魔獸世界懷舊服:時光徽章催生出新職業金農?這些人才是忠實玩家

2020-12-19 最愛遊戲菌

魔獸世界懷舊服只有四種人,一種是沒時間需要養家餬口只能買G的懷舊玩家,一種是時間較多刷G自用的玩家,一種是靠遊戲賺取零花錢的金農,還有一種就是賴以為生的GZS。懷舊服G團就是工作室帶出來的節奏,散人金農只是乘機分一杯羹而已。只是魔獸這款遊戲壓根就不是一人一套畢業裝,就能為所欲為的遊戲,有裝備無操作出來炫耀會被人插旗嘲諷的。

魔獸這個遊戲本來金幣回收手段就少,金幣貶值是早晚的事,但金農和工作室有本質區別,金農是靠勞動掙錢無論是帶小號刷材料,還是各種號金團清CD那都是辛苦錢。自己手動打來的金拿去買風劍買點卡,反倒是工作室金怎麼來的?J本五開十開無論是金農還是工作室,只要是手動刷錢我認為都沒問題,網易該治的是J本。

魔獸世界一年的利潤只是達到網易旗下隨便一款手遊的一個月的利潤,網易只是想通過懷舊服賺一波熱度而已根本不在乎盈利。沒心思打擊工作室給正常玩家好的遊戲體驗,由於散人G農和工作室J本實在太多了,無法短時間內控制。懷舊服金價一直跌才是對的,不管來到哪個階段。開黑翼金價漲價很明顯就是節奏被成功帶起來了,這個遊戲消耗金幣的途徑太小,金幣一直在產出,所以會一直降價很正常。

以前真正導致經濟系統崩盤的不是這些帶人的法師,他們也算不上真正意義的金農。真正的金農是那些GZS多開的J本號,帶小號產出的金也僅僅屬於遊戲正常犯愁。其實魔獸世界哪怕沒有J本經濟崩盤也是遲早的事,說實話魔獸世界的經濟體系做得稀爛,正常遊戲產出的金幣遠高於官方回收,遊戲金幣只會一天比一天不值錢時光徽章也只是杯水車薪。

總之金農對遊戲影響微乎其微,這在絕大多數熱門遊戲中都有存在。致使懷舊服變成現在這樣的原因在於工作室的工業化,網易的不作為遊戲玩家的功利性。懷舊服每個人的玩法不一樣,有熱衷帶小號的有喜歡做人物升級的,還有個別佛系玩家喜歡釣魚的玩法不一,不要因為這些而排擠、牴觸 ,更過激的去傷害他們。因為我們都熱愛這遊戲希望能走得更遠,認識更多的朋友。你們覺得呢?

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