《死或生6》蒂娜Tina特點介紹 招式解析分享

2020-12-15 3DMGAME

蒂娜Tina是《死或生6》中玩家可以使用的人物,使用的招式是職業摔角,是巴斯的女兒,和巴斯一樣是力量型投技類角色,下邊就給大家帶來「WJKYCLEA」分享的死或生6蒂娜Tina的特點介紹和招式解析,大家可以來看一看。

蒂娜Tina特點介紹 招式解析分享

1.使用的招式是職業摔角

2.職業模特,夢想成為大明星

3.巴斯的女兒

4.力量型投技類角色(巴斯介紹過了 不贅述)

5.興趣是愛打格鬥遊戲

6.新更了一個入場動作,特別有感覺

起手

按住3p 躲上段緹娜關鍵的打康會心維持會心的技能 一定要常用 注意接浮空 時間不夠接7k的

7pp 雖然很慢 但是除了慢已經是沒有任何的缺點 第一段即便對面防住 都是有利 命中還是長會心可接7k 後續還有t和p做擇

6pp 兩段的打康會心 注意要p維持一下會心才能接上7k 後續k接4t2t就是緹娜以前的標準連段(以前這一套100的傷害是真的玩不了)後續p+K 命中可以直接接浮空技但是接不了7k

4ppp 全部追蹤 前兩段打康會心 最後一段普通命中就會讓對手抱肚 最後一段可以蓄力崩防 沒有任何變化 就這一條派生 前兩下打康後 可以停頓投賭對面反

2k 後續2kk 和4ppp一樣 對面反的機率很大 出2kk 然後66接近 投對手 注意一定要用下段投 後續p 其實是個很不錯的長眩暈 並且和k形成中下二擇 眩暈時間足夠接上7k

4k 緹娜最速中段k 使用頻率最高的技能 打康會心 防住也不能確投 使用完進入背構

66k 突進 普通命中就長會心 p維持一下就能接上7k

6H+K 突進技 命中後續接2t

4H+K 單發傷害 可彈牆 不利有可能是1 有可能是0 這招最大的好處是對方絕不可能反的到 首先看上去是腿實際是中段拳(傻子一樣的設定 上個這麼傻的是裡格的側移攻擊 現在已經改了)其次就算反到也就是對手側移一下而已 非常安全的單發技

跑步P+K 緹娜首選突進極限距離命中有利(近距離不利別傻傻的命中就拼)躲下段康起身踢

2p+k快速的移動 躲上段 性能類似蛇女3p+K 很關鍵的技能 可以接p和k 分別是p+K和6H+K 打多了 也可以接近然後投

背構

4p 最常用的會心維持

7pp 66接近可以接上7k

P+K 同4P+K

浮空技

上段 9k

中段拳 33p

中段腳 33k

浮空終結

4t2t

426t

這裡說一下7kt 極度高傷害的技能 只要沒場地或6sh 沒有任何的修正 在緹娜的倒地摔被削弱的現在 我認為打出會心後接上這招已經成為了首選(這只是我個人的看法 正規的浮空一樣可以) 能接上這個技能的我在上面已經寫了 這個t屬於比較難接的打擊投 反應時間很短 需要練習

投技

T 4幀投 在抓到反時可以打出接近100的傷害

66t oh投 對方靠牆時 後續2t確定

46t426t 傷害很高的oh連投 突進 躲上段 注意距離一定要掌握好 見過好多衝到面前送的。。。 千萬別蓄力 對面反應快很容易確反你

44tt 相當高的傷害 不可解的連投 8幀的快速 第二段也可以不接 取得有利 用4k打康(這裡有人故意不接 然後再接個投 我非常不推薦)

33t2t 極具威脅的下投 因為這招的存在 導致一般人面對緹娜時不太敢去下反

3.64t 我並不推薦的投 緹娜擁有更為穩定也更方便的選擇

426t 一般情況下的最大投(確反傷害比3.64t稍低一點) 爆炸的傷害 方便的操作 唯一的缺點就是啟動要16幀 但是本身就是賭反的投 多個一兩幀又怎麼樣呢 有時釋放還有意外驚喜

624t 大有利時 賭投的選擇

反技

兩個大師反都忘了吧有人會用中段腿那個 但是我是不用

6h和9h 反到腿後需要接個2h 不要忘了

8.視頻推薦

自從被削弱後已經沒這角色的視頻了 以後有新的我再補上吧(反正我現在的思路就是接7k)

9.評級

上手難度 3(招式有精準要求 會心要把握的很好 7kt 很快)

精通難度 2(招式較少 熟練即可)

強度 2 (自從被大削一波後 tina的出場率和成績可以說是低落谷底 這裡說一下 沒削弱前 我明顯感覺這角色傷害有問題 強度不說5也是4級別的 看了個強度表 (這個表吧裡還有 在精品裡) 居然把緹娜拉到平均一下 我當時簡直震驚 後面對緹娜的重點削弱也驗證了我的想法 但是這一刀砍得有點太過了 直接對半批的數值 讓緹娜現在成為弱勢角色)

10.總結

強力的維持會心,搭配強力的投技,不算難的操作,非常適合喜歡暴血投技的玩家。在這裡我推薦給喜歡1.wwe2.暴血投技3.女明星的玩家使用

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