S22賽季S級爆料來襲,裝備升級體系上線,射手將成爹中爹

2020-12-14 騰訊網

大家好我是指尖,又來了,s22賽季的內容又再次爆料,既之前的傳送機制曝光後,峽谷中一大批裝備又進行了調整,雖然我想到過會調整,但這個調整的思路也太過驚世駭俗,裝備竟然有了進化效果,一些無用的裝備也被深度打撈,趕緊跟著指尖來看看吧。

冰霜長矛升級成寒霜侵襲

冰霜長矛這件裝備可以說食之無味,棄之可惜,很少有英雄會適配這個裝備,如今在s22賽季確認會對它加強,能否衝出下水道呢?

普攻可減速目標15%攻速,可疊加四層,也就是最高60%的攻速降低,如果打滿四層效果,可以對目標造成一秒繳械。

什麼意思呢?去掉了移速的debuff效果,換來了更高的攻速降低和繳械效果,那麼這個裝備就成了單單針對攻速型英雄的專屬裝備,一秒的繳械對射手來說也就相當於一秒的沉默一樣,也會非常難受,不過5秒內只能觸發一次繳械,但攻速降低卻始終可以疊加。

問題:攻擊間隔超過1秒,那麼攻速降低會直接重頭疊加,所以攻速慢的英雄還不適用這個裝備,那麼后羿的多重箭是否會形成多個位置的連續繳械呢?

冰霜法杖升級成凝冰之息

冰霜法杖也終於進行了一次加強,如果對目標連續減速達到3秒,會定身一次目標,所以我的心裡在想,如果是貂蟬帶了這個裝備,不斷的對目標使用技能,那麼目標是否會一直被定身呢?因為這個裝備並沒有提示cd的問題。

所以這個裝備對多段持續輸出的法師英雄效果會很好用,孫臏1技能因為是3秒後爆炸,所以有一秒的真空期,應該無法觸發定身,所以姜子牙、王昭君、羋月、張良搞不好會成為核心裝備了。

衝擊鎧甲升級成冰霜衝擊

這個裝備調整了被動的效果,開啟後降低了雙速,之後造成小範圍的暈眩,如果目標的移速和攻速低於初始值,分別追加0.25的暈眩,舉個慄子,如果目標被夏洛特瘋狂輸出,那麼此時雙速是低於初始值的,那麼衝擊鎧甲的總暈眩時間就變成了0.5+0.25+0.25=1秒的時間。

所以即便是打滿了苛刻的屬性,也只有90秒一次的一秒暈眩,在我看來,這個裝備仍然會繼續成為下水道。

復活甲廢掉後直接進化,開啟進化裝備之旅

復活甲只能使用兩次,這是所有人都知道的事情,那麼這個裝備只能賣掉換成其他裝備,調整後,復活甲兩次使用後,直接變成「原初遺珠」(下稱珠子),而這個裝備會繼承復活甲的雙防效果。

該裝備可以賣掉,也能從裝備商店重新購買,而他進化的意義是可以升級其他的裝備,以下裝備都是通過珠子進化得來。

純淨蒼穹加珠子升級成天穹

純淨蒼穹在有珠子的時候,可以升級成天穹,基礎屬性額外增加物理攻擊、冷卻、生命值,但這不是最重要的,重要的是,在屬性和之前一模一樣之後,將被動的免傷升級到兩秒,且增加30%移速,還無視地形。

試想一下,一個站擼射手,再把他逼到牆角準備擊殺的時候,他開啟了純淨蒼穹抵消了致命傷害,之後走過牆外逃走,這是多麼恐怖的事情啊?

除此之外,如果在開啟主動技能的2秒內擊殺了敵方英雄,可以直接刷新持續時間,會再次延長兩秒,所有如果是阿軻在團戰中刷了起來,豈不是無敵了?

指尖說:純淨蒼穹升級後,這個屬性有點強的過分,基礎屬性首先就有點無敵,而被動的無視地形效果會讓更多的英雄來選擇,比如短腿戰士,和大多數的射手,我覺得有點超標了。

輝月加珠子升級成月神

很多情景使用輝月是延長死亡時間,無法改變死局,而在升級之後,輝月持續時間結束,自身會獲得2秒的霸體以及4秒的25法術吸血。

我瞬間就想到了一個無敵英雄,貂蟬,本身這個英雄就能在極限時刻靠著回血反殺,如今加入了霸體和高額的吸血,那麼開啟輝月之後的貂蟬豈不是要暴走嗎?

指尖說:輝月的升級相較天穹來說還是能接受的,畢竟這個霸體加吸血的屬性,不一定對所有英雄都適用,完全可以接受。

血魔之怒加珠子升級成怒魂

血魔之怒升級後變成了一個aoe輸出的法器,從點擊使用,變成了蓄力使用,對一個坦克而言,這個裝備將成為自己最大的殺招。

蓄力最長可達三秒,每秒損失自身5%的生命值,對範圍目標造成5%最大生命值的真傷,也就是說,一個萬血坦克,蓄力三秒,能打出相當於3000aoe的真傷,(最大生命值傷害不知是按照自己還是敵人),這是十分可怕的,且損失的當前生命值,會返還最多30%自身最大生命值的護盾。

指尖說:不論如何一個防禦裝備變成一個攻守兼備的殺器還是有點不倫不類了,失去了額外的物理攻擊,變成了高額的真傷,那麼玩家在使用的時候是該考慮用來打傷害還是扛傷害呢?裝備創新可以,但是失去了裝備的本來作用,我覺得有點本末倒置,你覺得呢?

衝擊鎧甲加珠子升級成凜冬

這個無用的裝備竟然也可以升級,在使用主動技能後,面朝敵人可以獲得50%的加速,將會減少範圍敵人的30%雙速,之後對小範圍造成0.5秒冰凍,如果雙速低於初始,會繼續追加最多1秒的冰凍。

指尖說:升級後的衝擊鎧甲其實還是有些戰術性作用的,但是1.5秒的加速時間的確還是有點短了,和隊友配合雙重降速才能打出更好的聯動效果還是有些苛刻,這個裝備我還是覺得難以被重用,你覺得呢?

逐日之弓加珠子升級成日淵

逐日之弓升級之後,開啟主動技能多了一個分裂箭,為了搶后羿的飯碗嗎?

按照描述,應該是對攻擊的目標附近額外兩個敵人再造成額外的30%傷害,這讓我想到了這完全就是給后羿量身定做的被動,本身后羿開啟分裂箭就有多重輸出,如今加上日淵的被動傷害,那麼這個輸出能力將十分恐怖。

指尖說:開啟逐日之弓會增加射程,那麼進入攻擊目標的敵人數量也會變多,分裂箭的攻擊屬性會發揮的更完全,尤其是對站擼英雄,那個輸出能力會得到一個質變。

總結:射手繼續當爹。

後續會有s22的更多內容爆料出現,關注指尖,第一時間為你解讀。

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