很多玩家感覺原神裡的刻晴傷害不夠,總感覺角色打怪物時在刮痧,今天就來分析一下,怎麼樣把刻晴這名角色的傷害提到最高。
先要明確一點怪物的防禦力和元素抗性是不能劃等號的,刻晴首先使用小技能後會有一段附魔時間。此時刻晴傷害變成了雷屬性傷害。假設變成雷屬性傷害前攻擊怪一下1000傷害,變成雷屬性傷害後,攻擊怪變成了800傷害。先來分析一下這個現象。
首先怪物的物理防禦力與元素抗性是不一樣的,附魔成雷屬性後,角色的攻擊傷害是元素傷害,而不是物理傷害。這時候計算的是對方的元素抗性,而非物理防禦。有的怪物物理抗性高,也有的怪物元素抗性高,這時玩家角色傷害就會發生變化,這是附魔傷害降低的原因之一。另外聖遺物對傷害結果也是有影響的,
比如染血套增加的是物理傷害,物理傷害加成對附魔的雷屬性是沒有加成的。攻擊力對元素傷害是有加成的,所以刻晴提高攻擊力是可以提高附魔後雷屬性傷害,但是聖遺物中還有更多的細分,例如角鬥士四件套,增加的是角色普通攻擊造成的傷害。這個加成屬性,即使你是物理傷害,但使用的是重擊,也是一樣沒有加成的。
角色附魔雷屬性後,使用重擊輸出將無法享受角鬥士35%普攻傷害加成,刻晴突破額外屬性,增加的是暴擊傷害,既使有非常優秀的面板屬性,但是很多玩家還是在說刻晴的傷害不行,
這就涉及到遊戲中被不少人忽略的一個問題,如何才能打出最大的DPS,DPS是每秒造成的傷害。刻晴刮痧就是DPS輸出的方式不對,刻晴最佳的輸出方式是重擊。刻晴的重擊倍率要比普通攻擊高出很多,並且刻晴的攻擊前搖與後搖都非常短。如果玩家一直用平A的方式連續攻擊,肯定是沒有連續重擊輸出高的。
刻晴聖遺物選擇一般是角鬥士兩件套加如雷兩件套,角鬥士加的攻擊是可以提高刻晴普攻和技能傷害,如雷提升雷元素傷害,比提升攻擊力性價比要高。