職業生涯我從moto3開始,為啥彎中沒法加速?導致我比別人慢好多。去試了下快速比賽,好像沒這個問題。是我哪裡設置的不對嘛?
moto2更新:又試了下從moto2開始就沒這個問題了。注意ECU裡面調整一下引擎的出力特性,根據模擬的燃油剩餘量來判斷在行駛過程中在1和2之間切換。然後進了moto2最大的問題就是瘋狂翹頭,估計跟原來moto3的問題類似,都是開發的還不夠。總體來講,比上作難度明顯提升了,也更好玩了。這一作連續傾倒的時候能明顯感覺到傾倒速度變慢了,上一作不會的。
MotoGP更新:進了GP以後最大的問題就是瘋狂摔車,一不小心就摔。解決辦法其實也很簡單,進彎傾倒賽車的時候要一次到位,不能有任何二次調整。(ride3就沒這個問題,隨便調整,從這個角度看ride3更玩具一點了,真實性肯定不如MotoGP20)
moto2/3的時候是瘋狂擰油門逼近極限,到了GP除此之外還要求過彎一次到位,要求更高。難度從moto3逐漸遞進,還挺好玩的。