9 月 17 日,最新的 RTX 3080 非公版顯卡全面開售,IT之家第一時間已經拿到了技嘉最新的 RTX 3080 顯卡——技嘉 GeForce RTX 3080 Gaming OC 10G 魔鷹顯卡(以下簡稱 「技嘉 RTX 3080 魔鷹」)。
作為首批上市非公版 RTX 3080 顯卡,技嘉 RTX 3080 魔鷹並沒有採用此前官方的 12 Pin 電源接口,而是使用的傳統的雙 8 Pin 接口。整體外觀則是採用風之力 3 風扇散熱系統。接下來就隨IT之家,一起來看一下技嘉 RTX 3080 魔鷹的具體表現。
外觀
技嘉 RTX 3080 魔鷹採用全新的風之力三風扇散熱系統,其中包含 2 個 90 毫米和 1 個 80 毫米刀刃風扇,與其他散熱風扇不同的是,技嘉風之力三風扇散熱系統兩側的風扇採用逆時針方式旋轉,而中間的風扇則是採用順時針方向旋轉,這樣技嘉 RTX 3080 魔鷹可以在顯卡上下兩側形成兩個獨立風道,配合 7 根散熱銅管以及超大銅片,可以快速實現顯卡散熱,並帶來更穩定的性能體驗。
之前不少的顯卡產品,散熱鰭片只在風扇側有開口,技嘉 RTX 3080 魔鷹延長出來部分的散熱鰭片可以在前後兩側均有開孔,可以快速提供更加高效風流,以此提升散熱能力。
背部全尺寸的金屬背板提升顯卡整體強度,同時也有更加炫酷的外觀。在顯卡頂部的散熱銅管處,技嘉 RTX 3080 魔鷹 OC / 靜音模式開關就在此處,顯卡出廠默認開啟 OC 模式。
技嘉 RTX 3080 魔鷹採用 13+4 相數字供電,每個 MOSFET 都提供過溫保護和負載平衡,其他硬體也均採用耐久材料,保證顯卡更長的使用壽命。技嘉 RTX 3080 魔鷹顯卡電源採用雙 8 Pin 接口,在側邊技嘉 Logo 上,技嘉 RTX 3080 魔鷹同時支持 1677 萬色燈光變換,玩家可通過技嘉 RGB Fusion 2.0 工具調節此處燈光。
接口方面,技嘉 RTX 3080 魔鷹顯卡擁有 3 個 DP 接口和 2 個 HDMI 接口,相比於公版顯卡多出 1 個 HDMI 接口。
接下來,我們通過具體評測場景,來看看技嘉 RTX 3080 魔鷹表現如何。
性能
英偉達此次推出的 RTX30 系列顯卡基於三星 8 納米製成工藝,核心採用 GA102 核心,GA102 核心包含 7 組 GPC 單元,每組 GPC 單元包含 12 組 SM 單元。而根據不同型號的劃分,啟用的 SM 單元數量也有所不同,其中 RTX 3090 啟用 82 組,3080 啟用 68 組,3070 啟用 46 組。
公版的 RTX 3080 顯卡基礎頻率為 1.44GHz,加速頻率為 1.71GHz。技嘉 RTX 3080 魔鷹顯卡基礎頻率為 1.44GHz,加速頻率則提升到了 1.8GHz。其電晶體數量達到 283 億,包含 8704 個 CUDA 核,272 個紋理單元,272 個 Tensor Core,687 個 RT Core,96 個光柵處理單元。
相比於公版顯卡,技嘉 RTX 3080 魔鷹散熱以及頻率更高,可以帶來比公版產品更好的遊戲和設計體驗。
首先我們通過 3DMark 看一下技嘉 RTX 3080 魔鷹的理論跑分。IT之家測試技嘉 RTX 3080 魔鷹的硬體平臺,相關信息如下:
在基於 DX12 的 Time Spy 跑分測試中,技嘉 RTX 3080 魔鷹與公版 RTX 3080 相比跑分相差不大,但因為顯卡頻率更高,所以單項跑分比公版都更高一些。
在基於 DX11 的 Fire Strike 跑分中,技嘉 RTX 3080 魔鷹相比公版產品跑分更高一些。相比於上一代 RTX 2080 Ti,技嘉 RTX 3080 魔鷹在 4K 場景下跑分提升超過 30%。
