在上期十大衝鋒鎗上篇中,我們給大家介紹了十大衝鋒鎗中較為出名的幾把槍,那麼,十大衝鋒鎗中的另外幾把又是什麼?它們之中又有沒有你心儀、常用的武器?
1.UZI(烏茲)衝鋒鎗
原產國:以色列
入圍理由:高機動、可雙持、爆炸開火
遊戲內對應槍械: UZI、烏茲雙槍、黃金烏茲雙槍、烏茲雙槍—霓虹
該槍性能優良穩定,在中東戰爭中名聲鵲起,此後被數十個國家所採用。UZI分為標準型和輕型,採用摺疊式槍託,令本來就小巧玲瓏的Uzi變的更加方便使用。Uzi單兵衝鋒鎗點射時威力大打折扣,不過Uzi射速可高達每分600發子彈,所以在Uzi爆炸開火下,威力也不容小視!它的機動性也很高,這種高性能衝鋒鎗,不僅結構簡單、短小輕便,且易於攜帶。用以裝備空降兵、裝甲兵、偵察兵、警衛和特種部隊等。Uzi美中不足的是在射程距離和威力等方面多少有一些遺憾。
遊戲中的UZI和烏茲雙槍是兩把不同的槍,其實簡單地說,烏茲雙槍就是UZI的雙持版。UZI在遊戲中一直都是作為GP武器出售的,而烏茲雙槍原先也是CF點武器,但在CF2.0更新之際,它作為一部分CF點轉GP武器而出現,現在的烏茲雙槍也成為了一把GP點武器。遊戲內的烏茲雙槍正如現實中的一樣,雖然擁有超高的穩定性以及射速和較低的後坐力,但其威力不足一直是其硬傷。喜歡火力壓制的玩家可以嘗試一下烏茲雙槍,相信在火力輸出方面,它是不輸MP5-SS的。(但它並沒有MP5-SS的減速效果)
2.UMP衝鋒鎗
原產國:德國
入圍理由:高傷害衝鋒鎗、穩定性強、分解簡單、高性價比
遊戲內對應槍械:UMP45
UMP45與十大名槍之一的G36同為HK公司的產品,與G36一樣,UMP45標誌著HK公司在武器設計理念上的轉變。UMP45的研製應用了G36的一些設計,不僅外形相似,而且操作規程也相同。UMP同時也是少有的使用.45ACP子彈的衝鋒鎗(UMP45的「45」便是由此得來),由於該子彈威力較大,UMP的殺傷力相對其它衝鋒鎗,甚至是MP5都要大出很多。當然,有利必有弊,增加威力的同時,UMP45由於子彈和彈夾的限制使得其單彈夾載彈量僅為25發子彈,這與其它任何衝鋒鎗相比都要差出很多。此外,UMP46採取減輕重量降低價格的策略,一方面使得該衝鋒鎗更加便攜,另一方面也降低了它的造價,UMP45的價格甚至低於以性價比著稱的MP5,MP5/10的價格更可以購買兩支UMP45,不可否認,其性價比也是促成UMP45聞名世界的重要因素之一。
在各大槍戰遊戲中,UMP45都是一把出色的衝鋒鎗,部分遊戲的UMP45甚至可以當作步槍使用。當然,火線中的UMP45亦是如此。早在UMP45更新之初,便有測試指出其威力完全可以媲美步槍,此外,它的射速完全達到甚至超越了一般衝鋒鎗標準。在遊戲中,他簡直就是衝鋒鎗中的步槍,它糅合了步槍的高威力、高精準的優點和衝鋒鎗的高射速的優點。這是一把完全可以勝任爆破和團隊的衝鋒鎗。當然,其唯一的也是最大的缺點就是載彈量:單彈夾25發。
3.SR2「維列克斯」衝鋒鎗
原產國:俄羅斯
入圍理由:特種衝鋒鎗、高科技彈藥、概略瞄準、有效殺傷二級防護(感染防護)
遊戲內對應槍械:SR-2M VERESK
