酋雷姆配招

2021-01-15 3DMGAME

炮臺1號(重特攻速度+):冰凍光束+大地之力+替身/鳥棲/龍星群選二;炮臺2號(重特攻速度+):冰凍光束+龍星群+大地之力+覺醒力量火/加農光炮。

酋雷姆配招詳解及打法攻略

NO.646 酋雷姆 龍/冰

特性:

壓迫感

職能:

炮臺、特盾、龍盾

評估:

老子是最強之龍

且不論GF在五代黑白冰主場時給冰龍做的虛假宣傳有多誇張,我覺得單就一個巨人山脈的民間傳說就讓冰龍顏面掃地,「帶走晚上還在外邊的寶可夢和人類並吃掉」的妖怪作風主角顯然就是酋雷姆,這個逼格比同一塊區域的象徵理想與真實的黑白龍都要差得太多。至於實力……哪怕是殘冰,坐擁660的一級神級別種族且沒有負面特性,分級卻常年在UU之下的BL2甚至更低,就很能說明問題了。這個結果自然是多方面因素共同作用而成,首先一口大鍋就要給冰屬性。冰龍至今仍是酋雷姆一家獨有的屬性組合,冰屬性除了幫龍系填了一個冰系弱點外,在防守端就全是負面效果了,唯一一個亮點是抗電抗草抗水不弱冰不弱火,至少就擋電擋水來說還不錯,卻帶來了冰系的一大堆弱點,尤其是弱釘。而在進攻端,大概GF給酋雷姆最強之龍的稱號也是考慮到冰屬性的緣故,看起來雙本都克其他龍系,然而又沒有雙屬性技能和高速度的支撐,100+速度的龍系表示逆鱗龍星隨便先手秒,冰系並沒有什麼卵用……雙本不破鋼,還是地龍好用。種族上,總種族高達660的酋雷姆大方地給了雙攻各130種族,使得酋雷姆的種族看起來根本不像一個一級神(主要是沒有150),不過速度倒是難能可貴地突破了90線,95速雖然在龍系裡遠不及一線,不過在當時的一級神中倒是也算快了——然而沒有同臺競技的資格。當然,一級神高種族的最直接結果是耐久普遍較高,酋雷姆也不例外,哪怕冰屬性嚴重拖抗性後腿,至少酋雷姆的耐久能讓它在吃非弱點的攻擊時能穩住。至於雙攻……從黑冰的悲慘處境就能看出冰龍的物攻端是多麼慘了,物攻基本就是拿來看的,連雙刀的必要性都沒有(於是把冰龍物攻當50再看看這個種族,妥妥的二級神線)。特性沒啥好討論的,黑白龍特性已經耗掉了GF五代的全部起名功力,於是也沒給冰龍一個看起來高端點的壓力特性。不過壓力耗PP還是強,低分級盾還真不怎麼打的動冰龍。

冰龍系列實在有點貧招,不論在進攻端還是變化端,考慮到物攻冰本捉急,所以冰龍最為常規或者說唯一的用法也就是特攻炮臺型了,也就是道具是飯還是專的區別。冰龍的分級著實比較低,這就導致攻擊手的力度普遍處於較低的水平,那麼冰龍就可以靠著耐久當站場法師來用,反正進攻技能能用的不多,鳥棲三攻或者替身三攻甚至替身鳥棲雙攻都行。雙攻的話,冰本冰光和補盲大地力必備,至於龍本,在龍波威力下降後越發雞肋,而龍星和站場有點矛盾,所以三攻可以用龍星,雙攻沒啥必要。至於努力……速攻就行了,基礎耐久已經足夠可觀,一般的電系比如命玉雷皇無法用電本或者覺冰打破替身,吃沸水也相當穩。

如果套專,用法也沒有多大的變化,無非就是多塞個龍星而已,拉滿速攻,雙本加大地力外可以帶一個覺火或者氣合彈或者打仙的鋼炮,或者石刃打打某些火系,但意義不大,沒有多大的變化空間,找機會上場砸眼鏡龍星就好。

以下來自時空大佬:由於雙打神戰限制兩個神位,酋雷姆本身強度雖然還算可以,但是浪費一個神位給它實在不值得。所以酋雷姆在雙打神戰的出場率是倒數有名的。

如果要玩的話,本垃圾大概有幾種方法。一是圍巾重力暴風雪吹吹吹,高威力本系aoe輸出巨高,且無盲點,大致配置為 內斂 圍巾 龍星暴雪影球(打月神)+大地力/鋼炮/莽撞。二是帶上巨樹果,堆大量耐久,玩,三分輸出七分輔助,封印/戰吼+保護冰封世界(加強版冰風,控速)龍星。PS,這兩種玩法,前者被白冰完爆,後者太過浪費,只能是為玩而玩,大家有什麼好想法歡迎討論。

配招:

炮臺1號(重特攻速度+):冰凍光束+大地之力+替身/鳥棲/龍星群選二

炮臺2號(重特攻速度+):冰凍光束+龍星群+大地之力+覺醒力量火/加農光炮

Anti:

冰系是一個好的補盲屬性,但並非一個常規的主攻屬性,盲點實在不少。即便針對鋼有大地力有覺火,但一般沒有格子也沒有技能來針對水系,而水系特盾可並不少,六代之後有了水仙,連龍本也不怎麼怕了。即便放在UU裡,西獅海壬即可看死酋雷姆,若要針對替身酋雷姆,也有高音仙布。再有水布美納斯這種有回覆的水本慢慢耗,不過遇到替身的冰龍不太能打過,畢竟壓力神特性。於是對應的,你也可以用水君對著耗,鳥棲還是耗不過睡覺,更別說冥想了。

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