電玩星球:友盡遊戲《馬裡奧賽車》系列回顧,龜殼香蕉無敵星星!

2020-12-15 電玩星球GamePlanet

開車,這件事情在現代來說,大概是幾乎一半以上的人所擁有的技能,即便是否身處於大眾運輸工具發達的環境,總是會有需要自己駕駛車子的狀況。那麼在遊戲中,可以盡情橫衝直撞無視撞車的賽車遊戲又如何呢?似乎很難有那麼一個賽車遊戲系列,是可以讓大家長久多年下來依舊喜愛的,但偏偏就有一款賽車遊戲系列這麼厲害,至今還是受到許多玩家愛戴。

超級任天堂的《瑪利歐賽車》之卡帶遊戲封面與遊戲畫面。推出之後在日本當地就賣出將近400 萬片的銷量。

時間倒退回到1992年8月27日,該世代最強大的電視遊樂器主機「超級任天堂」才發售將近兩年,在這一天任天堂又推出了一款同樣以瑪利歐主要角色形象的遊戲,但它不是動作遊戲,而是名符其實的賽車遊戲,是的,它就是當年也被稱為「飛輪瑪利歐」的第一款「瑪利歐賽車」!

當初發售的SFC 版本的瑪利歐賽車之廣告宣傳影片。

最長壽的瑪利歐副產品遊戲隨機要素感濃厚的競技賽車

對現在的玩家來說,看到任天堂的招牌看板明星瑪利歐大叔去做各種別的事情,已經不是什麼新鮮事,打網球、籃球、棒球、開派對玩小遊戲,甚至是當醫生也難不倒他,不過在1992 年的那個時候,以瑪利歐這個IP 為發想,推出非動作遊戲的賽車遊戲,可真的是一件令人感到新奇的事情。從推出到持續推出新作這點來看,瑪利歐賽車比起另一款相當有人氣的《瑪利歐派對》系列(1998 年於N64 發售),還要來得更為長壽。

1990 年與超任主機一同發售的《F-ZERO》,該款遊戲也有被收錄在後來的迷你超任主機裡頭。

瑪利歐賽車最初的構想,是來自於任天堂自家的一款賽車遊戲《F-ZERO》,它是當初與超級任天堂主機一同首發的遊戲,風格走的是未來科幻,開發團隊打算利用這款遊戲會用到的各種機能(例如著名的第七號模式:放大、縮小、旋轉),然後加上多人遊玩的要素,做一款同樂型的卡丁車(Go Kart)遊戲,加上瑪利歐世界裡面的人物角色之後,第一款瑪利歐賽車就此誕生。礙於硬體機能緣故,多人共遊的構想僅能雙打。

起初由於硬體機能限制,最早超任版的瑪利歐賽車僅支援兩人同時遊玩,雙人遊玩時採用畫面一分為二的方式呈現。(圖片為雙人對戰的打氣球模式)

到了N64 主機上的《瑪利歐賽車64》時,可以同時支援四人對戰,也因此本作相當受歡迎,在全球賣出將近1000 萬片。

加入隨機要素與場地障礙讓賽車猶如另類格鬥般有趣

瑪利歐賽車之所以好玩,在於它並不只是款單純的競速賽車,它導入了許多隨機元素在內,例如賽道上的寶物盒,只要碰觸到就可以取得隨機的道具可以使用,道具種類相當多樣,常見的有用來加速的香菇或是金幣,用來攻擊的香蕉皮、食人花或是紅綠色龜殼等等,也有終極強力道具,例如無敵星星。這些道具都可以讓原本單純的環繞賽道,變成一場精彩的心理格鬥大戰。

