大家好,這裡是北宸解說遊戲。
首先北宸要感謝網友的補充,在之前一期關於荒野獵手技能的介紹中,北宸對於荒野獵手的四技能的解釋中出現了漏洞,當時北宸說荒野獵手只能放置一個穹頂。但實際上,荒野獵手可以釋放兩個穹頂,每個穹頂可抓取26個敵人,總共可抓取52個敵人。
話不多說,我們直接開始為大家介紹荒野獵手的幾種流派。
流派一:主一刷圖流
很簡單的一種流派,反覆使用一技能對敵人進行鞭撻就可以了。(ps:女王+皮鞭)
這主要是依靠一技能具有地形穿透的特性,可以無視地形完成擊殺。這種方式不僅在殲滅、捕獲等速刷任務中擁有不輸電男、女槍、哪吒這些主流戰甲的掃圖效率,而且在生存任務中也有著出色表現。
核心思想:175%滿效率+集團一(蓄勢鞭襲)+200%以上的範圍。
由於該技能不需要持續時間來保證傷害,所以我們可以裝上瞬時堅毅這張振幅晶體來保證強度。至於為什麼一定要滿效率,相信很多倉鼠都陷入過沒藍的尷尬境地吧。
適用場景:捕獲、殲滅、生存
流派二:主四控場保護流
一聽保護流就很明顯了,本流派主要是用於防禦等只需控場無需殺敵的任務。我們的荊棘女王可以捨棄強度和效率,主疊範圍與持續。
其實本流派手法也是非常簡單的,用四技能-天羅地網產生的穹頂罩住需要保護的目標就可以了。我們在昨天的一期中也介紹過四技能的特性(如果忘了的朋友可以回去看一下),靠近的敵人會被捆到穹頂上,而距離遠的敵人會沉迷於攻擊隊友,而無視倉鼠與保護目標的存在。
大家可以帶上努澤裡專精,用萬能的活力衝刺來保證藍量。
核心思想:280%滿範圍+儘可能高的持續時間。
也就是過渡延展+預言者的遠見+延伸+靈巧奔流+持久力P+百折不撓。
適用場景:防禦、挖掘、移動防禦等需要保護某一目標的任務,加強度可應用於庫瓦生存。
(ps:如果出現自身、隊友或者是保護目標血量不足的情況,記得使用三技能,讓維納利去治療。)
流派三:主二互水流
我們在之前有一期專門講到了陰陽雙子塞殲互水的方法。實際上,荒野獵手互水流的思想與雙子是類似的。利用二技能捆綁敵人的特性(在捆住一個敵人後會繼續捆住周圍的敵人),來保證控場需求。
值得注意的是,如果在敵人未察覺的情況下對敵人進行捆綁,那麼在捆綁以後無論如何攻擊是不會有所察覺的。也就是說和陰陽雙子的催眠類似,在未察覺前將敵人捆綁後可以完美觸發近戰處決效果,從而獲得更多經驗。
核心思想:儘可能大的範圍與持續時間+3張偵敵振幅晶體(偵敵雷達、敵人感應、動物本能)
適用場景:塞殲互水
(ps:塞殲互水的玩法,北宸在之前講陰陽雙子的催眠互水流中有詳細講解,如果有需要的倉鼠們可以去看一看,在此北宸就不多說了)
荒野獵手製作難度較高,尤其是貓基因較難獲得,而貓甲則要9個基因(做一隻貓也要10個基因)。北宸建議倉鼠們可以考慮去沙甲任務中去掃貓來獲取貓基因。
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我是北宸,我們下期再見!