《賽博朋克2077》已經發售一段時間了,主機與STEAM玩家的數量也在節節攀升,這個在發售前好評分90分在遊戲也讓玩家感受到了夜之城的紛爭,但是隨著玩家數量的上升,《賽博朋克2077》的好評卻開始下滑。
STEAM同時在線玩家超2480萬,《賽博朋克2077》成最大功臣
在今天STEAM又打破了一個自己的記錄,同時在線玩家數量達到了2480萬,超過了今年疫情期間創造的2453萬,除了一直保持高人數在線的《PUBG》、《CSGO》、《DOTA》,新發售的《賽博朋克2077》成為了STEAM打破記錄的最大功臣,在過去24小時裡,《賽博朋克2077》最高同時在線玩家數為104萬。
BUG頻發,好評率下滑
在遊戲發售之後,隨著玩家的人數不斷飆升,遊戲的BUG也逐漸暴露了出來,一些不嚴重的BUG比如幀率下降導致建模模糊,嚴重的一些則會讓遊戲無法進行,NPC卡動作尬舞、汽車卡地等等讓眾多玩家紛紛失望。
截止發稿前,PS4的評分已經降到了只有2分,STEAM上的好評也下滑到了79%。
自由度並不自由,宣傳過度
《賽博朋克2077》在宣傳階段給玩家公布了遊戲是一個高度自由的玩法,出身、對話選擇、任務選擇等等都會有不同的結果,但是遊戲上正式發售後,玩家發現開局的三個出身對遊戲影響並不大,除了在前面新手階段的不同,任務線過後整體流程就一樣了。
而且遊戲的自由度並沒有太高,甚至有一些對話只是單純的給任務加了一個對話流程並不會對任務的走向有影響,這樣讓玩家對宣傳的自由度有了失望感。
PS4版提供退款,國外玩家曝退款成功
由於遊戲的一些BUG,外媒報導索尼開始給部分PS4玩家退款《賽博朋克2077》,並且已經有國外玩家發帖表示自己在打電話投訴後已經成功退款,同時還有不少人表示提交了退款申請,但有人成功有人失敗,另外還有網友表示,索尼打算想CDPR提出商務訴訟,此說法未得到索尼官方證實。
CDPR公告,儘快修復BUG,給玩家辦理退款
在今天下午,CDPR發布了一份公告,公告內容表示,將會儘快修復BUG,收個在線修復補丁已經在所有平臺推出,下個修復補丁也會在7天內推出;主機用戶可通過PSN或Xbox等原購買渠道退款,如果退款被拒,可以在12月21日前發送郵件到CDPR進行幫助退款。
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