功耗方面,技嘉 RTX 3080 魔鷹相比於公版功耗更高一些,公版 TGP 為 320W,而技嘉 RTX 3080 魔鷹在烤機過程中最大功耗達到 345W。其最高溫度為 65 度,相比於公版產品 70 度低 5 度。
接下來,我們通過幾款常見的 3A 遊戲看看技嘉 RTX 3080 魔鷹的具體表現。這裡IT之家選擇了《光明記憶》、《邊境》、《刺客信條:奧德賽》、《地鐵:逃離》、《德軍總部:新血脈》幾款遊戲對技嘉 RTX 3080 魔鷹進行測試,由於這幾款遊戲都自帶基準測試工具,因此我們測試選取 4K 和 2K 場景下手動最高畫質並開啟光線追蹤和 DLSS。
根據此前對公版顯卡的測試,我們現在基本上可以確定的是,全新的 RTX30 系列顯卡在性能表現上遇到最大的瓶頸是 CPU 性能,並且解析度越低,CPU 的影響就越大,根據此前的測試我們看到《古墓麗影:暗影》這類遊戲中,CPU 已經成為了限制 RTX30 系列顯卡的重要因素,因此此次測試IT之家並沒有選取《古墓麗影:暗影》這款遊戲。同條件下 2K 和 4K 表現對於 RTX30 顯卡越來越重要,加下來我們通過遊戲基準測試來看看技嘉 RTX 3080 魔鷹的表現。
測試結果如下:
《光明記憶》基準測試中,在 4K 場景下公版測試結果與技嘉 RTX 3080 魔鷹相差不大,在 2K 場景下提升非常明顯,技嘉 RTX 3080 魔鷹顯卡平均幀率提升達到 23 幀。
在《邊境》的基準測試中,技嘉 RTX 3080 魔鷹顯卡相比於《光明記憶》公版表現提升並不明顯,這很有可能是這款遊戲對硬體適配還沒做好的結果。
被譽為 「眾生平等奧德賽」的《刺客信條:奧德賽》這次也是我們評測的一個場景,這款遊戲中,相比公版顯卡,技嘉 RTX 3080 魔鷹在 2K 和 4K 場景下均有提升。
《地鐵:逃離》是一款對硬體要求非常高的遊戲,在測試過程中我們看到,技嘉 RTX 3080 魔鷹在 2K 和 4K 條件下幀率均有小幅的提升。
《德軍總部:新血脈》這樣的遊戲在高質量的光追和 4K 情況下,上一代旗艦產品 RTX 2080Ti 即便是開啟 DLSS 都無法達到一個流暢的水平,但這一次技嘉 RTX 3080 魔鷹通過第二代的 RT Core 和第三代的 Tensor Core,在 4K 場景下超越公版顯卡 8 幀,讓 4K 流暢遊玩光追大作成為可能。
我們看到,技嘉 RTX 3080 魔鷹顯卡在 2K 場景下表現相對於公版顯卡提升較為明顯,由於 4K 場景下對硬體要求更為苛刻,所以技嘉 RTX 3080 魔鷹顯卡表現更加接近公版顯卡水平,但相比於 RTX 2080 Ti,技嘉 RTX 3080 魔鷹性能的提升是飛躍式的。
總結
英偉達此次帶來的安培架構帶來的提升無疑是非常巨大的,更加完整的雙精度計算單元,更大的緩存系統和更快的內存系統,全新的 RT Core 和 Tensor Core 讓更高質量的光追場景成為可能。
這些底層的革新,惠及了諸多的顯卡廠商,技嘉 GeForce RTX 3080 Gaming OC 10G 魔鷹顯卡就是這樣的代表。它和一眾廠商一道,肩負著普及光追的使命。
如果說 RTX20 系列的圖靈架構顯卡開啟了光追由無到有的突破,那麼 RTX30 系列將肩負普及的人物,讓光追惠及每個人。技嘉 RTX 3080 魔鷹也將會成為一個代表,帶領 PC 行業迎接未來的發展。
目前,技嘉 GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G 魔鷹顯卡已經全面開售,起售價格為 6199 元,對於想要入手新顯卡的玩家來講,這款顯卡絕對是個很好的選擇。
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