夢幻模擬戰手遊二哈的獅子頭評測 二哈專屬怎麼樣

2021-01-08 遊民星空

  二哈。兩個月前開始稱霸頂級PVP。職業一般是刺客,然後配近戰弓,金剛背心,蛇頭,飾品要求不高,加攻擊防禦生命什麼的都行。打法一般是先手3+3+2閃絕秒一人,然後就蹲那邊期待一換一或者一換多。由於出手速度的問題,法師不敢點。其他人的話,因為近戰弓和金剛背心的關係,非常容易被反死或者被打殘。然後這邊配合奶騎及時補血,刺客二哈非常可怕(現在刺客又多了兩個,霧風和銀狼,配合奶騎又是可怕到極點)。但是近來這種套路似乎有點消失。一個可能的原因是心羈絆出現後,大家變肉變硬,刺客二哈的秒人能力頓時下降很多。實際上在此之前,二哈已經秒不掉帶巫女冥想的大公主了。在實戰中刺客二哈放前排,由於二哈完全秒不掉T,他只能放在上面或者下面一行,因而對面如果放上大公主,那麼二哈也就算是廢了。有人說,二哈秒不了人,別人也打不了他啊,不是說會被反殘或者反死嗎?不是哦,能那麼耐打還有一個原因是擊殺敵人之後會穩定觸發煙霧減傷30%。殺不了人意味著天賦的減傷變成白板。此外,環境又變了。白嫖露娜的普及讓二哈實際上也換不了人,畢竟人家白嫖啊。所以刺客二哈,帶近戰弓+金剛背心的打法在目前環境下稍微有點過不去。以至於我看到不少大佬二哈都轉成了騎兵。5+3+2保證二哈能打到對面第三排任何人,不需要太在意站位。但是騎兵二哈還要考慮帶什麼兵,帶飛兵那啥皇家獅鷲的,閃絕小兵又不打人,因而秒人能力又下降(之前有獅鷲二哈,先手跑過去打魔女蕾加爾,在蘭芳特和蘭蒂烏斯的加成下,二哈只打光了蕾加爾的魔女,同時傷了一點點蕾加爾本體)。如果帶突襲,那打完一波就只能送了。所以目前二哈的存在是稍微有點微妙。我不知道現在PVP二哈最合適的打法是什麼,職業是走刺客好呢,還是騎兵,然後兵帶什麼,定位又是什麼。

  說這麼多,其實主要還是想說,這件獅子頭要橫向對比的話非常困難。要考慮二哈到底什麼職業,然後什麼定位。由於我經驗非常有限,下面我只能提一下我對刺客二哈的認識了。

  1.1 橫向對比

  根據經典的配法,刺客二哈是配蛇頭的。滿級生命和防禦各加5%,同時50%概率給兩格範圍內一個敵人減造成傷害15%。定位非常明確,就是跑過去秒人之後提高自己的生存率。由於法師要打他只能AOE,加防禦和生命非常切合。debuff削減掉對面一個英雄的輸出,目的當然是提高自己的生存率了。

  但是蛇頭這第二個特效有個非常經典的問題,就是範圍太窄。如果對面都站二三排(一般如此),如果你先手第一個跑過去的是二哈,3+3+2秒完人之後你會發現一個非常尷尬的問題,那就是,額,你周圍2格根本就沒人!所以如果你的戰法是第一個就衝二哈過去,那麼蛇頭對你來說就只有基礎板面的加強,沒有其他作用了。當然現在我們第一個衝過去的一般都是裡昂,然後才是其他人,只是說這樣子二哈在進攻上選擇會少一點,如果你非常在意那個特效的話。

  那麼獅子頭如何?範圍的問題已經不復存在,因為它是3格範圍內一個敵人暈。所以範圍方面當然是完爆蛇頭。其次,蛇頭的debuff特效是減少對面造成傷害以此來減少對面輸出,但是等一下,獅子頭是直接廢掉你對面的一個角色啊,暈掉等於完全動不了,連打都不能打。這種技能無論是在開盤,中盤還是收官階段,都非常實用。開盤最為恐怖,因為刺客二哈3+3+2的斬殺距離,讓他殺完人後三格範圍內一般都是T以及正對面第三排的某個角色。也就是你有50%的機率能暈T(因為T一般都是放第二排中間)。一旦暈了T,對面必須動奶恢復,為什麼?因為如果不動奶,你後面裡昂或者帶襪子蘭芳一個騎士精神過來又秒一隻,那人家還怎麼打呀(前提是被暈了的T沒法自己點待機取消掉暈)

  當然,這些都是建立在二哈秒人能力有保證的前提下,或者二哈能活到中後期。唯一要說不足的話,只是我對二哈能力的擔憂,以及,額,這件頭飾加的是魔防。。。魔防。。。魔防。。。。在現在競技場環境下,估計露娜白嫖一個能直接帶走加魔防的刺客二哈吧(我猜的,歡迎大佬補充經驗)。

  1.2 傷害上限分析

  對二哈來說沒什麼傷害上限提高,但是對隊伍整體來說,非常可怕。如上面所說,開局3+3+2秒完人之後,你有很大概率能直接暈T,暈掉T,對面必須馬上動奶來跟你打,否則你裡昂蘭芳特直接過去再秒一個,然後對面就沒什麼可以打的了。而如果對面動了奶,那麼相當於這第一局對面處於買奶狀態,很多配合利亞納的連攜技就打不出,聖療什麼的你也不必擔心,甚至說,二哈這麼一弄,傳統的AOE隊伍都能夠有發展空間了。所以,二哈的獅子頭雖然不提高自身傷害上限,但是變相提高的隊伍的輸出能力(因為對面沒奶了)。

  2. PVE 和PVP分析

  PVE我沒聽過有人說二哈好用的。PVP上面已經說了很多。最後再提一點。刺客二哈因為距離的問題,只能打到正對面的第二排的角色,如果對面為了克制你而估計放上冥想大公主,由於刺客二哈很難直接秒大公主,獅子頭也就沒用了,所以,為了有更多打擊面,二哈可以轉騎兵,帶突襲。當然這種配發的問題是二哈只能先手秒一人,然後就幾乎沒用了。騎兵二哈是否實用,還請大佬們指教。

  3. 最後總結

  有人評論說這是一件能實現某種打法的裝備,我稍微雲分析了一下,感覺確實如此。其他頭飾對於二哈來說,在現在看來只能是錦上添花,唯有獅子頭,能夠完成戰略目的。唯一的問題,我開頭也強調了,不知道現在二哈秒人能秒到什麼地步,如果先手秒不掉人,那麼我上面的打法也就不成立了。而且,如果秒不了人,天賦減傷滅觸發,不加生命防禦的這件頭飾很可能讓二哈被各種秒。實戰如何,還待大佬評測。

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