各式各樣的道具是瑪利歐賽車的樂趣之一,運用得當可以一口氣扭轉戰局。

瑪利歐賽車後來有個不成文的規定:跑在最前面的人永遠都拿不到比較特別的道具,相反地較為落後的人有機會獲得強力道具進行攻擊,因此「老二哲學」反而成了常勝的關鍵。

除了道具之外,多樣化的場地賽道也是樂趣之一,單純的卡丁車賽道可以磨練基本技術,但如果賽道上也充滿各種變數障礙的話,跑起來就更加有趣,瑪利歐賽車將《瑪利歐世界》(Super Mario World)遊戲中的各種關卡,變成一個個具有特別地形的賽車跑道,例如有土撥鼠跳出的平原、幽靈四竄的鬼屋、會噴出火球的熔巖火山等等,並且在這些賽道上都附加上不同的隨機障礙,讓玩家在一邊衝刺之時,也得隨時注意環境,避免一個失誤反而讓對手超前。

能在各式各樣的賽道上奔馳是瑪利歐賽車的一大樂趣,其中原本是隱藏賽道的彩虹跑道,更是系列必定要有的傳統之一。

而瑪利歐賽車本身當然也沒有因為許多其他元素的影響,就失去了原本賽車遊戲該有的東西,每位角色的適性、起跑的時機、入彎甩尾的掌控、各種加速點的把握與否,以及車輛的挑選和零件搭配改裝等等,一款賽車遊戲該有的基本要素,在瑪利歐賽車裡面還是可以感受到的。

瑪利歐賽車最早只有八位角色可以挑選,但這八位角色就已經有不同的車子性能在內,瑪利歐兄弟代表均衡、大金剛與庫巴代表極速與重量等等。

存在於現實世界的理論,以及在《閃電霹靂車》也出現過的技巧「史利普跑法」(Slipstream,利用尾隨前車抵擋風阻讓自己免受幹擾),同樣也能在瑪利歐賽車中看得到(圖中霧白色的環狀感)。

持續進化中的瑪利歐賽車家機掌機手機大型電玩皆涉足

經過如此多款的主機更迭,瑪利歐賽車這個系列也一直跟著主機在持續地推陳出新,不停地在進化之中,從超任、N64、GC,自家的掌機,乃至於到Wii、Wii U以及現在最新的Switch,都有瑪利歐賽車的影子。

當初在GameCube 上推出的《瑪利歐賽車雙重衝刺!!》(Mario Kart Double Dash!!)罕見地以兩人共乘車的方式進行遊戲。

2017 年在Switch 主機上推出的《瑪利歐賽車8 豪華版》(Mario Kart 8 Deluxe),目前依舊是相當熱門且人氣度很高的一款遊戲(從二手市場的價格從未崩落這點就可看出端倪),從WiiU 改編強化移植來的這款作品,完成度很高,細部設定花樣多,加上網路對戰功能,豐富度與可玩性都極高。

有林克、動物森友會、漆彈大作戰等角色一同參戰的《瑪利歐賽車8 豪華版》,說是任天堂明星大賽車亦不為過,豐富的角色、賽道與遊戲模式,目前在遊戲市場上依舊是搶手遊戲。

玩《瑪利歐賽車8 豪華版》的時候,你可能會有種「好像在哪兒見過...」的既視感,別懷疑自己的直覺,因為本作的開發小組就是由《實感賽車》(Ridge Racer)團隊負責的。(想念永瀨麗子了嗚嗚嗚~)

另外,向來對手機遊戲較不關心的任天堂,也很難得的在2019 年,在智慧型手機平臺上推出了《瑪利歐賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour),雖然玩法有被簡化過,不過依舊可以在手機上,享受與電腦和朋友一同競速的樂趣,也算是難能可貴,更是任天堂的一大突破。

導入課金機制,以及將操作簡化,《瑪利歐賽車巡迴賽》也擄獲不少手機玩家的心。

大型電玩版的瑪利歐賽車可以透過攝影鏡頭,將自己的臉映在畫面上!這應該是許多人去遊樂場必玩的遊戲之一吧!

在如今賽車類型的遊戲已經式微的遊戲市場,瑪利歐賽車儘管不是極正統派的賽車遊戲,卻也能一枝獨秀走到現在,實屬不容易,期待未來任天堂推出新主機之時,又能夠看見更進化的瑪利歐賽車。

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