本領,消耗敵人血量補充自己血量,完全的不講道理;技能獅吼最大可以讓敵人受到的物理傷害提升,最多可增加50%;技能死鬥就是小獅子越戰越勇的原因所在了,最多提升100%攻擊力和25%的速度和攻擊頻率;技能不屈就是他的無敵光環了,專屬技能最多可以達到在不屈結束後恢復30%生命並且獲得一個持續5秒可以抵擋50%最大生命值傷害的護盾,怎麼看都打不倒,一不留神還容易被他的獅吼和大風車收割,多少次推圖的時候,看到小獅子就感到絕望。

03英雄定位

小獅子布魯特斯就是標準戰士的模版,在某種程度上可以說是又臭又硬又能打,好不容易打殘了還有可能滿血歸來,把它放在前排扛傷或者攻堅都可以收到不錯的效果,屬於放在場上就不用多操心的角色。看看異界迷宮裡面的關卡設置,小獅子出場率絕對的第一,為什麼?就因為他足夠有實力、足夠難打倒、足夠噁心人,所以設計師為了讓大家感受到劍與遠徵的難度和魅力,苦心在迷宮中設計了諸多包含小獅子關卡,確實「夠損」。

雖然死神BUFF可以收割掉開了不屈的小獅子,但並不是每次都能拿到,所以設計師還是「損」,為什麼我們無法看到二排之後的敵人情況,984G十方(筆者)猜測是客戶端在琢磨如何算計大家呢,要不然該怎麼解釋突然全隊倒地,不用奈雅之淚就過不去的情況?

04陣容搭配

在蠻血物理隊中,如果想打對攻那麼就上小獅子,如果想穩紮穩打就與大犀牛斯克雷格一起站在前排,把主要輸出壓力留給後排去做蠻血物理隊的前排選擇有很多,除了標準坦克大犀牛之外,還有狼人、小獅子和大熊,如果想讓戰鬥充滿畫面感,可以將狼人、小獅子和大熊再加上大長腿女武士和老鼠湊成一隊,結果就是贏了不知道怎麼贏,輸了不知道怎麼輸,反正打著打著就這樣了,怎麼打的?沒看清!在非蠻血陣容中,小獅子可以獨當一面,在推圖中很多關卡需要一個能多站幾秒的前排英雄,小獅子是最好的選擇。

05綜合評價

劍與遠徵小獅子布魯特斯有多好用相信不用984G十方(筆者)多言,針對他的辦法就是手動開啟棺材弗克斯的大招,或者讓奈拉直接一擊解決問題,或者開局就針對他輸出,儘快打出不屈,等不屈結束後他的大招還沒轉好,此時可以以最小的代價放倒他,否則就要寄希望於我方站在小獅子對面的英雄足夠硬,還有他身後的輔助足夠強力吧。

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