各位英雄聯盟玩家們大家好,我是灰哥,今天咱們要來聊一個有關「輔助工資裝」的話題。眾所周知在S10賽季剛開始的時候工資裝是迎來了全面重做,黃色工資裝上古錢幣遭到移除,目前只剩下藍色(打人打塔加錢)和綠色(擊殺小兵加錢)兩種類型可選,在大多數人的遊戲理解中,玩長手輔助的時候基本都是出藍色工資裝,而綠色工資裝則更加適合近戰輔助,灰哥平常也是如此,這似乎已經成了所有輔助玩家們的共識。
但近期卻有玩家因為「聖物之盾」和「竊法之刃」這兩件裝備爭執了起來,究竟是怎麼回事呢?事情的起因是在比賽中有許多輔助選手在玩軟輔(包括卡爾瑪、巴德、悠米等英雄)時的出門裝都選擇了聖物之盾,反觀在大家心目中更為適合軟輔的竊法之刃卻幾乎沒看到有人出。
在看到職業選手們都這麼玩之後,不少輔助玩家便開始紛紛效仿了起來,可以看到在目前韓服路人局中三大主流軟輔的推薦出門裝都已經變成了聖物之盾,並且登場率比竊法之刃高出了許多,長手輔助出聖盾儼然成為了一種新潮流。
雖然這一理解源於職業賽場,但還是有玩家對此提出了質疑,他們表示:「大部分長手輔助都是AP英雄,竊法之刃有AP加成還帶回藍,屬性上更加適合軟輔與法輔,並且在出竊法之刃的情況下輔助玩家們為了合成眼石會頻繁地去消耗對手,但出了聖物之盾後一些輔助玩家就喜歡躲在ADC身後補兵,反而把手長的優勢給浪費了,或許職業選手出有他的理解,但路人局出基本都是坑ADC的。」
的確,當很多人看到「聖物之盾」這四個字的時候,都先入為主的把它當作是一個坦克裝備,覺得軟輔和法輔出了之後會缺少傷害,但細看之後灰哥發現聖物之盾的法強在前期其實是和竊法之刃差不多的,一階段和二階段的竊法之刃所提供的法強分別是8點和15點,而聖物之盾則是5點和10點,即便是到了三階段竊法之刃也不過就比聖物之盾多了20點法強而已,反觀聖物之盾滿級之後比竊法之刃多出了200點生命值,對於一個脆皮輔助來說,200點生命值和20點法強,怎麼選擇相信大家心裡早有答案了吧?另外可能有人會覺得軟輔和法輔出聖物之盾之後會藍量不足,但灰哥覺得完全沒必要擔心,因為如今輔助的回藍手段還是比較多的,回藍符文、禁忌雕像和遺失章節完全可以彌補沒有竊法之刃的空缺。
除了屬性之外,聖物之盾的被動效果也比竊法之刃要香得多,經常玩下路的玩家應該都明白搶等級的重要性,搶2、搶3、搶6的瞬間是最容易打出對線優勢的時候,而大部分軟輔和法輔在出竊法之刃的情況下前期一般都是以壓人為主,基本不會把技能丟到小兵身上,如此一來推線速度就非常慢,但在出了聖物之盾之後就完全不用擔心推線推不過那些硬輔了。
可能看到這裡大家會有一個疑問:「既然聖物之盾如此優秀,為何之前沒見軟輔和法輔們出它呢?」其實這一切還要從竊法之刃的一次重大削弱說起,曾經的竊法之刃在平A或技能命中對手之後不僅可以偷錢,還會附帶魔法傷害,前期數值和焦灼差不多,並且可以連續使用三次,傷害還是十分可觀的,大大提升了長手輔助們的線上壓制力,但在重做之後這一效果遭到了移除,長手輔助們的普攻再也不像原來那麼有威脅。
這一改動對於軟輔來說還可以接受,因為他們即使不消耗對手也能給ADC加加盾、回回血,但對於法輔而言簡直堪稱「毀滅性打擊」,本身法輔們的身板就很脆,想打傷害要冒著極大的生命危險,這傷害再一削根本沒法玩了,如今他們只能在「下水道」中苟且偷生。
而好消息是設計師在看到竊法之刃的悲慘處境之後決定在10.15版本中對其進行一波加強,但加強的內容卻令玩家大失所望,只提升了一階段與二階段各25%法力回復,三階段僅提升了5點法強,對此玩家們坦言:「設計師的加強也太沒誠意了,這點回藍法強和聖物之盾多出的生命值比簡直不值一提。」灰哥覺得如果設計師真的想要拯救竊法之刃的話,不妨可以參考一下曾經的「冰霜女皇的旨令」,這件工資裝在當時暢銷整個召喚師峽谷,不僅輔助在出,甚至連中單、上單都可以出,而它的屬性便是竊法之刃的模板。
那麼大家在玩軟輔或法輔的時候更喜歡出竊法之刃還是聖物之盾呢?你覺得竊法之刃這件裝備究竟弱在哪裡?一起來談談你的看法吧。