不同於其它入圍衝鋒鎗,該槍的優點既不在其射速,也不在其穩定性SR2衝鋒鎗配用的9×21毫米系列彈藥是該槍性能獲得較大提升的主要因素。彈種主要包括:穿甲彈、低跳彈、高停止作用彈和穿甲曳光彈。俄羅斯的SP12高停止作用彈裝有膨脹彈頭,同樣在有限空間內使用,打擊暴露的、無個人防護裝備的敵生動目標。受國際協議限制,該彈不能用於戰爭,因此在軍方正式的彈藥序列編號中未將其列入。SP13穿甲曳光彈主要用於火力校正和目標指示,也可用於打擊敵方有防護的生動目標。彈頭由硬質鋼芯、鉛襯、曳光劑和覆銅被甲組成。SR2衝鋒鎗的外形雖平淡無奇,但絲毫不影響它躋身於當代一流的衝鋒鎗之列。它身小體輕,摺疊時全長僅350毫米,打開時長603毫米,帶20發空彈匣時全槍重1.65千克,能夠滿足特種部隊隱藏攜行武器的需要,很適合在城市作戰的狹小空間內使用,尤其是配用了準直式瞄準鏡後,可以使特種部隊的戰士在概略瞄準的條件下擊中敵人,在近距離特種作戰中具有相當的優勢。該槍也沒有因力求緊湊而影響結構的結實耐用性,全槍在各種惡劣環境下都能夠可靠工作。
遊戲中的SR2作為一把GP武器,偶爾會出現在個人競技中,這把槍在遊戲中的亮點就在於其掃射的穩定性和較高的威力。當然,遊戲內的SR2並沒有現實世界中的特種彈藥,如果遊戲中的它可以換上膨脹彈,也許它就成為了衝鋒鎗中的貝雷塔~
4.PP2000衝鋒鎗
原產國:俄羅斯
入圍理由:體型媲美手槍、彈夾靈活、綜合性能強大
遊戲內對應槍械:PP19野牛
該槍體之小巧,幾乎可以與現代的戰鬥手槍相媲美。在取下附加槍託並使用20發短彈匣供彈時,該槍完全可以像一支手槍那樣單手持槍射擊。彈匣有20發和44發兩種,可適應不同任務的需求:在需要隱藏攜行武器時,使用20發彈匣,有利於減小全槍高度;在近距離正面突擊作戰中使用44發彈匣,有利於提高火力持續性。彈匣的容量有零有整,看起來有些奇怪,但兩個彈匣加起來剛好是俄軍衝鋒鎗彈藥基數的一半(俄軍衝鋒鎗的彈藥基數定為128發),此槍某些性能指標還遠超出比利時FN公司的P90和德國的MP7。更令俄羅斯人驕傲的是,PP2000是在9×19毫米彈藥的平臺上,實現甚至超過了國外藉助小口徑彈藥技術達到的技術指標。
遊戲中暫時沒有PP2000,但早年便更新了一把其原始版本的衝鋒鎗——PP19野牛。顧名思義,稱PP19野牛足見其衝鋒威力之強大,如野牛一般擋不住。這把採用AK74設計的衝鋒鎗糅合了AK74的高傷害和衝鋒鎗的穩定性,在遊戲中是一把不錯的衝鋒利器。相信使用過PP19的玩家都被它擋不住的衝鋒魅力所折服,還沒有使用過這把衝鋒鎗的玩家一定要嘗試一下,這把槍一定會給你不一樣的衝鋒體驗,讓你如野牛一般擋不住。
5.Vz61「蠍」式衝鋒鎗
原產國:原捷克斯洛伐克(現已解體)
入圍理由:真正意義上的衝鋒手槍、自由槍擊式原理
遊戲內對應槍械:暫無
這把槍在遊戲內暫時並未更新,作為捷克斯洛伐克的得意武器,這把衝鋒鎗最大的特點便在於它是真正意義上的衝鋒手槍,它的體型已經非常接近手槍,但它卻保留著衝鋒鎗的特點,它與十大衝鋒鎗中的MAC10、PP2000都是非常出色的微型衝鋒鎗,其實仔細分析十大衝鋒鎗構成,大部分都為微型衝鋒鎗,這也證實了現代衝鋒鎗在往小型發展,在追求高威力、高準度的同時,儘量微化其外形,從而滿足各種各樣的任務。
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