HTC Vive上配備了一塊類1080P的OLED顯示屏,這個在手機屏幕上成為及格線的解析度在VR上是遠遠不夠的,即便內容的沉浸感足夠優秀,依然會時不時看到令人厭煩的像素點,這可怎麼辦呢?SteamVR中有一個名為「超採樣」的選項,打開後,世界都不一樣了。
這套配置方案是由VR愛好者發現的,通過這一方法可以讓用戶對Vive的「像素密度」進行調整,調整之後,能使機器顯示超過原先2160x1200的解析度。
修改方法十分簡單,只需要在文件中修改,隨後即可對所有遊戲生效,具體的步驟如下:
1、打開Steam的安裝目錄;
2、進入config文件夾,使用記事本打開「steamvr.settings」;
3、找到「steamvr」所在的那一行;
4、在steamvr這段代碼的最後加上一行:「renderTargetMultiplier」: 2.5;
5、保存文件即可。
注意,步驟4中的2.5即是與解析度相關的數值,在修改的過程中需要考慮實際顯卡性能以及顯示效果,記住,VR一定是要在90幀全滿時才能體驗,否則會對身體造成傷害。因此最好是每次減少0.1的方式去尋找最適合的數值。
超採樣技術實際上是將遠超Vive解析度的畫面壓縮到顯示屏上顯示,因此會得到比原來優秀許多的顯示效果,但與真正的高解析度還是有所區別,像素點的問題依然無法得到解決。